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信长之野望14的内政,分享!

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发表于 2013-12-11 21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实这一代内政应该叫做评定部分,因为它确实也只是评定一下。区别于前两作,变化很大,需要适应一下。
首先,本作不再是即时开始即时停止了,是每月一次评定,通过各种指令发布实现发展。
评定界面
进行界面


关于内政的各种指令

内政——开发 政策 取引
开发

开发就是常规的兵粮钱
虽然有指定的奉行,但是依然要选择让奉行执行哪一项工作


政策
本作替代了技术系统,如根据玩家的建筑风格(比如寺庙的数量和茶室的数量)等方面,决定了玩家的创造性
0-300为保守,300-700为中道,700-1000为创造
当玩家激活某一档位的时候,就自动转换成改风格,可以实施对应风格中的政策,想要实施全部政策则需要在该档位达到更高以上或以下,例如创造政策全开需要不断提升创造值,而保守全开则要不断降低创造值。
也有部分政策是通用的,比如各家的独特政策。


取引
就是交易兵粮,军马,铁炮,似乎达成一定条件,也可以买家宝(手游既视感)


普请——建设 修复 设营 整备 扩张 变更 筑城 撤去
建设

可以为选中的地块兴建设施,不同设施有不同效果,也并不一定是加强类,比如在农田建立农产品市场就会提高金钱收入也是可以的。



修复
修复设施或者城池(暂未出现该情况)

设营
在关键地点设营,有次数上限,不能筑城的地方可以试试设营




整备
整备道路设施



扩张
扩展城市,人口增长5000的时候,可以扩张新的地区(最大10),可以选择兵粮钱其中一种类型

变更
变更主城

筑城
在关键地点建设支城,本作可建设地点很多,比如说印象深刻的花仓城,没有的话,自己建一个嘛


撤去
拆除支城

配属——移动 呼寄
移动

武将在城池间移动

呼寄

移动武将至本城

外交——工作 交涉 赠物
工作

指定武将去进行外交工作,每回合会自动提高友好度,友好度达到一定程度才能进行各种外交交涉,比如说联姻,需要满100友好,所以说本作不再是通过外交手段提高友好,而是通过外交奉行提高的友好度实现外交交涉



交涉
使用友好度进行外交交涉


赠物
赠送家宝大幅提高外交态度
老财迷

调略——怀柔 取込
怀柔

给诸势力送钱提高支持度,支持度达到一定高度会自动出兵协助作战


取込
可以从支持度100或者被支配的诸势力要人要兵,也就是一部分人搬家过来



来自浪人御所

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发表于 2013-12-11 22:05 | 显示全部楼层
原来内政不再是即时的啊~那么战斗方面呢?
发表于 2013-12-12 01:27 | 显示全部楼层
感谢分享{:gj13:}
发表于 2013-12-15 13:23 | 显示全部楼层
建设的时候边上就建单块地的特殊建筑,1个连几个的建可以支援的建筑。不过见效很晚。。。然后等你收效了,你也就平A了
发表于 2017-2-14 15:13 | 显示全部楼层
你从未见过如此标准的十五字
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