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[公告] 关于三国江湖门派武功修改方案。

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发表于 2014-8-21 15:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫韵爆米花 于 2014-8-21 20:46 编辑

三国江湖测试服发布一周左右了,感谢各位朋友前来参与测试感谢你们对牧羊的支持!因为游戏处于测试阶段,有些数据还不完善希望大家谅解!
        我也玩了三国江湖测试了各个功能,大家也反应了许多问题反应最多的就是战法问题。我结合大家建议做个论述。如果有不妥之处大家予以指出我们共同改进,也欢迎大家踊跃提议!
【门派武功】
〔原有武功〕:现在门派武功严重不平衡,所有门派武功也就孙吴【封印之术】【兵者诡异】、曹魏【魏武挥鞭】拿的出手。经过我测试后觉得主要原因在于武功中【血量】属性搅乱了其他属性。比如:我准备【封印之术】和【兵者诡异】与曹操PK如果首轮触发【封印之术】曹操就掉22%的血即30800血量,即使最后曹操剩余10000血量时触发武功,曹操还会掉2200血量;如果装备闪避+100%、命中+100%、暴击+100%、防御+100%;敌人闪避-100%、防御-100%,我目前战力触发武功情况且触发暴击,曹操才掉2000多血量。看到这大家肯定都已明白。
其他属性就算都顶天也无法抗衡拥有【血量】属性的门派武功。如果后期玩家总血量升到5万~8万左右,如果触发拥有加血的武功那还了得。其他武功属性已成摆设,还何谈门派特色。
归根结底是【血量】属性使得门派武功严重失衡,如果所有门派顶级武功都有【血量】属性便没有特色之分。

〔修改武功〕:武功属性分:〔攻击〕〔防御〕〔暴击〕〔闪避〕〔命中〕〔血量〕六大属性。因为〔血量〕属性的特殊性,因此〔血量〕属性作为门派武功的附属属性,只随武功级别增加/减少;不因门派不同〔血量〕属性效果不同。改变目前战斗中〔血量〕属性唯我独尊的局面,也就是想战胜怪物依靠的不再是吸血功能而是其他属性的结合使用。各门派武功依据〔攻击〕〔防御〕〔暴击〕〔闪避〕〔命中〕五大属性平分秋色,各有特点!
比如:孙吴顶级武功【谋断江东】属性:攻击+15%、防御+80%、暴击+10%、命中+10%、闪避+15%、血量+5%
曹魏顶级武功【魏武挥鞭】属性:攻击+70%、防御+15%、暴击+10%、命中+10%、闪避+10%、血量+5%     同一级别武功〔血量〕属性相同,再根据其他五大属性的增/减组合出不同特色。

〔武功分类〕武功分为五类:基础武功、门派入门、门派中级、门派绝学、自创武功。
【基础武功】:武将闯荡江湖习武基础,所有门派基础武功相同
【门派入门】:简单理解门派入门武功初级学习。
【门派中级】:门派武功勤学苦练,熟能生巧。
【门派绝学】:门派顶级武功,门派特色传派武*。
【自创武功】:玩家在与怪物打斗过程中悟出的武功即爆落得武功。首次爆出武功且在论坛固定主题截图发帖者有权申请修改武功名称即【自创武功】。

只是个人关于武功的修改方案,大家如有意见可以踊跃提议,反建议被采纳者均奖励五铢钱50枚。
多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 28 人参与投票 查看投票参与人

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发表于 2014-8-21 16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 古之召虎 于 2014-8-21 16:29 编辑

军师说得好!!顶!顶!顶!武功确实要改改了!
但我觉得如果不削弱高级怪的血量,凭借百分之几的扣血也。。。。
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发表于 2014-8-21 16:35 | 显示全部楼层
每个人只能用两个武功,所以每个门派有两个拿得出手的武功就差不多了
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 楼主| 发表于 2014-8-21 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
古之召虎 发表于 2014-8-21 16:21
军师说得好!!顶!顶!顶!武功确实要改改了!
但我觉得如果不削弱高级怪的血量,凭借百分之几的扣血也。 ...

先把武功改平衡,再根据测试修改怪物属性。怪物属性到底应该多少,比如怪物血量、防御、攻击之类属性我已有了计算公式。随后会推出让大家投票,大家参与才会改的更好!
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 楼主| 发表于 2014-8-21 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
取暖回忆。 发表于 2014-8-21 16:35
每个人只能用两个武功,所以每个门派有两个拿得出手的武功就差不多了

恩,每个门派有两个顶级武功,一个血量属性为自己加血,一个为敌人减血。再加自创武功应该就完善了!门派其他武功作为武将成长过度中的武功
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发表于 2014-8-21 16:48 | 显示全部楼层
军师辛苦了
话说。。。巾帼烈女和封印之术也非常的变态。
而且现在魏国人太多了,说好的群雄争霸不行啊
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发表于 2014-8-21 16:57 | 显示全部楼层
魏武挥鞭这BT的攻击比吕布的还高。。。
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发表于 2014-8-21 16:58 | 显示全部楼层
其实最关键的是其他门派的武功贡献到了根本就领不了,从而就导致了只有孙吴,魏国有顶级武功,其他门派都是垃圾武功
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 楼主| 发表于 2014-8-21 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
龙战于野 发表于 2014-8-21 16:48
军师辛苦了
话说。。。巾帼烈女和封印之术也非常的变态。
而且现在魏国人太多了,说好的群雄争霸不行啊

群雄争霸当然可行,可是目前除了曹魏、孙吴人多,怎么进行群雄争霸。曹魏多数玩家现在都装备了【封印之术】,如果武功不改群雄争霸将是吸血比赛,大家都是依靠吸血来赢得比赛。即便是武功名字不同本质都是吸血,门派武功何谈特色。龙战兄弟,这个方案只是我个人想法,如有不妥处还望你指出。大家讨论。
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 楼主| 发表于 2014-8-21 17:03 来自手机 | 显示全部楼层
离别无心 发表于 2014-8-21 16:57
魏武挥鞭这BT的攻击比吕布的还高。。。


现在70多级的玩家就灭掉99级三国最猛武将,不知日后还能出那般超群怪物。
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