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[讨论] 给新优化的一点小提议

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发表于 2013-7-20 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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牧羊团队你们好:

三国志八到三国志十二,经历了几个经典版本,我想给牧羊新MOD提出几点建议。

一、        都市。
1、相信玩过310的都知道技术开发所和太学这个两个设施的作用,而312的V大修改器中再修改城市一项里面有学术这一都市特性,我们为什么不能让312的少数几个城市拥有学术特性呢?提升技法的研发速度对AI也是一种提升不是么?
2、都市治安在没有建造巡查所的情况下应当要逐渐的降低,而非只有异族入侵或触发战争才会降低。
二、        异族
1、        让各地异族武将拥有当地的特属技能。比如北方骑兵拥有神速、南方枪兵拥有         水练、游牧匈奴弓骑兵拥有神速or远射.。   
2、        异族入侵所携带的兵力应该随着时间推移增加而非根据入侵城市拥有的兵力相匹配。
三、        武将
1、        个人感觉可以增加一个武将特技或者把兵心与练兵放在一起,然后将兵心那个位置的特技改成运输类的。比如很多能力值150-250的中庸武将或部分女性武将,在拥有这个技能之后运输回合及城市间移动回合减少并增加运输时的兵力携带数量。
2、        兵器在攻击本阵或者采配点时应增加特殊攻击效果,类似奋迅突击猛射这样的。
四、        势力
1、        提升势力的侵略性。比如群雄剧本中的曹老板论兵力武将比周围的都强。却老是畏首畏尾的不去进攻周围的单城市势力(比如张绣)。从而导致经常中后期被北方公孙或者袁绍,南方刘备或者孙坚壮大之后直接消灭。




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发表于 2013-7-20 21:55 | 显示全部楼层
Nailyo的建议很亮!
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