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楼主: 笑有出头天

光荣历史模拟类游戏的通病——武将能力值的设定

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发表于 2013-12-7 15:29 | 显示全部楼层
原创好文,支持。
发表于 2013-12-7 17:45 | 显示全部楼层
唉   武力值的设置    是硬伤啊
发表于 2013-12-9 15:30 | 显示全部楼层
手动点赞一个!
发表于 2013-12-29 11:06 | 显示全部楼层
感觉兵力要一个曲线,不然垃圾将带领5w兵打不过3k的张飞。。。
发表于 2013-12-29 20:40 | 显示全部楼层
常山赵子龙 发表于 2013-11-29 22:45
我记得311就有能力值慢慢增长的设定嘛,不知道为什么没有坚持

这个设定有个问题,就是不适合种田党,于是从三国9开始光荣的所有三国志都有了无视寿命的剧本,连3ds上的三国志3ds都加入了这个设定——原本的nds版只是多了一个英雄集结,更早的三国志5压根没这个选项。
发表于 2014-1-12 17:48 | 显示全部楼层
良心贴,确实啊
发表于 2014-1-12 21:10 | 显示全部楼层
笑有出头天 发表于 2013-12-1 13:36
你不会就是为了一块钱吧

擦,被识破了。。。再打几句吧。
楼主你说得实在太好了,此文让我对楼主的钦佩之情如滔滔江水连绵不绝,又如黄河泛滥一发不可收拾。。。
{:285:}
发表于 2014-1-12 21:30 | 显示全部楼层
如此好贴1000多浏览回复不到30个,感觉过客好多,沉下心来常驻此地的没几个,为啥留不住人呢?
{:299:}
发表于 2014-1-13 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
大力水手 发表于 2014-1-12 21:30
如此好贴1000多浏览回复不到30个,感觉过客好多,沉下心来常驻此地的没几个,为啥留不住人呢?

这次是为了两块钱么。。
发表于 2014-1-13 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
你看我就不像是为钱而来。楼主辛苦了,加油啊!恩恩。
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