马上注册,结交更多三国游戏迷,轻松玩转“牧羊”。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
本帖最后由 週嚜 于 2019-10-26 09:38 编辑
《三国志:血色衣冠》sire v1.29 下载地址:
《三国志:血色衣冠》sire v1.29 已经在今天和大家如约而至!首先要感谢 RK大 辛勤的付出和耕耘,让我们见识到了如此精彩纷呈的 MOD 作品!
游戏的改动我不再赘述了!如果还有不知道的玩家可以自行查看。今天就单单聊聊新版本的感受。
可视化光环效果
MOD 中的光环设定可谓非常精妙,让很多以统兵擅长的将领有了非常大的用武之地。同时结合武将的能力值,还能最多呼唤出五种不同的光环效果进行加持。但是之前的版本要想让同部队武将得到光环的笼罩,可谓非常的累,经常性的要查看有光环武将的统率值和计算光环覆盖的范围。
现在只需要将鼠标放置到能够触发光环效果的武将身上就可以看到被设定好的光环范围,拥有不同效果的光环还会彼此之间进行连续的替换。大大提升了玩家们玩游戏时的舒适度。
除了更为舒适的操作,光环效果也得到了一定的修改,原来武力提供的战法暴击率光环变更为暴击伤害光环。计略成功率光环被调整为计略识破率光环。
特技加强 威压:防止所在城市被流言。
原来的垃圾特技被史诗加强。与仁政搭配,效果更佳!
陷阵:所在部队枪、戟战法也可发动强挑,并增加自身的强挑率。
除了骑兵用战法能够强制单挑之外,陷阵所在的部队也可以发动枪和戟的单挑了!算是对于高武力将领的一定加强。 眼力:100% 发现钱,发现宝物概率翻倍。
出门如果有一个具有眼力特技的武将,不要太爽!什么事都不要做一直用他搜索就好了!
骑兵二动 骑兵在这个版本中又得到了大幅的加强,骑兵的二动让不擅长防御的骑兵部队在使用过战法之后,可以快速退出主要交战地带,大大提高了骑兵部队的生存能力。
虽然马匹难生产、也难养活,但是现在组建一支骑兵部队,操作得当的话,能有着相当不错的收益。尤其是搭配武将中具有白马的将领,一队骑兵可以用好久。
同样技巧中的良马出产将成为骑兵部队非常重要的科技手段。越早研发出来将大幅提升骑兵部队的攻击力和生存能力。
水军新系统 看过新地图之后,我的第一感受就是,寿春就不是人玩的城市了!
新地图下,寿春和金陵变成了一条直线!寿春右侧的内政设施根本建造不起来,强明的部队将直接从这里抢滩登陆直取寿春。可以堵口的寿春上方和左侧,都因为水路的增加而导致堵口战术直接失效。此外稍远的彭城也可以通过水路而无须经过小沛就能攻打过来!
水路的增加让很多城池变得防守难度加倍的提升。同理反之玩家在攻取城池的时候也可以利用四通八达的水路展开对于其他路面没有接临的城池进行抢滩攻击。
不过美中不足的就是港口的功能性被大大降低,再加上游戏禁止了港口和关隘的偷人技巧。使得港口只有原版的屯兵聚粮功用,已经不再是兵家的必争之地。
其它修改 之前游戏中的搜索有多让玩家酸楚,大家都深有体会。本次增加的搜索支持多选,非常的人性化,傻瓜式的一键操作,让游戏操作简单轻松了太多!另外一个人性化的设置就是“允许设置部队出兵下限”,这让喜欢用各类军师的玩家又减少了不必要的操作!
1.29 总评 sire v1.29 让我们重新的认识了《三国志11》。给人一种既熟悉又陌生的感觉。熟悉因为这还是以《三国志11》做的 MOD,陌生是此前多少年我们对于这款游戏很大一部分的认知就此发生了改变,这似乎是另外一款游戏一般。
本次新版本最让人惊叹的就是水路的改编。不过 RK 似乎没有考虑过游戏整体的平衡性问题。这让很多势力的难度得到了大幅的增加。但却给喜欢自虐的玩家们开启了一扇新的大门。双高吴三桂或许不会是游戏最难的挑战了,如何挑战四战之地寿春和陈留等地将会是高手们的全新选择。
|