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看了些高手们的作品,我也来分享些自己的作品及游戏心得,本帖纯属业余分享,不做任何商业用途,如有侵权请联系本人予以更改,电子邮箱 391633943@qq.com。会抠图做图的人不在少数,此前见过不少好图,因为每个人水平以及审美观不一样,做出的图片效果不一,当然我也是业余的。我不想把别人做过的图拿来再改,所以自己找了些素材做MOD。如果有兴趣本贴将会提供很多风格不一的人物宝物,以及战法和剧本的MOD,最强能力的小兵培养心得。而且还包括很多日系CG的福利哦!!!希望能满足更多人的口味。当然了,我做的也不是很好,毕竟业余的嘛,一个人没事做了玩的,素材搜集倒是用了不少时间,制作也就匆匆忙忙两天完事,不足之处各位海涵啊。不多说,首先打出本贴不同风格的镇楼美女帅哥神将神兽神器。 镇楼美女 镇楼神将 镇楼神兽 镇楼神器
看过后会发现我的图多少都有背景效果,虽然游戏中大图不显示背景,但在情报信息中可以看到,做背景也是为了凸显人物的与众不同,如果不是为了独特,还自制人物做什么,我想这也是多数人自制人物的目的之一。 在这里提一点,网上分享的有些图片在游戏中显示出来的效果看着有点生硬,于是我将游戏中自带三国无双的头像我导出分析了下,给出个小小的建议,如果用PS抠图的话(基本应该都是钢笔路径抠图的吧)在路径转化为选取时设置5像素的羽化效果,不多不少与游戏自带图片的显示效果基本一样,看着更能融入游戏。
生硬效果
边缘羽化效果
之前在游民星空看贴有人把无双7的全人物都替换到 三国志12里了,既然人家做过了咱就不重复了,我这里也玩了把穿越,将最终幻想和天下3的帅哥美女们弄到了游戏中
各个系列: 唯美中国画手绘风格系列
各类游戏人物及网络素材系列
现在韩星都走19禁的路线,我要是不爆点料弄点福利恐怕很难保证本帖的存在吧。呵呵,日系福利CG系列
名品宝物的制作没人物复杂相信大家都会,在此就不发布了,就上面的哪些觉的还能上上台面,剩下的真有点拿不出手,需要的朋友联系本人邮箱。
自制的一套战法包涵战法字体显示的CG图片网上有教程,我做的比较变态,本来想把战法背景也换掉的,素材也找到了,但方法还在研究中,那位高手会的希望教教我哈。
关于自制剧本,其实只要会用修改器就行,把某个已有剧本复制个备份,用修改器该这个备份的数据,我做的剧本没什么特点,只不过是让游戏中不同年代时代的人物都能在这个剧本出现,再修改修改一些设定,但是剧情就不知道了,也在研究中,就不在这班门弄斧了,相信有高人已经做成了,毕竟我也只是一个业余人事,还有其他事要做,不肯能所有经历都投入游戏,看到贴吧里有个牧羊的贴有关于自制剧情的,大家不妨去看看
还有一个小漏洞,创建自定义武将的兵种默认为虎豹等特殊兵种时,在出征时点最大兵力即使城里没有相应装备也能兵力最大话。 至于小兵修行我就不截图了,基本就是操作修改器了,要注意的是小兵最初属性不能太高,太高一方面容易出错而且会大大减少历练的时间,学到的东西也就越少。我一半设置的最高一项属性不超过70,65-70之间,其他的属性30-55左右,不超过60.然后就是修改历练课程项目的数据了,后面成功几率基本不改,如果小兵训练期间最高属性未超过系统默认最高的话正常是三个阶段,数值设置最高为9,这样就算三个阶段最高也就加27点。小兵完全可以进入游历阶段。游历阶段的能力获得多少基本是看运气了。这里我建议修改游历以属性为主,游历锻炼也以属性为主,这样更容易培养出最强能力的小兵。培养出来后看小兵的简介,上面最后一句会有···以拥有最强能力的(统率-将军、武勇-武者、谋略-策士、政治-官僚)的身份加入XX军 经验交流QQ391633943
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