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[综合讨论] 官渡之戰出陣武將選擇

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发表于 2014-3-24 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    討伐戰明天開啓,這次討伐應該是有史以來傷害最高的一次了。在此奉上常見武將的傷害係數表,方便大家調配陣容。如下:
   
    需要注意的是,傷害係數並不代表真實傷害,但是可以作爲武將打BOSS威力高低的參考;

    可能有價值的結論:
    1、純度對傷害的影響非常大。防禦成長爲+1l的武將和成長爲+1的武將,討伐威力可能差一兩個等級;
    2、如果防禦成長不是+1l,爆點不會明顯降低其討伐威力,甚至可能有所提升;
    3、活躍大概能將討伐威力提升一個等級;

    表格無法容納所有武將,如果要評估自己手中武將的戰鬥力,可在表中尋找能力相近的武將,以作參考。另祝大家都能打出滿意的傷害。
    官渡之戰武將選擇.zip (10.13 KB, 下载次数: 1)






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发表于 2014-3-24 20:33 | 显示全部楼层
我认为攻防加成是裸攻、裸防,而不是阵法加成后的。
锋矢的加成是和活跃、1.5类似的位置
理由在于,吴攻讨伐中,孙鲁班强于甘宁
发表于 2014-3-24 20:33 | 显示全部楼层
我认为攻防加成是裸攻、裸防,而不是阵法加成后的。
锋矢的加成是和活跃、1.5类似的位置
理由在于,吴攻讨伐中,孙鲁班强于甘宁
 楼主| 发表于 2014-3-24 20:51 | 显示全部楼层
這只是計算順序的問題。
假設某武將攻擊爲a,防禦爲d,活躍加成2.5,我的計算公式爲:1.3*a * 1.3*a * 2.5 / (d * 0.7)
你表達的意思是:a * a / b * 2.5 * 1.3 / 0.7
這兩個公式大同小異,因爲這個係數主要是用來排序,所以不必太在意。
发表于 2014-3-24 20:55 | 显示全部楼层
沮授,卧槽好挫...
发表于 2014-3-24 21:55 | 显示全部楼层
trwd 发表于 2014-3-24 20:51
這只是計算順序的問題。
假設某武將攻擊爲a,防禦爲d,活躍加成2.5,我的計算公式爲:1.3*a * 1.3*a * 2.5 ...

我的意思是,木有0.7
发表于 2014-3-25 00:14 | 显示全部楼层
爆点马超怎么会超过直升马超呢?真有测试数据吗?
发表于 2014-3-25 08:03 | 显示全部楼层
只能换个沮授,这次没活跃打不过伤害
发表于 2014-3-25 08:15 | 显示全部楼层
个人总感觉攻防数值相同时 COST越低伤害越高 活跃伤害高不仅仅是因为2.5倍 COST减半也是个因素
发表于 2014-3-25 08:22 | 显示全部楼层
弗兰茨 发表于 2014-3-25 00:14
爆点马超怎么会超过直升马超呢?真有测试数据吗?

1L防以上的,譬如1N、2N,爆到一定程度是可以超过的,建立在有特典的情况之下,稍微爆个100点那还是降的
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