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[讨论] 4.0真的不如3.0。

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发表于 2014-4-30 23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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           中午下了4.0玩了一下、比3.0还更不耐玩了      玩了2个小时就果断删了、、、、、、、、、、真的是牧羊三国的倒退之做
            

           之前以为内政会提高  游戏会更加耐玩 平衡性更好、玩完后才大失所望                    
         
          真的不如3.0那么有特点、竟然会傻不拉几的学英雄的苍穹那华而不实的战法、战法那么华丽和朴实有区别吗?战法华丽就如同鸡肋一般可有可无、甚至会让人感觉哗众取宠、、、、就算再变出一万条新战法也只是这个样子     战法3.0就可以了        重心应该放在内政、、、、、、、、到头来本末倒置

战法弄得天花乱坠 -----------充其量就是四个字 :  “华而不实” 、、、、、、、、、、、最终给人感觉是牧羊的倒退版。
           




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发表于 2014-4-30 23:51 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-30 23:54 | 显示全部楼层
就三国志12来说 能做的最大改动就是改战法了 主要是光荣不上心
 楼主| 发表于 2014-4-30 23:58 | 显示全部楼层
蛙神 发表于 2014-4-30 23:54
就三国志12来说 能做的最大改动就是改战法了 主要是光荣不上心

城墙耐久      征兵的速度      伤病恢复速度          粮食和钱的速度                都狠狠的控制一下、、、、、、、攻城最少5:1没有5:1都不要想、、、、、、、、、、、、、、、战法完全无视

非得在战法这种鸡肋上动手脚


牧羊3绝对比4耐玩、、、、、、、、、
发表于 2014-5-1 00:01 | 显示全部楼层
孩子,淡定
发表于 2014-5-1 00:07 | 显示全部楼层
我赞同你的观点,英雄苍穹玩了一会就受不了了,战法太乱了,远不如3.0的好。
4.0的战法现在看来跟苍穹差不多,一个字“乱”。如果是为了突出战法的多样,那为什么不弄个苍穹4.0呢。
牧羊3.0已经挺好的了,如果能在3.0的基础上稍作修饰,搞搞平衡,就更完美了。
发表于 2014-5-1 00:13 | 显示全部楼层
我还没有玩...
发表于 2014-5-1 00:42 | 显示全部楼层
测试版而已...
发表于 2014-5-1 01:09 | 显示全部楼层
真正有看头的还没有出来了……莫急莫急,这只是测试版,一大堆问题(据我所知)。

点评

我觉得4.0比3.0进步很大,就像小学生跟中学生的差别了,继续加油  发表于 2014-6-7 21:19
发表于 2014-5-1 01:49 | 显示全部楼层
楼主拿测试版去和一个成熟的版本去比有意义吗?
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