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本工具是《信长之野望14》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。
支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。
欢迎转载,但请保留本贴说明,谢谢!
本软件是在3dmgame的支持下所开发,严禁任何不经作者同意擅自修改并发布的盗窃行为
只要是你能看到的图都能够导入
使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD
本工具使用比较方便,容易上手,封面人物标准土豪金,秒杀一切鼠辈。
1.02更新:
修正了批量导入中存在的一个bug,会造成无限循环导入。
批量导入现在不检查导入的图片大小是否跟原来的一样。
第一次使用时,需要指定你的《信长之野望14》的RES目录,以后点打开就能直接查看了。
指定目录
注意此处千万不要指向一些奇葩的地方,如“C:\”这种文件很多的地方,那样工具搜索bin文件的时间就很长了。
如果一不小心因为指错路径,打开不了工具,只要将Nobu14pictool.ini这个文件删除即可重新指定。
路径指定正确后,点左上角的打开按钮,工具会搜索指定目录下所有bin文件,点选其中一个项目,就可以查看图片资源了
在菜单栏上有批量功能,方便一次性导入或导出大量图片。
此次头像共有5种大小,从数据块的33~37,都有Alpha通道,少数武将有超大头像,修改头像的方法比较麻烦,需要有一定的PS基础,可参考论坛上的一些教程,或者等坛友们做好后,下载其他人分享的头像导入。
另外,强制导入,可以在目前浏览的位置强制导入任意大小的图片,不过要说明的是,虽然图包是修改了,但是如果游戏程序里没改的话,还是不能正常显示的。哪个位置图片多大它有一张表,光修改图包可不行。
由于本工具的定位是通用工具,所以不会对头像作太多特殊处理。
其他一些注意事项和说明:
只要是你能看到的图,都支持导入。
本工具与我之前写的几个工具相比,替换了新的解析模块,成功导入替换图片后不会立刻真正意义上的修改,只是暂存在内存中,所以在导入完成后,你需要点击“保存”按钮来达到修改的目的。
在保存按钮的右边有一个“还原”按钮,点击后会清空对目标图包的所有临时修改。
在切换数据块时,会自动保存目前浏览的数据块中所有修改到临时文件,关闭本工具再打开只要临时文件还在,可以继续编辑,不会丢失。
所以,由于临时文件的存在,你不需要改一张就保存一下,这样会很浪费时间。
在浏览图片的时候请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动可以快速的进行预览,图片帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。
另据某朋友的反映,好像工具所在路径要为纯英文,如果有发生错误,不妨一试。
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