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[原创] PS教程集=教程⑧-PS中你不得不知道的技巧(8.5.2012)

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发表于 2014-11-22 22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前言:老的电脑挂了,所有的PSD文件也随之挂了。 我深深感到了电脑的短命,人的短命...所以我觉得我得出个教程,让大多数都能学会PS三国头像的一点基础东西。 我在我的头像集里面说过了,就算是像鬼一样的图片我也分享了,除了武藤兰姐姐的照片。 这个教程集也是一样,我会的我都会教,不教是那些网上很常见的那种,比如钢笔教程。


教程說明:
1)由於我是鼠標黨,所以此教程只適合鼠標黨。如果你有畫板,那情況可能大不一樣,我只能猜測如果你有畫板會怎麼樣。
2)我用的是windows。如果你用的是mac,那麼快捷鍵可能不太一樣,應該是ctrl 變為了mac上的那個像花一樣的鍵(Cmd?)。

3)如果你看不懂,強烈建議你先瞭解最基本的東西。PS這東西和Office差不多吧,如果你智商180的話,自己隨便試試各種功能就知道基本的東西了。
4)我在前提要求里說“極其類似軟件”時,我指的是那個軟件裏面有一模一樣的功能。所以說,毀圖秀秀和PS不是類似軟件。
5)步驟中說新建圖層,其目的為不破壞原有的圖層,如果你使用PS熟練,並不一定要新建圖層。
6)PS的各個漢化版本中工具的名稱可能不一樣,建議你按照圖標來識別我用的是啥。
7)使用閹割版的PS時請自重。
8)  请勿用于商业用途,比如去3大妈那里搞钱。










排版有些混乱,对不住大家了,目录:
沙发:
教程①: 簡單背景製作
教程⑤: 懒人换背景

板凳:
教程②: 懶人改背景
教程⑥: 鼠标党之奇葩的头发画法

地板:
教程③: 簡單化妆
教程④: 銀甲帥哥
教程⑦[1和2]: san12头像制作心得

第13页:(传送门
教程⑧: PS中你不得不知道的技巧
教程⑦[外传]:san12头像制作心得
教程⑦[3]:san12头像制作心得





bug修正记录

4.29.2012 修正教程7-1的渐变工具模式的问题,感谢#139楼提出。
教程①: 簡單背景製作

前提要求:
1.PSCS2 v9.0 以上任意版本或者極其類似軟件(paint.NET, painter)

2.知道PS的基本功能。(或者類似軟件的功能)
如果我說換個顏色,或者說使用漸變工具,你不知道該做什麽的話,那你應該去看看網上PS的最基礎教程。

步驟:
1.打開Photoshop,如果你沒有打開的話。

2.新建一個240*240像素的文檔。 背景選擇透明或者白色。

3.假設我們想做一個以藍色為主的背景。 現在我們需要選擇2種藍色,一個較淺,一個較深。 請立刻改變顏色。
參考顏色: 淺色:#3F4A86 深色: #080A53


4.在菜單欄中選擇Filter(濾鏡)=>Render(渲染)=>Cloud(雲彩)
得到類似如下結果:


5.新建一個透明圖層。 名字隨意


6.選擇漸變工具。 在工具欄中選擇 Radial Gradient(徑向漸變)。
其它選項默認。


7.選中你在第5步新建的圖層(如果你沒有選中的話)。

8.鼠標點擊圖中央,然後拖動鼠標到圖邊緣。

鬆開鼠標后,這樣你會得到一個藍色的漸變。


9.減低這個圖層的透明到50%左右。 40~60%之間任意數值皆可。


10.合併所有圖層。 現在你的圖應該是類似這個樣子的。


2012-4-3 03:05:16 上传
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11.新建一個透明圖層,混合模式為Multiply(正片疊底)。


12.選擇brush tool(筆刷/毛筆/噴槍)。
大小設置在50~75之間,透明度設在20%~30%之間。其餘默認。
按X鍵交換前景色和背景色(或者在選顏色那裡 點那個雙向箭頭,如果PS和你的其他軟件有快捷鍵衝突的話)。我們需要用較深的那個藍色。


13.想像此圖為你此生最大的敵人。 對此圖的邊緣的地方狂點。靠近邊緣的地方多點幾次;靠近中心的地方少點幾次。

你應該得到一個邊緣較深,中心較淺的圖。


14.類似第12、13步。 選擇筆刷工具,設定同之前,但顏色使用之前選好的較淺的藍色。
新建一個透明圖層,但這次混合模式選screen(濾色)。
對這圖中央的地方狂點吧

15.根據情況,稍微降低12、14步中的圖層的透明度(當然也可以不降)。
完成



附:
1)12~14步是为了强化周边的颜色的深度和中心颜色。 你可以选择其他颜色。 比如在12步中你可以选择黑色来强化边缘。
2)如果你想做一个上面较浅,下面较深的背景,选择渐变时用普通的渐变,在12~13步中强化图下边的颜色。
3)如果你没有用腻原版的三国背景,那你先用原版的吧...






教程⑤: 懒人换背景

前提要求:
1.PSCS3 v10.0 或者更高版本。
2.知道PS的基本功能。知道蒙版。


可選:
1
.保存以下圖片到你的電腦上,我將會使用此圖做示例。如果你有更好的圖片,歡迎你使用自己的圖片。

2.PSCS5 v12.0.1 或更高版本。


步驟:
1.如果你情不自禁的对这猫三娘的3D模型卤或者流鼻血了,请先干完你该干的事。
在PS中打开猫三娘的图片。

2.鼠标双击背景图层解锁。复制背景图层。

3.新建一个透明图层,鼠标点击拖动新建的图层到背景图层下面。(或者按住Ctrl键然后点新建图层来在背景图层下面新建图层)。
现在你的图层面板应该类似这样:

从上到下依次是猫三娘图层0,猫三娘图层1,透明图层2

4.鼠标左键单击2个猫三娘图层前面的眼睛。 这样就会只显示我们在第3步中新建的透明图层了。


选中透明图层。我们将在此图上做背景,方法是利用教程①中的方法的变种。

5.选择一种较浅的黄色和一种较浅的绿色。
参考颜色: #8F894C #708F47

6.滤镜-》渲染-》云彩,你应该得到类似如下结果:


7.新建透明图层,混合模式为滤色。

8.观察猫三娘的双峰,可以看出光源是在我们的(画布的)左上,猫三娘的右上方。
所以选择一种较亮的黄绿色,用笔刷工具,按照教程①中的方法把画布的左上和中央变亮吧。

参考颜色:#AEBD9B
笔刷参考数值:

结果应该类似这样:(如果你做不到类似的结果,请反复按照教程①的步骤制作几次背景)



9.继续参照教程①的方法。 新建一个透明图层,混合模式为正片叠底。
选择一种较深的黄绿色,加深其他部分吧。
参考颜色: #3E4434

我得到的结果:


10.背景制作完了。合并可见图层。

11.点下面的那个猫三娘图层的眼睛来显示图层。
将该图层的混合模式改为Overlay(叠加)。


画布应该是类似这样的:


12.点上面的那个猫三娘图层的眼睛来显示图层。
给该图层添加图层蒙版。

13.在选中图层蒙版的前提下,按Ctrl+I反相。

此时你的画布显示的东西应该和第11步完成时完全一样。

14.选中上面的猫三娘的图层的图层蒙版,如果你没有选中的话。
选择笔刷工具,颜色选择白色。
逐渐将猫三娘涂出来。



15.按住Alt键点图层蒙版可以帮助你观察哪里没有照顾到。


结果应该类似这样:


16.我选择猫三娘的图片就是因为她的边缘很复杂。
对于边缘,首先,你应该把笔刷工具缩小到10像素左右,把能刷到的地方都照顾到。
对于头发,手指,花瓣这样的地方,就要使用涂抹工具或者混合笔刷了。

17.选择混合笔刷工具,如果你使用的是PSCS5的话。(由于我的手很抖,所以用涂抹工具会怎么样我就不知道喽。)
笔刷参数仅供参考:
选第5个特殊笔刷

参数类似之前教程,但不要选从所有图层取样。

硬度由88%调到98%,间距选1%。


18.Ctrl+=放大图片,找到你要细改的地方。
选中图层蒙版。


19.沿着头发的方向涂吧。
结果:

适当缩小笔刷来得到更好的结果,但不要小过5像素,那样你还不如直接1个像素1个像素的把图扣出来呢...

20.把其他的边缘也处理好。
如果你想让裙子透明的话,选择灰色在图层蒙版中涂就好了。

最终结果:



附:
1)网上有很多白色背景图片。对于那样的图片,背景就要深一些,因为选叠加时,背景会因为前景的白色而变得很亮。
2)本篇所示的用蒙版和混合笔刷配合的方法可以有效的加强拼贴时的边缘处理。
教程③: 簡單化妆

前提要求:
1.PSCS2 v9.0 或者極其類似的軟件。
2.知道PS的基本功能。(或者類似軟件的功能)


可選:
1.保存以下圖片到你的電腦上,我將會使用此圖做示例。如果你有更好的圖片,歡迎你使用自己的圖片。


步驟:
1.打開Photoshop,如果你沒有打開的話。 打開王異的圖片。

2.按Ctrl+=來放大顯示。我將圖片放大到300%來幫助我觀察圖片。

3.新建一個透明圖層,混合模式為soft light(柔光)


4.我們希望給王異姐姐上個眼影。 立刻選擇一種紅色或者紫色。
參考顏色: #B20586

5.選擇筆刷工具,直接往王異的眼睛上面涂吧。
參考數值:4像素硬角筆刷,100%透明度。


6.選擇橡皮擦工具,透明度設為30%或者更低,耐心的把不想要的地方擦掉。
使用Ctrl+-來縮小圖片來觀察效果。

結果:



7.我們希望給王異姐姐上點口紅。 立刻選擇一種紅色或者紫色。
參考顏色: #FF0000

8.選擇筆刷工具。

9.新建一個圖層,混合模式仍然為柔光。

10.用筆刷工具在王異的嘴唇上涂。


11.根據你的喜好降低圖層透明度。

結果:


12.我們希望給王異來點腮紅。 選擇筆刷工具,參數設為11像素圓角,100%透明度。

13.新建一個透明圖層,然後
如圖,在王異臉上點2下。


14.對在13步中新建的圖層使用高斯模糊。
在菜單欄中選擇Filter(濾鏡)->blur(模糊)->Gaussian blur(高斯模糊)
數值我選的是5.5


15.選擇橡皮擦工具,把王異姐姐面部右邊多出來的紅色擦去。

16.我們希望把王異的頭髮染成紫色。 立刻選擇一種紫色。
參考顏色: #E129E3

17.新建一個透明圖層,混合模式選擇color(顏色)。
使用筆刷工具,開始在王異的頭髮上塗抹

(圖中為透明度20%時)

18.將王異的頭髮都塗了。
對於頭飾,塗完之後用橡皮擦擦掉紫色就好了。
對於那些不集中的頭髮,降低筆刷的透明度到30%以下,一點一點的涂。

結果:


19.降低圖層透明度。 我用的是18%。
最終結果:



附:
1)不要化太多的妝

























教程④: 銀甲帥哥

前提要求:
1.PSCS3 v10.0 或者更高版本。
2.知道PS的基本功能。


可選:
1.PSCS4 v11.0 或者更高版本。
2.知道通道、圖層蒙版和剪貼蒙版。
3.保存以下圖片到你的電腦上,我將會使用此圖做示例。如果你有更好的圖片,歡迎你使用自己的圖片。

教程說明:
調整人物的色彩是非常常見的。所以我建議你多看看網上的調色教程。 你當然不可能記住每一步,你需要通過學習這些教程來瞭解調色時使用的各種功能。本篇所講的改色很可能就只適合樂進這一個人,就像網上的調色教程一樣...

步驟:
1.打開Photoshop,如果你沒有打開的話。 打開樂進的圖片。

2.我們希望把樂進變成一位穿著銀色盔甲的帥哥,就像是演義中的趙雲。
觀察圖片可以發現,這個圖是橘紅色的。 也就是說,紅色值>綠色值>藍色值。
而三國頭像中的銀色大多是藍色略微大於紅色和綠色值。所以我們要做的就是降低紅色值,提升藍色值。

按Ctrl+J複製圖層。

3.在圖層面板點擊channel(通道)


2012-4-3 07:07:44 上传
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你應該看到紅綠藍通道


2012-4-3 07:08:44 上传
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4.我們接下來將交換紅藍通道的亮度。方法是備份一下紅通道,把藍通道拷貝到紅通道,然後把紅通道備份拷貝到藍通道。

1)鼠標單擊紅通道來選擇紅通道。
2)右鍵點擊紅通道,然後選擇複製


2012-4-3 07:11:14 上传
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5.鼠標單擊藍通道。
按Ctrl+A全選整個藍通道
按Ctrl+C複製

6.鼠標單擊紅通道,按Ctrl+V粘貼。 這樣新的紅通道就和原來的藍通道一樣了。


2012-4-3 07:16:33 上传
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7.鼠標單擊紅通道副本,按Ctrl+A, Ctrl+C。鼠標單擊藍通道,按Ctrl+V。

8.我們完成了交換,按Ctrl+D取消選擇。點RGB通道。
回到圖層面板。樂進現在應該是這樣的。


2012-4-3 07:19:14 上传
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9.在Adjust(調整面板)那里,選擇Hue/Saturation(色相/飽和度)。 PSCS3中沒有此面板,請到圖像-》調整中尋找。

10.選中在第9步中新建的 色相/飽和度 調整圖層。 按住Alt鍵點擊此圖層和藍色的樂進圖層之間。
這就是剪貼蒙版。這樣在第9步中新建的 色相/飽和度 調整圖層只對藍色的樂進圖層有效。


2012-4-3 07:25:05 上传
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11.在屬性面板中調整藍色的樂進,如圖:


2012-4-3 07:38:42 上传
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結果:


2012-4-3 07:38:43 上传
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12.選中藍色樂進的圖層,如果你正在選擇色相/飽和度調整圖層的話。 在調整面板,選擇Curves(曲綫),這樣新的曲綫調整圖層會自動添加到藍色樂進圖層的剪貼蒙版中。
我們暫時不使用這個圖層。

13.將藍色樂進的圖層的透明度降低到80%。

14.給藍色樂進的圖層添加圖層蒙版。 蒙版的英文原文是mask,直譯到中文即面具。 蒙版就和面具一樣,遮住你不想讓別人看到的地方。


2012-4-3 07:45:58 上传
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15.鼠標單擊選中藍色樂進圖層蒙版。 按Ctrl+I反相。
蒙版里面的白色表示完全顯示,黑色表示完全不顯示。所以目前藍色樂進圖層是完全透明的。 換句話說,你現在看到的應該是原版的樂進。

16.現在我們要做的是讓藍色樂進圖層中需要的部份顯示。
選擇筆刷工具,顏色白色。開始在藍色樂進圖層蒙版上塗抹,讓藍白色的盔甲披風什麽的顯示出來。


2012-4-3 07:51:26 上传
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2012-4-3 07:51:26 上传
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继续


2012-4-3 07:55:16 上传
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17.完成塗抹。按住Alt鍵并單擊圖層蒙版可以查看蒙版的具體信息。
結果:


2012-4-3 08:01:23 上传
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18.現在樂進的盔甲像是100年也沒有擦過似的。
選中第12步中建立的曲綫調整圖層,在屬性面板中調整RGB、紅色和綠色的曲綫。


2012-4-3 08:12:09 上传
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19.18步中得到的结果:


2012-4-3 08:13:41 上传
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能做到這裡就算可以了,我又做了一些細調:
盔甲部份:可選顏色-》灰色-》-3,-3,-3,-3
全圖:可選顏色-》紅色-》0,-10,0,-20

最終結果:


2012-4-3 08:26:39 上传
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教程⑦-1:san12头像制作心得-A通道以及羽化边缘制作心得

前提要求:
1.PSCS3 v10 或更高版本。

2.知道PS的基本功能。
3.点下面的链接下载并解压ZIP文件。
https://bbsimg.ubgame.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzIyODUzNXw4YzQyZjk1NXwxMzM1MjA3MjM4fDIyNTk4ODV8Mzk4OTUwMA%3D%3D

說明:
1.如果你一聽到通道就腦子疼,那麼就不要看這篇教程了。
2.如果你對自己的抽出沒有信心,不如就直接給你喜歡的頭像加個邊框,類似太閣mod的頭像。
3.百度貼吧似乎也有一個san12圖片製作的教程,你可以考慮學習那個教程。(鏈接我忘了)


步驟:
1.解壓ZIP文件之後,你會得到一個PSD文件,在PS中打開。
你會看到2個圖層,一個是已經抽出的圖層,一個是背景。


2012-4-24 04:11:15 上传
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2.在圖層面板點通道 進入通道面板,你會看到熟悉的RGB通道。


2012-4-24 04:12:32 上传
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這也意味著我們暫時還沒有A通道。


3.在通道面板右下角點倒數第2個按鈕 添加一個新的通道,如圖


2012-4-24 04:15:13 上传
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結果:


2012-4-24 04:16:41 上传
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PS會自動生成A通道,不過A通道目前漆黑一片,也就意味著如果我們以這樣的狀態保存,在遊戲中會什麽都看不到。
我們要做的就是用白色填充人物部份。


4.回到圖層面板

5.在按住Ctrl鍵的情況下,鼠標左鍵點擊Layer2圖層的圖標,如圖


2012-4-24 04:26:56 上传
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結果會選中已抽出人物的不透明部份


2012-4-24 04:26:59 上传
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6.不要取消選區,回到通道面板,選擇在第3步中建立的A通道

7.編輯-填充,選擇白色


2012-4-24 04:31:00 上传
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結果:


2012-4-24 04:31:00 上传
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8.貌似我的抽出工作做得不太好,我就先用黑色筆刷把灰色和白點去掉,當然這不是這個教程的關鍵,可以跳過。

9.重點:
光榮的羽化規則如下:
無論是什麽人,底端都有40像素的羽化。(因為一般底端的50px會被對話框擋住)
如果人物的左邊、右邊、上邊接觸到了邊緣,則有20像素的羽化。
比如劉備的上邊沒有接觸到邊緣,則沒有任何羽化。(如果你按照百度貼吧那個教程走的話,劉備的上邊則會被部份羽化...)

現在這個mm的左右都接觸到了邊緣,所以應該羽化。

10.選中Alpha通道,如果你沒有選中的話。

11.選擇矩形選區工具


2012-4-24 11:23:14 上传
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注意选项要选:
1.添加到选区
如果选第一个选项(工具默认)的话,你点一下画布就会新生成一个选区,选第2个,也就是我们想要的,则每点一下,就会在已有的选区上面新增选区。
2.羽化0px
3.方式 在下拉菜单中选固定大小,如下图


2012-4-24 11:21:06 上传
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默认选项是可以随意圈矩形,固定比例,不解释,我们要的是第3个固定大小。



12.我们先把大小设为512(宽)*40(高)px,鼠标左键按住不放,点画布


2012-4-24 05:02:01 上传
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拖动鼠标到底部,你就会选中底端要羽化的地方。


2012-4-24 05:02:02 上传
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13.把矩形选框设为20*512px,还是鼠标左键按住不放,拖动到左端。
这时你就有这样一个选区了:


2012-4-24 05:04:56 上传
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14.按Ctrl+=放大图片到200%,还是鼠标左键按住不放,拖动到右端mm的手被切掉的部分。


2012-4-24 05:06:48 上传
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仔细观察,不要偏左或者偏右,如果没有做好,可以用Ctrl+Z撤销重新选择。

假设人物也接触了上边,就像是关羽那样,那你自然还需要用512*20px的矩形选择顶部。


15.选择渐变工具,选择黑白的线性渐变,注意黑色要在左,而白色要在右


2012-4-24 05:11:28 上传
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16.如15步的图中所示,模式要选择Linear Burn(线性加深)
在这个模式下:
黑色+任何颜色=任何颜色变黑
白色+任何颜色=原颜色不变

利用这个特性,我们可以完美的羽化已经抽出人物的边缘。
4.29更新:这里渐变工具应该用正片叠底,如果用线性加深会切角,详见#139楼
17.按ctrl+=放大图片,方便观察。


2012-4-24 05:15:49 上传
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拉渐变(鼠标左键点选框的左边,按住不放,然后拖动到选框右边虚线处,松开鼠标)


2012-4-24 05:15:49 上传
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结果:


2012-4-24 05:18:40 上传
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18.用同样的方法羽化右边,从右往左拉渐变。

19.用同样的方法羽化底部,从下往上面拉渐变。


2012-4-24 05:20:45 上传
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拉渐变时注意:
1.虽说我们用矩形选区工具保护了其他部分不受影响,但请你尽量仔细、精确一些。
2.拉渐变,鼠标按住不放时,此时如果你按住Shift键,则你拉的渐变的方向会变为直线,一定要使用此技巧。


20.按Ctrl+D取消选择。 文件-保存,选择BMP文件,选择保存A通道(如果默认不保存的话)。



2012-4-24 05:28:06 上传
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之后会弹出一个窗口,是BMP格式的选项。


2012-4-24 05:28:08 上传
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21.点右下角的高级模式。

这时会出现BMP高级选项的窗口:


2012-4-24 05:30:06 上传
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在32比特下面选择A8R8G8B8

如果你选的<8,则会像san9头像那样部分颜色被迫变为其他颜色;如果你选的只有RGB,那自然没有A通道;如果你选的X,则有A通道,但A通道是黑色,只有选AXRXGXBX的时候才会保存完整A通道。


你也可以保存为TGA,但我不推荐。因为TGA的优点是在游戏中加载的快,在储存上相对BMP没有任何优势,但我们又不是做游戏的,干嘛要保存为TGA?
保存为BMP的话,你可以随时用windows自带的图片浏览器查看图片。(当然如果你用的是mac就当我没说好了)












教程⑦-2:san12头像制作心得-抽出心得

.
心得:
对于那种容易识别的部位,抽出的方法有很多中,但我首推通道抽出,因为你可以用画笔修改通道,但你不可以修改抽出滤镜/可选颜色什么的算法。 对于使用CS5和CS6的同志们来讲,Adobe默认抽出是用快速选择工具,这个工具还算可以用的,蒙版也是可以编辑的,但注意使用Alt键点击蒙版来查看具体的黑白灰的情况,因为有时电脑计算的边缘很脑残(虽然比之前的抽出滤镜要好得多...)。对于那些不容易识别的地方,只能上钢笔了,而对于细小的饰品来说,最好砍了...反正你一定要掌握钢笔抽出,不会的自己打开百度首页搜索PS钢笔教程好了。我在百度搜了一下,第一个结果是:http://tieba.baidu.com/f?kz=323047369
你可以看看,很详细。

1)精确抽出 - 通道抽出
通道抽出的原理就是利用灰度对比来确定边缘。 通道的灰度对比本身不会比那些滤镜的算法更好,但重要的是你可以用画笔等工具修改。

让我们来看一个例子:
素材:


步骤:
I. 在PS中打开素材。

II. 点通道面板,然后鼠标左键单击红通道,这时你会在画布上看到红通道。如图:


III.右键单击红通道,选择复制通道,得到红通道副本,鼠标左键单击红通道副本来选择红通道副本。
你现在应该有5个通道,4个是原有的RGB和混合通道,还有一个是你复制出来的。


IV.按Ctrl+L调整对比度(Ctrl+M调整曲线也差不多)
参考数据:


V.调整好参数后,按Ctrl+I反相,得到女鬼一只:


VI.接下来我们要使用画笔工具,把要抽出的部分涂白了。

好,重点就是如何涂好边缘的地方。

选择画笔工具,颜色选白色,混合模式为叠加。选叠加的话,你往黑色的地方画,是不会变色的,而灰色的地方会变得更白,这是我们想要的效果。

VII.开始涂吧


涂下面时用硬角的笔刷也可以,而涂头发周围时用软角的笔刷吧,涂那把剑时降低透明度,稍微加强一下白色即可...

VIII.在按住Ctrl的情况下,鼠标单击红通道副本,这样你就选中了白色的地方。


IX.不要取消选区,鼠标单击RGB混合通道(就是第1个通道)

回到图层面板,按Ctrl+J,得到我们想要的部分


X.结果差不多就是这样。


接下来用你喜欢的方法把其他的地方抽出来吧。 你可以回到第7步,把笔刷模式改回正常,仔细的涂一涂人物,也可以用钢笔抽出。

通道抽出时注意2点:
1.Lab模式中还有3个通道,分别是亮度和a、b共3的通道,这3个通道有时也有比较好的对比。
2.通道模式能抽出的好图不多,毕竟很多画家都把人物画的很溶于背景,或是有时人眼都分不清边缘。所以大多数情况下还是老老实实的上钢笔工具,人物有一部分能用通道抽出就算运气好了。


2)急速抽出 - 快速选择工具
有时在1分钟之内得到比较好的选区才是关键,比如你要做Mod,有数百个头像要处理通道,怎么可能都做精确抽出呢?
或是你根本不会抽出,只用过早期PS自带的抽出工具。

这时快速选择工具是比较好的选择。

快速选择工具没啥特别的,就是根据颜色差自动判定应该选择哪里。

让我们来看一个简单的例子:
素材



步骤:
I.在PS中打开素材,复制背景。

选择快速选择工具:
工具的图标是一个毛笔+一堆虚线。

在笔刷大小旁边有3个图标,选择那个带加号的。
没有加号的那个:你每点一次图片,就会从新建立一个选区。一般不用。
有加号的那个:新的选区会添加到原选区上。
减号的那个:从现在的选区中删除。

笔刷大小就设为25左右吧。

II.如果在在背景上单击的话,只会得到一个圆形的选区。


如果在旁边点一下的话,电脑判断你想选择灰色的物质

如果你按住鼠标点背景,并拖动鼠标的话,也会得到类似的结果。

III.利用第II步中的技巧,对人物进行快速选择,不必关心细节。
如果选中了不该选中的地方,用那个带减号的东西把不该选中的地方去掉,结果:


此步不该超过半分钟,如果超过了,是不是你太专注没有意义的细节了。

IV.按Ctrl+Shift+I反选
因为我们要抽出人物,而不是背景,但我们刚才选中的是背景。

V.按红圈中的按钮,给图层添加蒙版

点背景图层旁边的小眼睛,这样只有我们抽出的图层会显示。


VI.选中人物的图层蒙版

在属性面板中选择羽化蒙版(或按Ctrl+Alt+R)


VII.这是羽化蒙版的界面:

整个界面分为4个栏目,第一个栏目中是帮助你查看原图的,没啥用。
第二个栏目是边缘查找,其下的智能边缘选项几乎必选。
第三个栏目是调整边缘,看情况吧:
1.平滑,一般有一点就好
2.羽化,同1,有一点羽化就好
3.对比,和1、2、只能边缘相反,增加此项会增加边缘的对比度,一般不动这个。
4.移动边缘,对之前的选项的基线进行调整,一般不改或小改。

第四栏目是输出,那个清除杂色会把边缘的颜色进行统一,做san12头像抽出时不要选。
(因为游戏中会根据A通道显示人物,而我们这里抽出只是为了做A通道,所以你改了颜色也没用,其他的时候比较有用,可以考虑选,但不要用默认的50%。)

参考数据


VIII.前7个步骤一般不要超过1分钟。这步要稍微花点时间,就是把没有抽到的细节尽量抽出。
这步的细节交给读者好了,利用人物的蓝通道的对比,将头上的冠上插得筷子抽出来吧。




如之前所说,你可以按住Alt键,鼠标单击蒙版来查看灰度,修补一些不好的地方,但既然是快速抽出,就根据个人喜好来定吧。


说明:快速选择工具最适合的就是文官男了,武官的盔缨和美女的飘发要尽量绕过,如果那些头发什么的没法用通道抽出的话。。。那就等我的下一课吧。










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发表于 2014-11-22 22:57 | 显示全部楼层
这个不是转自游侠福瑞堂的吗?
 楼主| 发表于 2014-11-22 23:00 | 显示全部楼层
离爨 发表于 2014-11-22 22:57
这个不是转自游侠福瑞堂的吗?

正确
发表于 2014-11-22 23:11 | 显示全部楼层

敢问先生团队是制作mod的吗?
 楼主| 发表于 2014-11-22 23:21 | 显示全部楼层
离爨 发表于 2014-11-22 23:11
敢问先生团队是制作mod的吗?

小人不才,正是
发表于 2014-11-22 23:22 | 显示全部楼层

先生客气,彼此同志者为事斯已,敢问先生所作mod为?
 楼主| 发表于 2014-11-22 23:27 | 显示全部楼层
离爨 发表于 2014-11-22 23:22
先生客气,彼此同志者为事斯已,敢问先生所作mod为?

小人之尾制之作,不足为奇。  名为靖康之变,不足为奇也,先生莫笑烟
发表于 2014-11-22 23:29 | 显示全部楼层
我依然 发表于 2014-11-22 23:27
小人之尾制之作,不足为奇。  名为靖康之变,不足为奇也,先生莫笑烟

甚妙甚妙,先前已有耳闻,不知是先生团队所制,失敬失敬。
发表于 2015-1-9 00:51 | 显示全部楼层
有点复杂,支持一下  
发表于 2015-1-9 19:24 | 显示全部楼层
信息量很大,不过学习到了
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