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【奇思妙想】我心目中理想的三国志游戏

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发表于 2014-3-30 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  作为一个一直潜水在论坛里的新人,我觉得是时候出来冒下泡了。虽然是一个三国游戏迷,但是我感觉每款三国游戏都有其独到的地方。为什么不能吸取各自的长处呢?
  废话少说,切入正题。我理想中三国志游戏是这样的:游戏主界面(不太讲究,简洁就好(何况也没必要)),大地图很重要!!!!虽然三国志12有许多进步之处,但平心而论其地图(不是战斗地图)实在是不敢恭维(突然想到了红白机时代的霸王的大陆)。我建议大地图的城市布局采用三国志10,这样在各地出兵的时候一目了然;但如果能借用三国志11水墨色中国画风格展现那就更好了(点击切换到城市内政界面与外部大地图相结合)。
   还有一个是单挑(很重要)!!!!历代的单挑我觉得都不尽如人意,尽管311贴近真实,但略显繁复;而312就略显粗糙。我觉得单挑采用太阁立志传5里的模式是最合理的!!!!每个武将给其配备一定的特技,这样名将被屌丝逆袭的概率也就降低了。武力高的,伤害也高
  另外内政与战法部分保留。即时战斗是本座亮点,不必改了。
  




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发表于 2014-5-27 15:11 | 显示全部楼层
么人看么? 我觉得说的不错,最好是综合到三国13里面去
发表于 2014-6-2 09:52 | 显示全部楼层
就是啊我也是这么认为的如果可以结合就好了。特别是版图。。。。。。。。
发表于 2014-6-2 09:54 | 显示全部楼层
版图可以扩大到整个亚洲就很不错了像魔兽的中华全面战争一样每个国家有自己的特色兵种。
发表于 2014-6-8 21:49 | 显示全部楼层
想法不错,顶楼主一下
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