2010年为朋友的一款三国题材机甲游戏做的设定,回头看来欠缺的地方很多。但是过程中学到了不少东西,对自己以后的设计增加了经验,总的来说还是满意的。
参考了《魔神英雄传》(神龙斗士),《天元突破》,《桃太郎传说》《三国高达》等日本动画里的机甲设定,驾驶方式是他们原本游戏里基本机甲的驾乘方式,就是头部后半部分是驾驶座,驾驶仓是敞开的这样能让驾驶员的表演更加热血,不再是冷冰冰的机器人之间的战斗的感觉了。
吕布机甲-古代的(布)指的是凶猛的大狗。比狼更加强壮凶猛,类似獒类。所以设定里加入了很多狗,獠牙的元素。红黑色的搭配展示他的绝对强者的铁血的一面。
赵云机甲-常山赵子龙名扬天下不仅是他的无双的武艺还有他的忠义和仁慈,设定配色用黄色,白色,蓝色的搭配,脸部的造型设计的比较正气,给人直面的正义之士的感觉。
关羽机甲-忠义的武神关羽,设计中碰到了很多问题,胡子是最难解决的,效果不是很理想,有待改进,配色方面用比较传统,为了加机甲的感觉加入了很多灰色的元素。
|