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本帖最后由 K逼君 于 2014-5-3 12:25 编辑
牧羊3.0的最终看法
本来有在关注牧羊MOD,因此3.0发了一个最终的看法
不知觉就变成了精华文,故而充实部分内容,让大家知道为何是「最终」
对于3.0的看法
有很多固定的设定是属于光荣原本的设定,这些架构是无法被修改的
微调也无法去更改这个程序,顶多是微幅的修改
原版设定&3.0设定:
1.兵粮变的无用武之处
在原版可坐拥百万雄兵,但3.0则是走向些许兵量
这使得原本的兵粮根本没有任何用处,除了初期会急需兵粮外
后期屯田派的各位,怎麽样都不会缺兵粮。
但在光荣的系统却判断兵粮还是有其价值,加上外交难度(增加游戏难度)
有来使外交时,多半都是用兵粮就可以搞定,拿不要的兵粮换协定、或是低等宝物,
电脑也会用不要的兵粮跟你狮子大开口,要东要西要技术,
这就造成了玩家对于「兵粮不重要」,但电脑却觉得「兵粮很有价值」。
2.同上 外交难度
这方面无法修改的样子,因为如果可以换取高价宝物,那对于玩家太吃香,而降低难度
3.部分BGM迴圈有缺失
下有技术帖
---
还有许多的看法,但为何是最终看法,因为3.0怎麽修改都无法跳脱AdjustParam参数配置档
建筑防御、内政、兵量、资源量、战法等都是众多网民讨论过,原版的设定就是如此
所以
这就是牧羊团队最辛苦的地方:「如何去修改这些配置档,来呈现不一样的SAN12」
让我们来期待4.0会有甚麽重大的改变
---BGM迴圈
在音乐方面听到san4的音乐,让我惊叹不已。
平常就在听san4的音乐,不过在切割方面做一下技术讨论。
可以使用Sound Forge 来做切割及一个回圈,
我是使用6.0(版本现在是10&11,当然更好,而且有中文)
开启後先采样率改成22050
Special→Edit Sample→Sutaining
制作一个回圈
回圈像是一首歌的副歌
始~~ 回~~~~end
始→──回──←┐
└→──┘ end
所以end最好是能接上回圈
听起来就会像这样(这个档内有回圈,不过上传时被音乐床取消了)
请按这里 http://k002.kiwi6.com/hotlink/xg9r586etr/mp3
流茫~决起~都不错,没使用苍天挺可惜的,不过苍天是大势力音乐,
若使用恐怕其他地区的音乐会不好处理,
使用交响曲的决起更不错
请按这里 http://k002.kiwi6.com/hotlink/91u6p94426/03_-_.mp3
论坛有限制超联结权限,无法点,无法看,请见谅(自行剪黏)。
--
图片方面也没什麽太大问题
附一张图给牧羊人员会心一笑,上次做好後发在3DM
本来是要开个玩笑发这张,不过一直搁着
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此帖没有喷子的意思,这是我今年最後一次载san12。
我想下次再来光顾牧羊是信长14,下次见。
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