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三国江湖开启已有较长时间,相信大家对江湖的各个功能都有了初步的了解,部分朋友对论坛的国战非常感兴趣,三国江湖的国战也有新的进展了。
首先,一国得立,必以有主。各个门派,都需要有一位君主。君主的选择由该门派所有武将决定,大家共同推举即可,以票数最多的为上。君主即位后,可以把位置让给其他成员。当上一国之君,他的利益当然非常丰富。当然一国之君,必以贤明为上,要当好一位国君可不是这么简单的。日后自己国家的强盛,都需要君主的决策。君主的即位由该势力君主在此版块发帖即可,当然下面有不服的,发帖回应即可,至于最终谁做,当然是pk才可以。不过为了一国之利,竟然还是不要窝里斗为好。
一国之君已定,新武将加入这个国家后获得什么的待遇都将由主公决定。在这一方面,目前蜀国完善的非常好。各国君主可参考蜀国的招贤令,来规划自己的国家。
除此之外,论坛管理方对每个势力亦有不定时的不同奖励,每个势力在论坛都有不同的待遇,具体的方案详见日后的公告即可。
当势力人数达到众多的时候,就能进行门派战争(此功能预计不久开放),门派的战争能获得不同的资源与经验。这些都需要君主自己去规划。
以上时当下势力的准备和爆料,首先当下的任务是请各势力推举主公即位,主公册立新人福利。现下大家就开始吧。
来自群组: 牧羊三国——魏国 |
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