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[讨论] 发现一个不合理的地方

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发表于 2014-4-25 20:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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战场上把某一支部队击溃后 将主帅血逼至X值 没有追死 恢复好以后出来 攻防没有削弱 而且再次击溃主帅的HP又是满的 这无疑增加了抓人的难度 不知道4.0中可否更改此项设定




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发表于 2014-4-26 12:08 | 显示全部楼层
这个不好改吧
发表于 2014-4-26 12:21 | 显示全部楼层
这没什么不合理的,回营休息好了吃饱喝足出来当然满血了,本来就嫌抓将 太容易,真按你的改这游戏就倒退了。
发表于 2014-4-26 13:25 | 显示全部楼层
正常的吧……回去补满了出来就是了,再说补的是兵,又不是血……
发表于 2014-4-30 09:05 | 显示全部楼层
我觉得挺正常的
发表于 2014-4-30 09:45 | 显示全部楼层
这个没有不合理呀
发表于 2014-4-30 10:02 | 显示全部楼层
没钱啊  怎么办呢
发表于 2014-4-30 10:55 | 显示全部楼层
如果是军师发回复之策,兵再次被打光就是原来的血值
发表于 2014-4-30 11:08 | 显示全部楼层
有些事情即便可以从头再来,也很难再回到原点。纵然是相同的道路,人生可以两次路过,也不再会有原来的感觉。那些都是过去的事情了,人要向前走。
发表于 2014-4-30 12:21 | 显示全部楼层
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