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序言 距离上次发帖整整2年了,但架不住314结合了我喜欢的39和311,我就废话几句吧,请各位坛友不要嫌弃。
正文 从公布的几张图来看,314已初见端倪——半即时回合制、涂鸦占格战棋(我觉得是暗荣玩即时制游戏玩不过其他游戏厂商,另辟蹊径,走回忆路线,把口碑相对较好的39和311结合)另外,我得先泼泼凉水,根据官方的消息,武将更多时间在外,通过抢格子获得更多资源。坛友分析后,就是部队出征所经过的格子变成了己方势力范围,获取资源,这也许就是为什么武将突破1000的原因,很担心这款游戏变成了简单的占格子游戏,那就毫无乐趣可言。所以,这款游戏,我们只能期待(不能有期待,想都不准想),我们只应该把他看成是39和311的复刻,权当找找回忆吧。
1、311的地图,314可能完全继承,除了色彩从水墨风改成了313的风格。看这图,小沛、陈留、濮阳,地形和311简直是一毛一样,随之而来的是,313里的济北、琅琊呢?再看北边,一马平川啊,邺、平原,再北面空空的,巨鹿、甘陵、中山呢。如果继承311的全地图,那只有42个城池,试想一下,1000个武将扎堆在42个城池里,看来势力也不会太多,毕竟势力要依靠城池。暗荣还是这么懒,不得不吐槽!
2、命令书=行动点, 311的玩家应该是熟悉的,每回合最多255个点。再看时间,194年7月上旬,回合制,妥妥的10天一个回合。
3、行军命令,39的玩家看这个界面,肯定是熟悉的不行。军队出征,只有靠这么几个操作去控制外出的将领。再结合官方发布的武将性格一说,314说不定会出现“将在外军令有所不受”的情况,出征的将领不听玩家指挥,行军命令一片黑。
4、阵型再度出现,这个我研究的不多,听peijian他们几个大佬说,这些图标可能代表了锋矢阵、方圆阵、偃月阵等,而且兵团模型已经体现阵型样子,希望能如39一般,可以兵法联动。
5、请看图里的城池大小(我去年买了个表)
此前311的众多玩家就在诟病城池的防御太差,完全是打野战。攻城战又没了,不能在城池里放风筝了,又不能“围点打援”了,不知道暗荣为什么不把城池设置成10*10或者更大的16*16格,让部队登城防御,加上313的防御武器,或者是能把311的各种设施建在城墙上。古代战争,攻城战始终是避不开的大戏,战棋游戏,完完全全是可以把城池战和野战结合的。
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