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楼主: 郑斌~HH

[讨论] 外交,已经不能用bug来形容了~~~

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发表于 2013-5-29 16:56 | 显示全部楼层
我也觉得曹操和袁绍同盟实在是太不合理了,明明曹操统一中原,袁绍统一北方,这两个家伙居然会同盟来打我!(我占了北海)外交上好像是有印象值的,可是曹操和袁绍这样的仇敌都能同盟,只能说那东西是个摆设了,折冲之策一来,外交妥妥的没跑了至于城市隔离,是啊,应该是每回合都降兵力才对,原版好像就是这样的
发表于 2013-6-22 11:27 | 显示全部楼层
我现在基本不结盟了,四处树敌,也不要用投石机,不用束缚技能,选比较烂的势力
发表于 2013-6-27 03:29 | 显示全部楼层
无论怎么改 、san12都很简单、前期发展好、 折冲 结盟 邀请。 攻城、降将。 以此类推。。。 玩这个mod就是个新鲜。

还有战斗中。城防值再高也没用  ai不会缩在城里打。 外围的部队灭干净了。采配点依次攻下 攻城不难了。
发表于 2013-8-6 03:17 | 显示全部楼层
只要用外交,一点难度都没有了。邀请一下异族帮你打一下。哪个城你都能攻下。
发表于 2013-8-7 00:11 | 显示全部楼层
我会说外交这东西,光荣已经做出过吗,如果你玩过太阁立志传,那么你就会明白角色有个善恶值。这个善恶值就是你无辜进攻他人领土,背信弃义等操作来增加,当你恶名滔天的时候,不光影响结局,而且一些角色也不愿来你身边效力,更别提如果你自己去找大名,也没大名会收你=。=
发表于 2013-11-19 14:20 | 显示全部楼层
结盟再打,再结盟感觉很正常啊。不合理的是政治高的和口才特技的,除了多谈一个条件就没什么用了。城市钱粮多收在钱多到一定数量没用啊。感觉应该让口才和政治高的人,在谈判时,完成一些可能性低的停战和劝降条件,才能反映政治和口才的能力。
另外,最好让电脑提出结盟的次数高啊,搞点合纵连横啊。不占屈人之兵最牛逼了。而且后期的话应该,让剩下的国家都结盟互相求援啊,不然后期完全没意思啊。
发表于 2013-11-19 22:05 | 显示全部楼层
我觉得楼主提的建议很中肯,外交也应该更加智能,我觉得现在有一个误区,没有外交游戏难度更大,但是同时也失去了游戏的历史代入感。
发表于 2013-11-19 22:40 | 显示全部楼层
看似很牛逼的样子,但是我没看完。。
发表于 2013-11-22 00:45 | 显示全部楼层
谁告诉我牧羊3和牧羊2有撒区别啊
发表于 2014-3-13 09:04 | 显示全部楼层
建议很好,很期待大大门的修复
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