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楼主: 笑有出头天

光荣历史模拟类游戏的通病——武将能力值的设定

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发表于 2014-1-29 15:39 | 显示全部楼层
温县司马懿 发表于 2013-11-29 23:06
名将也是在战火之中锻炼起来的,如果能够体验和参与这段锻炼的过程,不仅仅是成就感,本身也是很美好的回忆 ...

的确是这样
发表于 2014-1-29 22:07 | 显示全部楼层
新人学习一下~~~~
发表于 2014-1-30 19:02 | 显示全部楼层
S11的成长感觉很好的
发表于 2014-2-6 17:14 | 显示全部楼层
楼主威武!
发表于 2014-2-8 12:28 | 显示全部楼层
究竟是武力高好还是统帅高好,一直在纳闷这问题???
发表于 2014-2-13 12:17 | 显示全部楼层
楼主很棒— —
发表于 2014-2-13 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
话说日本就没出网游的传统
 楼主| 发表于 2014-2-13 19:52 | 显示全部楼层
liuzheng 发表于 2014-2-13 17:08
话说日本就没出网游的传统

不不不,网游还是很多的。三国志和无双都有网游的,只是很多都不引进,中国不是好韩国的口味吗
发表于 2014-2-14 02:40 | 显示全部楼层
只有不断遇到挫折,人才会成长啊
发表于 2014-2-20 21:35 | 显示全部楼层
    楼主的想法是很好的,但是关于成长能力值跟史实仍有不合适之处。比如老将,难道越老越强?比如关张赵之勇,难道刚开始只能有50?所以我觉得不如换个名字,能力值可以一直不变,或者有小幅度提升,比如关羽出来90武,最后发育能成长到97,,但是不能出来只有50武啊,接受不了。我们可以加入一个属性“势”,也可以用其他的类似的称呼。这个是每个势力都有的一个数值,而不是武将的。
    “势”影响其下武将能力的发挥,“势”具有成长性。而一些及其杰出的特殊武将则具备“破势”能力,就拿刘备势力而言,刚开始只有50势,意味着所有武将属性只能发挥50%的作用。但是刘备毕竟以后是一代雄主,所以他可以拥有一定的破“统、武、智、政”势能力,可以取“势+10”以及备备能力80%的最低值作为各势,而且刘备拥有关张二将,都具备完全破“武势”的条件,可以取其二人的武力最高值作为武势,修正前面的备备破武势数据。随着势力的发展,“势”值也越来越高,到了徐庶出任之时,势值大概有70左右,由于徐庶拥有一定的破“智”势作用,所以可以取“势+10”以及徐庶智90%的最小值作为智势。这也是符合了黄承彦在备备落难时的一番谈话。然后,诸葛出山,统、智、政势全破,以诸葛最高值为势。
    而如果期间抓到一些其他的拥有破势能力的武将,则也修正相应数值。
    如此一下就加入了一个更符合历史的约束玩家的手段,可以对电脑默认势值为满值等。也可以强制某些时期各势力的势值,那么玩家选备备想要在备备落难之时崛起就很难了。


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