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郑问之三国志--上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城

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发表于 2014-4-30 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 maxminzhou 于 2014-4-30 10:40 编辑

    《郑问之三国志》是GameArts公司筹划五年的大作,同时也是其第一款历史战略游戏。
    《郑问之三国志》以《三国
志》正史为依据,由日本著名作家神凉介撰写剧本,人物形象设定则是台湾顶级漫画家郑问,日本著名游戏《天下统一》系列的游戏策划黑田幸弘作为监督。游戏本身是一款传统的纯SLG游戏,剧本共分为五个时期。三国时期各个主要城、要地以及关隘都在郑问游戏地图上得到了完全体现。游戏真正地诠释了孙子兵法所谓的“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”的战略思想。
    《郑问之三国志》在PS2上一上市即被认为是唯一能够打败KOEI《三国志》系列的唯一作品。游戏最主要的特点使策略性相当强,计谋的广泛运用,使三国历史中几百人击败几万敌军这样的神话在游戏里已经再不是不可思议的事情了,真实地体现了古代战争的不可捉摸性和三国游戏的精髓,这就是郑问之三国志魅力的所在。

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发表于 2014-4-30 11:05 | 显示全部楼层
苦逼的“猎人”被曹丕逼做七步诗,绞尽脑汁回答成功,获得1 点 智力.
 楼主| 发表于 2014-4-30 15:42 | 显示全部楼层
郑问之三国志这款游戏真心不错
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