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[原创] 其实4.0也没有那么难

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发表于 2014-5-4 13:44 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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5.1期间,玩了4.0的2个剧本,私下觉得,玩4.0破局的关键在于研究战法,战法研究上去了,名声上了,而且其他势力也会来换战法,你要钱要粮食,或者要兵都可以,强烈建议研究步兵的战法,防御高,且克制骑兵,然后研究弓兵的战法,基本上战法领先了,你也就破局了。当然,这只是破局的一种方法,其他的方法也很多,欢迎大家互相交流




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发表于 2014-5-4 16:05 | 显示全部楼层
关键现在这2个地图,破局不代表你就赢啊,除非你选曹操
发表于 2014-5-4 16:32 | 显示全部楼层
是的,选曹操试试
发表于 2014-5-4 17:13 | 显示全部楼层
对啊,破局后马上统一才是厉害
发表于 2014-5-4 17:33 | 显示全部楼层
能破局已经是一种胜利了
发表于 2014-5-4 19:57 | 显示全部楼层
嗯  感觉难度没提高太多   至少不像苍穹一样变态
发表于 2014-5-5 15:54 | 显示全部楼层
枪兵不是被弓兵射成筛子么。。。。。我从来不研究战法~~战法完全靠司马徽送~或者别人来交换!
其实玩牧羊,感觉主要还是靠兵种相克和卡位抓将~~
发表于 2014-5-5 16:51 | 显示全部楼层
弱势力开局哪有人和钱去研发战法啊,自保都来不及呢。弱势力主要靠占据有利地理位置形成10打6的防守,并且设法让强势利间互相残杀,坐收渔翁之利。
发表于 2014-5-5 18:27 | 显示全部楼层
永远的开心 发表于 2014-5-5 16:51
弱势力开局哪有人和钱去研发战法啊,自保都来不及呢。弱势力主要靠占据有利地理位置形成10打6的防守,并且设 ...

正解,哈哈。
发表于 2014-6-5 17:22 | 显示全部楼层
游戏玩到后期一般就都没难度了
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