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楼主: 风籁墨夜

[下载] 牧羊出品——英雄的苍穹v0.91补丁发布(9.27更新)

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发表于 2013-9-26 19:18 | 显示全部楼层
3.修正姜维传刘渊势力汉中无武将问题。 应该是天水吧
 楼主| 发表于 2013-9-26 19:21 | 显示全部楼层
红蓝violin 发表于 2013-9-26 19:18
3.修正姜维传刘渊势力汉中无武将问题。 应该是天水吧

谢谢提醒。
发表于 2013-9-26 21:34 | 显示全部楼层
猫仔 发表于 2013-9-26 19:18
楚国强大的不符合史实,赵国比楚国还废

在苍穹里城池多肯定强势,下一版本我加了吴国越国,楚国能扩张的领土会缩小。但秦楚是算作boss势力的,就像苍穹里的唐明,赵国如果做得比楚国强,那太不和谐了。
发表于 2013-9-27 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
司马懿和刘裕的技能可以改回来吗?
 楼主| 发表于 2013-9-27 06:35 | 显示全部楼层
hp20081647 发表于 2013-9-27 00:12
司马懿和刘裕的技能可以改回来吗?

1.本人不会改。
2.玩家可以自行修改。
发表于 2013-9-27 07:48 | 显示全部楼层
补丁出得好快啊,辛苦辛苦
发表于 2013-9-27 10:43 | 显示全部楼层
你要知道,这里面的楚包括了楚汉时期时的西楚,那肯定强大呀!
发表于 2013-9-27 11:14 | 显示全部楼层
补丁这么会就出来拉
发表于 2013-9-27 11:29 | 显示全部楼层
我用曹操  和老朱结盟  上面老李和秦结盟    老李只和我接壤   他100W兵力只有30W不到的粮食   攒好久打我一次  然后粮食没了  我也反攻不了  真纠结
发表于 2013-9-27 14:11 | 显示全部楼层
0.91版本昨天玩了下!觉得现在每次攻击方90%都会赢得,不像之前防守方赢得概率性也很高。这样的话,反而觉得不好玩了,电脑攻击方打一次就能赢一次,唐朝变得更加强大了,像电脑秦军有15万兵力,唐军也就19万兵力,打下来,我看得出秦军的兵力一下子就掉到2-3万,唐军还有17万,这不知是什么原因,打赢后,唐军这个城里就变成30万的兵力,好吓人,我注意到别的势力电脑对战也是这个情况,防守方电脑的兵力会短时间内大量下降,攻击方的兵力却是雷打不动。这在0.90版不是这样的!我还是喜欢0.90版的电脑AI,双方电脑对战互有输赢,僵持不下,这才显得精彩呀,也更有趣味。老是攻击方一下子就打赢了,让我想起在三国12原版中那样,电脑用了绝道之策后,也是攻击方立刻就能战胜防守方了,后来在威力加强版中,这种情况就变得平衡许多了,防守方赢得概率会很高!我个人觉得防守方能赢更有意思,呵呵很有盼头,要不太脆弱了!

我希望墨夜作者 能够加强势力的攻击频率,这点是认可的,但不应该让攻击方拥有2倍兵力去打防守方,我估计平衡性就被这点给破坏了,望墨夜作者采纳一下本人的意见!攻守互赢才会让游戏变得好玩啊!看着电脑防守方能够成功守住城池那多有意义啊,而现在的补丁攻击方一下子就攻下来了总觉得有些无趣好像少了些什么!


这两天玩下来英雄的苍穹,觉得创新是挺大的,但是在战斗中,我认为需要改进的地方还是不少,霹雳攻城太容易了,不像之前威力加强版守城的大门是很厉害的,兵种很难靠近的,守城兵可以在城墙上打掉敌人兵力许多,而在本作中守城的大门几乎可以无视,我都没必要让弓箭手站在城墙上这一战略打法了,就是说防守方的优势没有了,霹雳的射程不应该那么远,  还有那个兵科为白骑兵的射程远的让人受不了!战斗作战节奏似乎明显太快。
最为重要的是,我感觉每个单独的兵科都可以对所有兵科造成特殊攻击,可能是新武将的技能实在太厉害了,都有特攻,这样的话,感觉没有单一兵科可以克制以及被别的兵种克制的感受了,一种兵科在特殊攻击上变成通用的了,像我的白骑兵和霹雳,敌人的弓箭手时不时的就对我特殊攻击猛射,让我觉得本来只要注意一种兵科就可以了,现在要防范所有的兵科了,优势感与安全感也没有了,感觉战斗就是在大混战,而不是精细的微操作的有计划的战斗,我认为这些都是墨夜作者将来需要改进的地方!
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