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三国志11PK《炎黄乱世2.0》MOD剧本—【精忠岳飞+更新包】

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发表于 2014-1-15 22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源于游侠论坛SadSea19871224的分享!


炎黄乱世是源于华夏风云系列,最初修改自魏武华夏,画面灵感源于江山如画,以一种开源的心态制作的311PK新作,希望大家再此基础上,做出好的剧本可以推荐于我,祝各位玩得开心。



炎黄乱世之精忠岳飞



怒发冲冠,凭阑处、 潇潇雨歇。抬望眼、仰天长啸,壮怀激烈。三十功名尘与土,八千里路云和月。莫等闲、白了少年头,空悲切。靖康耻,犹未雪;臣子恨,何时灭。驾长车,踏破贺兰山缺。壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。待从头、收拾旧山河,朝天阙。

视频介绍:



特别感谢
剧本原作:华夏风云幻想志魏武精修版
头像原作:【珊瑚虫】自制唐朝人物
更新日志 2013/7/21
       1界面设计,更加贴近原版的画面,界面变得更有画面感.
       2音乐设计,音乐重新打造,去除有声音乐,变得更有古典感,修正大量语音。
       3剧本方面,以岳飞为核心打造精忠岳飞剧本,合理调整各势力的分布
       4人物方面,增加近100个新头像,打造全新的审美体验。无论是凌烟阁,麒麟阁,大量修改特技,控制特技拥有者数量。新人物登场
       5游戏性方面,使得更加具有挑战性,大势力的扩张,兵种的优化,减少内政用地,避免游戏繁琐加强经济压力。


精忠岳飞更新包下载 2013/8/23
下载地址回复可见:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


1加入近40个特色宝物,分落于各地,宝物以加统帅武力智力,而不附加新的特技。
2近一步控制经济策略,降低城市建造和军事设施费用,大幅度加大武将工资,参照三国志12的设计理念,人才第一,人才费用占总收入比重约30%以上.
3去除一般的火球和火种,保留高级火种,并可运用于江海,玩家可以重现火烧赤壁的壮举
丰富海战,业火种(引燃)+火船,去除军乐台可建筑在江海,
4加大游戏难度,改革战法气力消耗,突出气力光环在实战的作用,减少城市内政用地,让内政变得更为轻松。
5修复部分bug,改变部分势力的策略和外交关系,突出科技特色。
6为方便玩家,制作带有文字说明的Sire,并添加参数。

更新包安装方法
1.将剧本文件SCEN012.s11 及 Scenario.s11拷贝到游戏安装目录\Media\senario\即可
2将MakeData.s11放到我的文档\Koei\San11 Tc\SaveData
3将精忠岳飞新.sire和精忠岳飞新(文字说明).sire访入sire1.26文件下,读取即可使用


推荐势力:
南宋岳飞:面对元明清的不断骚扰,只为证明炎黄之忠义
齐国小白:面对北宋兵海,田单的业火能否重生,孙膑的鬼谋能否逆袭
隋朝杨坚:南郡宝地,四面都是小势力,悠悠然,以一郡之地战天下群雄
楚国项羽:无论哪个时代,霸王的威名,天下无双
蜀国刘备:新野小城,体会刘备的辛酸苦累
汉中李存冒:在唐汉之间,证明没有什么不可以
河北高欢:最近有部电视剧叫兰陵王,假面美男,可以一试
魏国曹操:中原之地,百战之所,坚持也许就是胜利

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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:26 | 显示全部楼层
画面精制





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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:31 | 显示全部楼层
语音设计:
针对311人物语音,进行了重新设计,让您耳目一新
语音方面,相对来说,比测试版更为和谐。


画面补丁



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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:32 | 显示全部楼层



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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:33 | 显示全部楼层
头像美化


明朝


名将

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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:34 | 显示全部楼层
三国


大唐


美人







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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:36 | 显示全部楼层
剧本设计


单挑更为重要,经济变的十分重要,游戏充满了不可预测因素
武将的特技变得更为珍贵和稀有,各种军事建筑作用全面发挥,智力内政人才十分重要
Sire以游戏为主,以历史为辅。

1顶级整体能力下降,以岳飞为第一视角重置剧本
2设置年龄,可选择。为了弥补人口在战争的作用,每个城市限定最大兵力,如长安40w,云南为10万。
3特技方面,整体参考华夏原版,大量增加白板,让培养成为一种习惯
4增加一个论坛制作的剧本,炎黄一统,感谢分享。

基础参数设计
1产兵装价格2000k,马4000k
2爵位全部调整,最高2.5w,让更多人有上场机会
3兵器方面步兵速度18,19,20,马速度30,设计了在不同地形的消耗,如森林枪兵为王,戟兵沙地为王,骑兵森林劣
4技术方面,技巧值全部下降,针对pvp特点。让战术丰富
5战法方面,加强1级特技伤害,缩小骑兵和步兵的伤害,配合sire兵种相克。
6能力培养,次数全部为1次,2个月研发一次,设定培养条件。更珍贵更实用
7设施方面,所有价格上涨,体现经济实力在战争中的核心作用。

Sire设计
基础设置
1能力可成长120,最多10点,且经验很高,适性最高S5,可培养,但降低等级差异
2宝物全部加能力1,去掉兵神,运筹,激励等神奇宝物
3兵政改革恢复原版,最大带兵量为2w。(让更多人有上场的机会)
4运输变得很少,加强调动的难度,避免ai后方空虚
5部队能力,1w以下按照统帅武力综合决定,1w以上按照统帅决定
6士气,一般120,熟练150100开始衰减,最多衰减50%
7精锐兵能力+10,适性S-100%S1-105%,A-95%(减少顶级武将和1流武将差异)
8马不消耗粮食,但价格5000k。运输耗粮。

兵种与战法:
1战法成功率,1级战法60%2级战法65%,3级战法70%(加强战法发出难度,突出级别差异)
2统帅可增战法,可减战法,高于S,加4%成功率(因为可成长,)
3武力决定伤害,武力决定暴击,兵种相克差异减少
4强制单挑,5%,任意兵种都可触发(不可控制性
5移动力全部加强,骑兵最快可达到55,步兵最快可达35.

计略与陷阱
1伏兵任意地形
2落雷姜子牙独有,落石伤害加大。

工事与光环
1太鼓军乐范围都为4
2加强石兵八阵,神奇建筑,谁用谁知道
3光环难度增加90100110,附加光环,因人而异,效果降低。

内政与设施
1建筑速度快,折扣5折,突出特色
2征兵2000k,突出各种军事府,外交府等作用
3治安和人心变得很危险

特技效果:
1连击可用于战法!
2突出各类人才特色,内政系,计谋系,外交系,武将系,统帅系
3全特技登场,如落雷(大范围智力伤害),抓捕(概率30%),掠夺(自己规定不可对城市最后1击)

特技参数
核心,减少顶级和一流武将差异,概率变得不可预测。百出和百战同理消耗减少1半气力消耗

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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:37 | 显示全部楼层
精忠岳飞 游戏建议


1不无聊操作,包括不许刻意刷技巧,不SL,以带入历史感来游戏
2不堵路,至少留一个格子。
3火科技三级之下禁火
4不可飞调将领,出征部队最少1千
5外交和电脑可同盟,但同盟势力不可太多,停战最长期限不超过12个月
6攻下一个势力,登录人才时间不超过1个月,一个月后自己流放俘虏。

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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:38 | 显示全部楼层
南宋赏析

1北宋势力以岳飞为核心,岳家军,武将济济,但缺乏智谋,内政人才。秦桧拥有唯一计谋特技内讧,
2经济上面对元,金,辽的侵袭,长时间压力很大,而本作没有钱,是玩不动的。
3注意选择事件的为况用,可以发生许多好玩的事情。利用军事设施防御,通过培养特技来加强势力。
4岳飞,本人特色,在于其光环,统帅光环和辅佐光环,统帅光环加战法成功率和攻防值,辅佐光环在多人围攻下威力不凡,枪兵70%的眩晕率,不sl下经常会产生意外,
4元朝骑兵威力不凡,站位格外重要。意料之外的单挑,全兵种触发,建议不查单挑攻略,凭感觉来选择。


当然,每个人都有自己的游戏体验,以311来说,很多人觉得繁琐,其实我倒挺喜欢玩中后期,以确定的目标来玩,如三年之内平定西北,分多个军团,完成不同的任务,并不是集中所有的强者为1处,这样攻城守城变得更有挑战。
本人还在鏖战中,还未通关,欢迎大家分享经验感慨!


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 楼主| 发表于 2014-1-15 22:38 | 显示全部楼层
炎黄乱世 势力赏析:
一星级难度:
强秦:炎黄之始,都城许昌(咸阳),新增鬼谷传人尉缭隐士奇人,新特技加入,使得大秦帝国,文武兼备。四大名将白起、王翦,蒙恬、章邯世之名将,大秦神戟,东取吴起,得吴子兵法(攻心),战神白起在手,天下如探囊取物.
大唐:盛世大唐,作为本作第一势力,唯一的难度在于,pvp中战略的思考,宛城空地,取与不取,西平西北,东进洛阳,全在一念之间。

西汉:最华丽的帝国之一,智力第一张良,作为本作的封面人物,其实力可见一斑,南取项羽,当天下第一智力和武力齐聚,和ai战斗,一星只是一个数字而已
大明:大明攻城水战,天下无双,重回南京,孙子岳飞,重新归一,而不同之处在于,北面倭的骚扰,pvp中大明,定位于后期英雄,打ai,简单两字足以。

蒙元:大元帝国,骑兵四级,铁木真,一个一骑,激励昂扬,保证其稳定的火力输出,大元在pvp中的劣势在于,重武轻文,于中原势力相比,文化底蕴匮乏,一统天下,依然简单。

二星难度:
北宋:北宋都城成都,作为一个科技大国,依然缺乏猛将,但对战ai,2星是其保守估计
南宋:四帅岳飞之所在,岳飞之重,在于其光环和本身完美的技能衔接,二星评价是犹豫相对大明而已

三星难度:
隋朝:大隋帝国,历史上评价不高的帝国,但大隋的实力,放于荆南足以,步步为营,天下可期
后梁:定都汉中,和大唐的友好关系,无疑是其发展的基础,而汉中善守,也不难

四星难度:
曹操:孟德的优势,在于有一个很好的空间可以发展,向东,西面的大唐大秦,前期避其锋芒,徐徐图之,依然前途光明
司马:司马四星难度在于其地形,面对大明,外交或许是唯一出路,人才方面基本够用,但统一天下,比较难

五星难度:生存是唯一的选择,
齐国:孔子,管仲文能定世,但面对倭的强力攻击,外交没有任何可能,防守用火吧,
本人打齐国三次,没有守住过一次,1年灭国,也许是五星最好的诠释吧
刘备:面对大秦攻击,皇叔唯一的出路,估计在于逃跑吧,武安君一人,整个蜀国貌似无人可敌,希望各位有才之人,想出卧龙之对,拯救皇叔吧

六星难度 :
宛城新建势力:西大唐,东大秦,四战之地,不知道怎样的新武将可以抗住,各位自由发挥吧


特技赏析:
新特技介绍:
和戎:亲姜+亲越+亲蛮+亲乌(源于血色)
火仙:火神+筑城+飞渡(田单)
鬼谷:机智+深谋+沉着(尉缭子)
神卫:怒发+金刚+护卫(恶来+典韦)
急袭:突袭+强行+踏破(皇太极+蒙骜)
纵横:亲和+论客+料敌☆(苏秦+张仪)

宝物赏析(未完):
所见即是所得,每个宝物名称,就是技能,能力值增加统一为1

下载炎黄2.0版:精忠岳飞

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安装方法:

本安装包为完整游戏,请备份自己的游戏本
1 解压,复制koei文件夹于我的文档。删除自己的koei文件夹(请备份)
2 打开sire1.26
根据不同剧本,载入精忠岳飞.sre或者炎黄乱世.sire
在sire里点击三国志图标,选择路径,打开游戏。
3等2分钟后,打开剧本,开局选项如下,新武将倭国势力可以选择。
4
开局设置,本游戏跳出的原因就是开局选择要正确

有什么好的想法和建议,请留言。
欢迎分享游戏体验,以及通关心得。如果有什么bug,请告之,谢谢

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