牧羊三国游戏网(策略单机游戏无毒无插件无广告免费下载)

 找回密码
 立即注册

微信扫码登录

使用验证码登录

查看: 3400|回复: 9

[讨论] 浅谈个人对牧羊2.0的一些看法

[复制链接]
发表于 2013-6-5 03:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多三国游戏迷,轻松玩转“牧羊”。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
。。  难得发帖,当时下载了好几个mod包括战法、图片什么的,牧羊2.0也下载了,因为有冲突,只安装了战法图片的包,后来玩起来太无压力了,又想重玩高难度的,又得重新下载牧羊2.0
   牧羊版本2.0有两点我觉得不足,第一是钱财设定;第二是募兵量以及兵装生产量;

1、钱财秘策等一系列减少,这点确实不错,但是相对于电脑而言,就太不公平了,Ai势力有许多弱智占着俸禄,不像人脑那样能够唯才是举;

2、募兵、兵装的减少看似加强了难度,实则不然,只是将原来的几十万几百万的兵力变成几十万几万的兵力打仗,完全没有了雄师百万的感觉,一个武将带一万人,我都觉得浪费了兵力,这样太没劲了,要么就相对应的只局限给玩家减少一点兵力就行;

3、只要手下名将一多,顿时觉得没有难度可言了,感觉没啥冲劲,特别是攻打一个势力之后,类似于曹操这类型的势力,俘虏一堆名将,招降过来之后,感觉天下可定了;

建议一:加强AI钱财以及招募武将的薪资减少些,这样可以弥补第一点,募兵量保持原版就行了;

建议二:只针对玩家的募兵量、兵装量的减少;

建议三:设定那些属性比较高的名将逃跑率,比如灭掉一个势力之后,他手底下的名将逃跑率为90%(无视巡查局),只有少数的几个名将没有逃跑(特别建议:要么把几个属性过高的名将改成无法招降,类似周瑜这类型的BUG存在);

建议四:给一些名将配一匹战斗必退却的马(免得哥想着抓名将俘虏,也不能全部给,这样就没有意思了);

   哥的这些建议是不是太理想化了。。。。。。,希望版主采纳。(还有一个不知道能不能修改,就是将战场人数改成12Vs12,援军由4变成6,这样就更爽了,不过这个比较难吧。);

(觉得这几点还行的兄弟们,顶起啊,别让它沉了,希望版主能够看见)




上一篇:电脑的内政实在无语了
下一篇:不知道好久才出3.0
发表于 2013-6-5 10:47 | 显示全部楼层
比较喜欢兵少点,还是顶楼主的想法!!
发表于 2013-6-5 12:24 | 显示全部楼层
12对12,估计比较难实现吧,实现了也会产生新问题可能。@倾心佳人
发表于 2013-6-5 12:36 | 显示全部楼层

增加电脑的募兵量是正确的,不然等电脑来攻要等好久,节奏太慢。
他增的效果不明显。

发表于 2013-6-5 17:45 | 显示全部楼层
无论怎么改~这游戏都是一破局就没兴趣玩下去了~不得不说12代本身的卖点就是网战~所以单机部分就是这么不给力了~
发表于 2013-6-7 10:13 | 显示全部楼层
你可以破了一个势力,不招周瑜吕布这样的人,放了不就好了何必还让牧羊改这个呢?反正我要是破了势力,却抓不到人,那我还打什么劲呢?:
发表于 2013-6-8 13:56 | 显示全部楼层

RE: 浅谈个人对牧羊2.0的一些看法

3大妈前来支持 发表于 2013-6-5 12:24
12对12,估计比较难实现吧,实现了也会产生新问题可能。@倾心佳人

的确是可以实现,又会出现新的问题,但不知道喜欢的人多不多
发表于 2013-6-9 08:56 | 显示全部楼层
3a4z002qh 发表于 2013-6-7 10:13
你可以破了一个势力,不招周瑜吕布这样的人,放了不就好了何必还让牧羊改这个呢?反正我要是破了势力,却 ...


的确~三国志的游戏理念就有收集名将的乐趣~连招都招不到就与游戏理念本末倒置了~我们不能为了游戏平衡而平衡的去牺牲游戏乐趣~
发表于 2013-6-15 13:30 | 显示全部楼层
如果不能收集名将,确实少了很多乐趣啊,当然也可以培养小兵,但有人又要说那是难度降低了AGAIN
发表于 2013-6-15 13:30 | 显示全部楼层
像楼主这样的,你可以自己把俘虏给放了来增加难度呗,这不就问题解决了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

牧羊头条上一条 /1 下一条

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|牧羊三国游戏网

GMT+8, 2024-12-25 15:05 , Processed in 0.614804 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表