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楼主: branda

[讨论] 新人发帖,说说我对异族的看法,大大们参考一下

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 楼主| 发表于 2014-3-20 20:32 | 显示全部楼层
如果能实现村落这个存在,

再突出一下各兵种的特点:

弓兵攻击大幅提升,防御为0. 机动普通。破坏0.
步兵防御大幅提升,攻击普通,机动普通,破坏普通.
骑兵机动大幅提升,攻防普通,破坏0。
攻城武器破坏效果大幅提升,防御大幅提升,但机动接近0。
乌丸,匈奴会是令人蛋疼的存在,骑兵的机动,弓兵的攻击力,野战能力突出,但对城池打击可以忽略。
藤甲这些在攻防提升的基础下,也会是可怕的存在。
特殊兵种将会真的特殊。

好处将会很多。

1.坚城与普通城市的差别一目了然,比如长安,洛阳这些有关卡的城市,村落坐落在关卡之内,想骚扰只能强攻。普通城市村落零星散步,很容易被袭击,守城难度大增。

2.兵种的独特作用大幅度提升。

3。武将特技的作用大幅提升。

4.兵种配合成为必须,单兵种一无是处。

5.战略,战术成为取胜的关键,成功避免堆数据,拼数字。

理想中的效果是这样:

攻击方:怎么顺利保护攻城武器到达城下,瞭望,伏兵,加速这些策略和技能就会用处巨大,阵型也会左右战局。同时还要防止本营被偷袭。

但即便攻城武器被毁,或者攻不下城池,可以选择削弱城池,也就是袭击村落。

古代想攻下一座有人矢志防守的城池,10倍兵力往往攻击几个月无功而返。城池本身就是这样的存在,不然耗费大量人力物力去修他干什么?

但是一旦成为孤城,也就是村落被毁,没有了补给,陷落也只是迟早的事。

防守方:面对带着攻城武器的敌人,以逸待劳,坐享其成就是自掘坟墓。窝弓流成为悲剧。主动出击成为必然。

利用攻城武器移动缓慢的特点,且要分兵袭击村落,可以制定多种战术,骚扰,拖延,偷袭等等。

一旦村落被袭击,只要城池保住了,战后也可以去袭击对方的村落。
 楼主| 发表于 2014-3-20 21:03 | 显示全部楼层
大大们看能不能做,我只能说我的想法,但是不会做
 楼主| 发表于 2014-3-20 21:23 | 显示全部楼层
衷心希望牧羊三国越来越好。我继续说我的想法

历史上的一些名城都是很难或者说根本攻不下来的,比如长安,洛阳,襄阳,正面攻击无异于自寻死路。

游戏里也应该有这样一些城,我认为这不会降低游戏的趣味性,反而大大的增强。千篇一律的堆人推城,堆人推城,哪还有什么乐趣可言。

白起那么牛逼的人面对廉颇守的城,再活两辈子他也打不下来。

蒙古人面对襄阳城,正面攻击了10多年才打下来。

只有出现这些攻击不下来的城池,才会激活其他的游戏手段,外交,同盟,策略,四面围攻,断其出路啊等等。
发表于 2014-3-20 21:34 | 显示全部楼层
看看能用吧
发表于 2014-3-21 07:11 | 显示全部楼层
不错挺有趣的
发表于 2014-3-21 08:54 | 显示全部楼层
branda 发表于 2014-3-19 00:56
说到底,为了战争而战争,是光荣三国一代不如一代的原因。

为什么而战呢,为了生存,为了理想,为了欲望 ...

我也想补充一下,骑兵强还有两个原因,就是体力和冲阵,一场遭遇战拖得越久骑兵的体力愈发明显,其他兵种在疲敝后是不是应该设置成战败后无法转后成伤兵。骑兵在正面战中,有冲乱敌军军阵的作用,那么是不是可以设置成骑兵的首次攻击有额外伤害。而且楼主提到枪兵多的情况,那么可不可以把骑兵和弓箭都设置成在制造所里制造出来,否则现在三国志里都清一色的弓箭+少量的枪兵。这是个人一点小小的见解。
发表于 2014-3-21 12:25 | 显示全部楼层
貌似  三国志 几来着  忘记了   就是这样子的     北方 有一乌丸    匈奴     经常扣边   
不过只攻打附近的城市
 楼主| 发表于 2014-3-21 22:41 | 显示全部楼层
chenjianxin 发表于 2014-3-21 08:54
我也想补充一下,骑兵强还有两个原因,就是体力和冲阵,一场遭遇战拖得越久骑兵的体力愈发明显,其他兵种 ...

所以如果各兵种的特性更鲜明一点,也就是优缺点更明显一点,冲阵那种效果自然而然就出来了。

比如弓兵防御为0的情况下,近身基本就是白给。甚至可以做成弓兵只要被近身,即使没有伏兵效果,也会出现混乱效果。这个就接近事实,300弓兵被100骑兵近身,不可能射的出箭去,就算是100步兵,也会不战自乱。这就符合弓兵的特点,远程兵种,近身渣渣。

而骑兵克弓兵,不应该是你怎么射我我都不掉血,或者掉血慢。而是我一直在运动中,永远在你的射程之外,你射不到我,而我很轻易的就能跑到弓兵身边。但是如果我在浅滩或者峡谷那种地方慢慢爬,一样被射成筛子,这就是杨再兴误陷小商河,诸葛亮射张合啊

这个就有意思了,半渡而击之,据险而守等等战术,自然而然就可以出来了。

发表于 2014-3-21 22:47 | 显示全部楼层
这得学BLZ,出个专门的编辑器……
 楼主| 发表于 2014-3-21 23:16 | 显示全部楼层
牧羊3.0我也玩了,虽然说异族增强了一些,但是总体感觉是,没抓到将的时候盼星星盼月亮的盼着他来,招降以后讨厌他来,不痛不痒的。

我这不是抱怨,大大们做着应该很辛苦了,我感激加佩服,就是把大大们当成自己人,才来说说自己想法。

曹操曾经冒着全军覆没的危险,远征乌桓。诸葛亮放着北面大敌不顾,五月渡泸,深入不毛。这个就绝不仅仅是一点点小麻烦了。而东吴之所以能坐稳江东,N多年都在致力于打击境内的山贼草寇。

而实际上曹操统一北方后,在北方边境始终留有大量的兵力戍边,无法发起更强有力的南征。而西晋仅仅51年亡国,北方大片土地就被少数民族占领。后有冉闵杀胡令!所以你不得不佩服曹操的牛逼。

所以异族寇边这件事大可以发挥一下。比如适当的增加一些有名有姓的异族将领,或者干脆就是异族占了城以后,城里自动多出10名异族将领,战败了就死的那种。
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