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[讨论] 巡察局的事~~~~~~~~~

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发表于 2014-4-18 22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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4.0介个必须改啊!砸个巡察局出来,弄个屌丝蹲2回合治安全满了,什么异族来了也没用,搞成是每座城市比放个巡察,设定超不合理的说~~~




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发表于 2014-4-18 22:53 | 显示全部楼层
{:4_93:}这个问题还好吧。
前期巡查局没5级加很少的,后期5级了,也不在乎蛮族了
发表于 2014-4-18 22:55 | 显示全部楼层
其实3.0的补丁对此已作修正。4.0肯定会更加平衡,谢谢朋友的宝贵意见!
发表于 2014-4-19 14:15 | 显示全部楼层
只要电脑能疯狂进攻,然后越来越像人脑 就好了
 楼主| 发表于 2014-4-19 14:18 | 显示全部楼层
太疯狂了也不合逻辑是吧?我们老祖宗的兵书国策太多了,伐谋之策能多考量就很有趣了,比如像合纵连横之类,弱国有弱国的外交,强者有强者的打法(对不起我赵括了)
发表于 2014-4-19 15:17 | 显示全部楼层
再怎么设定,也会被玩家找出漏洞的,除非牧羊已经强大到可以让游戏本身自己学习玩家的套路,然后运用到游戏设定和AI身上……

不然,玩久了,被找出的漏洞就会越来越多,不更新补丁的情况下无法得到修补……而更新补丁的速度永远赶不上发现漏洞的速度的……
发表于 2014-4-19 20:49 | 显示全部楼层
为什么我的3.0没这问题- - 弄个夏侯霸武力88的蹲着 5级也才100多  有强化安保好像也就200多点
发表于 2014-4-26 15:18 | 显示全部楼层
除非特别紧急的前线城市~一般都没巡查的~或者有巡查也不放人!!
真是的~就靠异族给我长兵呢!
发表于 2014-4-26 21:16 | 显示全部楼层
巡查局后期的意义真没有了,到后面全部拆除都可以
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