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[绿色版] 356editer各种参数含义整合(附阿香弓模补丁)

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发表于 2015-4-13 18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感谢修改器的作者vbvan和修改界的先驱大大们 从你们的帖子中我学到很多有用的东西 本人整合了各位大大们的ATK&MOV参数作用 外加自己的一些总结心得 想给想尝试修改的新人们一个方便查找参数含义的帖子 班门弄斧 高手们切勿见笑 {:21:}

ATK部分:
lp0-招式类型 5/6-方技,9/10-C技,8-投技 17-易武
lp1-招式效用1(可加性参数):04-无双,08-该招式击中对方后可续接被动招式(投技)(16进制)
lp2-招式效用2(可加性参数):01-致使浮空,04-可对躺地的敌人进行打击 08-发动效果技 10-该招式可续接主动招式,20-破防 40-发动招式打击判定(没有这个的话伤害会变得很低因为只有效果技的伤害) 80-攻击范围加大 (16进制)
lp3-招式效用3(可加性参数):01-禁止1式两段,02-可附带武器属性 04-动作中不可转向 (16进制)
lp4-招式效用4(可加性参数): 02-动作中产生防御效果 如果被攻击则攻击者被弹飞 04-此招式无限循环 16-对方不会产生硬直 32-弓箭单发
lp5-招式效用5(可加性参数): 打击投技参数(如铁扇C6,方天C5) 1-抓 128-抓 16-放
lp6-招式效用6(可加性参数):01-投技(抓),02-投技(放)
lp8-按键参数 1-方技 2-C技 3-R技 254-长C技 8-易武
lp9-不小于80时长按C键可发动该招式
lpa/lpb-招式发动mov行(仅限主动招式)
lpc/lpd-(仅作用于被动续接招式)挨打状态mov行
lpe-此主动招式在MOT动作的第几帧发动
lpf-下1主动招式允许发动帧
lp10-第1判定位 0-武器,1-右手武器,18-全身
lp12-震屏时刻
lp13-击中对方后自己动作停顿的时间(帧)
lp14-第1判定位时间始
lp15-第1判定位时间终
lp16-第1判定位效果技参数? (只要不是255 弓箭可穿透目标)
lp17-第1威力系数
lp19-第1判定位对方防御时位移的距离
lp1a-第1判定位对方参数 EB-致晕(16进制)
lp1c-第1判定位对方地上水平位移距离
lp1d-第1判定位对方垂直位移距离
lp20-第1判定位对方空中水平位移距离
lp21-第2判定位
lp22-第1判定位对方空中垂直位移距离
lp24-第2判定位时间始
lp25-第2判定位时间终
lp26-第2判定位效果技参数? (只要不是255 弓箭可穿透目标)
lp27-第2威力系数
lp29-第2判定位对方防御时位移的距离
lp2a-第2判定位对方参数 EB-致晕(16进制)
lp2c-第2判定位对方地上水平位移距离
lp2d-第2判定位对方地上垂直位移距离
lp30/lp31-第1判定位效果技代码
lp32/lp33-第2判定位效果技代码
lp34-第2判定位对方空中水平位移距离
lp36-第2判定位对方空中垂直位移距离
lp38/lp39-效果发出纵向角度偏移
lp3a/lp3b-效果发出横向角度偏移
lp44-硬直时间加长度,数值越小,硬直越长。
lp45-发动属性:00-炎,01-冰,02-雷,03-斩,04-风,05-极冻
lp46-呼喝声
lp47-呼喝声发动时间
lp48-第1判定位打击敌方身体声
lp49-第2判定位打击敌方身体声
lp4e-所需天赋
lp54-EX限定
lp55-附加效果,如11是典韦的爆炸,1为星彩的攻击增强,3为貂蝉的加速,6为方天画戟的易武效果,9为关羽的ex攻击加强,0为吸血,10为盾牌剑易武效果,56为弩的C技效果
lp56-附加效果的作用系数或作用时间
lp57-在lp56为作用系数时附加效果的时间,单位应该是秒

MOV部分:
lp0-动作特性   1-可接主动招式
lp1-动作特性2 1-动作中可受身 2-缓慢向前移动 4-向前移动 8-快速向前移动 16-动作中可防御 32-落地动作?
lp2-动作特性3 2-动作不可取消 8-无敌
lp5-动作特性4 32-动作时武器消失
lp8-MOT代码
lpe-MOT人物动作速度 0-正常 越大动作越慢
lpf-招式结束后角色位移距离
lpc/lpd-自动跳转被动招式MOV行

注: 1.凡是参数定义带/号的即为同一个参数 算法是lpa+lpb*256 这在editer中部分数值已经把2个参数合在一起了
2.招式效用和动作特性的最终数值都是每种参数的值的叠加 例如81=1+16+64(十进制)=51=1+10+40(十六进制)
3.招式效用里的lp1-lp3数值都是十六进制显示 其他都是十进制显示
4.主动/被动招式:需要按键才能放出的招式我暂且叫他主动招式 mov行被lpc/lpd自动跳转的招式我都称它为被动招式
被动招式目前我还没有找到让他只持续1帧的办法 因为LPF值对他无效

希望高手们有新的参数含义测试后继续补充  本人精力有限{:24:}有新的数据我会很快补上

附V大修改器地址http://game.ali213.net/thread-3969487-1-2.html
尊重前辈们的成果 以下是各位大大的心得原帖地址http://game.ali213.net/thread-3991629-1-1.html by 齐临风
http://game.ali213.net/thread-3989074-1-1.html by furaiki
http://game.ali213.net/thread-3981770-1-1.html by 风之术师

自己做了个孙尚香的弓模补丁 增加了一个接C3后的EX技 单目标4连发+穿透目标附带炎属性 最后一击破防
本人不喜欢不太平衡的 所以这个威力一般
123.part2.rar 2012-4-19 22:52:10 上传
下载次数: 331


123.part1.rar
想要威力大的下这个 5只箭4连发+穿透目标附带炎属性 最后一击破防
bt.part1.rar) 2012-4-19 22:58:00 上传
下载次数: 829


bt.part2.rar





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