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牧羊2.0玩后感

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发表于 2013-5-21 23:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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先说优点
新增的战法很有意思,采配点数也够用,可以大量释放战法。AI聪明多了,经常被躲在据点的大打击武将嗷嗷拍。。。顽强的守城精神,哪怕一兵一卒也要战死在城墙上。。。

再说缺点
由于追求平衡,大量的时间耗费在城建上,屯兵缓慢,特别是量产装备,那可怜的3回合1000多的产量,玩到最后也很难带上几万大军配上齐整装备作战,反之造两个投石便可横扫天下。。。装备的价值贬值

外交看似增加难度,其实可以用价值比较低的宝物就可换取100相性;邀请出战的盟友基本都是毫无顾忌倾城出兵。。。最让俺不解的就是除了自己可以结盟,不见任何势力互相结盟,这样大大降低了游戏的难度。。。

我的意见与其追求平衡,不如增强敌势力兵粮装备厚度,让敌势力大面积联盟,特别对于【英雄集结】来说,敌强我弱,更有难度才更耐玩。




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发表于 2013-5-21 23:37 | 显示全部楼层
首先非常感谢仁兄的宝贵意见,关于优点,我们还会继续做的更好,说到缺点,重装在牧羊当中变成了精锐部队,只要参展一支精锐足以扭转乾坤,希望你能体会下。
结盟问题,我们还要继续优化,我们会收藏这份建议,再次感谢。
发表于 2013-11-22 22:48 | 显示全部楼层
有意见才能看出问题所在,我相信以后的补丁会越来越好的
发表于 2014-1-4 18:43 | 显示全部楼层
细心。。。。。。。。。。。
发表于 2014-2-19 22:21 | 显示全部楼层
有意见才能看出问题所在,我相信以后的补丁会越来越好的
发表于 2014-4-25 14:26 | 显示全部楼层
要不是为了3.0   我才不想水呢
发表于 2014-6-1 17:01 | 显示全部楼层
还差8个钱,,
发表于 2014-6-27 19:10 | 显示全部楼层
还差70钱 哎
发表于 2015-12-5 16:53 | 显示全部楼层
支持一下.........
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