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楼主: 笑有出头天

光荣历史模拟类游戏的通病——武将能力值的设定

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 楼主| 发表于 2014-6-6 08:19 | 显示全部楼层
白愁飞 发表于 2014-6-5 20:54
尤其三国志11,根本没办法体会到各势力当初起兵的困难!
曹操光在反董卓联合军的剧本里面就已经是数一数二 ...

对的,其实曹总前期各种苦逼,像三11那种,刘备放哪里开荒都简单,有两个能晕人的弟弟

点评

我很喜欢!: 4.0
我很喜欢!: 4
刘备,各种神将……  发表于 2014-6-6 12:25
发表于 2014-6-6 09:19 | 显示全部楼层
值得顶起~~~
发表于 2014-6-8 17:02 | 显示全部楼层
一千个人就有一千个哈姆雷特。你这样太偏执
发表于 2014-6-11 21:20 | 显示全部楼层
顶楼主  很好的想法啊
发表于 2014-6-12 16:26 | 显示全部楼层
能力随着年龄是应该有个起伏的,这样培养武将才有意义
发表于 2014-6-13 09:53 | 显示全部楼层
个人最喜欢群雄的张绣·····有贾诩
发表于 2014-6-13 10:10 | 显示全部楼层
其实结合众多版本的优点,削其缺点,才能造就一部好游戏
发表于 2014-6-20 20:42 | 显示全部楼层
12制作比11略粗糙,能力值变化舍弃了
发表于 2014-6-21 05:08 | 显示全部楼层
看见有人说刘璋,我想说说。刘璋在英雄众多的时代。无疑是无较的。但是手下的人也不乏人才。比如张任就是一位文武全才。且忠心难得。王累也是一个难得的忠臣。

只能说他们身上的光环不多而已。
发表于 2014-6-21 09:22 | 显示全部楼层
楼主说的有道理
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