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[公告] 《三国杀》国战模式曹仁据守白金心得

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发表于 2013-5-25 00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 冢虎之懿 于 2013-5-25 00:55 编辑

选将就不用说的,大家都懂。作为曹仁的NC粉,出来说两句= =以下言论主要是身份局中单据守的心得,虽然国战由于节奏比较乱,但是依然有一定的参考价值,具体情况具体分析吧。  据守之前要有明确的目的性,否则别用,据守锁定的话多坑请自行想象,太重口了我不敢尝试= =那么据守可以或者说需要达到什么目的呢?



  我们需要细化的分析一下据守本身的作用以及翻面的劣势。据守技能简而言之就是回合结束阶段翻面并摸三张牌。
  它的作用其实说白了就以下三点:
  1.摸牌收益以及瞬时摸牌:摸牌平均每轮收益半张,但是你要是只会这么算收益就坑爹了,进攻端当然是每轮半张,因为进攻牌本身的价值要在两轮后体现,但是从防御端的角度来看,在回合结束得到的3张牌本身的价值立即就可以体现出来,也就是说,据守会使曹仁在防御角度第一轮提升3牌收益,第二轮1牌收益。
  2.回合外牌上限提升:本来这点想放在第一条一起说的,但是仔细想想其实并不一样,正是由于牌限的临时提升,使得据守有了控制大量资源牌的空间,所以在第一条的基础上,收益会略微的提高了一点点,所谓的一点点,是因为据守屯牌期间有三张牌的规划是不可控的……
  3.仇恨偏移,说实话对于控心说我本人是一直嗤之以鼻的,但是必须承认手排量确实在一定程度上影响了其他角色对于曹仁的关注程度。据守后,有些人会由于手牌太多而感到危机,而另一部分人会觉得曹仁手牌太多觉得杀之无用转而针对其他人。但是对方具体会如何应对,也与当下局势、操作者的性格、对方手中牌的情况相互之间存在着影响,很难有使用定式,简单点说,就是路人局需要看脸的成分大些= =
  以上是据守所能达到的作用,下面是翻面的弊端
  1.跳过下回合,字面意思而已,具体表现为局势容易失衡,其实本质上就是杀和锦囊的使用次数被硬性的削减。
  2.同之前的第三条,我可没说仇恨偏移只往对曹仁有力的方向= =总之这条需要根据经验实际判断……
  3.防御能力的下降,我知道看到这里肯定有人想要开喷了,但是请看前文,本部分只是讨论翻面的弊端而已,具体表现为手牌增量被强制剥夺,即无法摸牌。
  那么,出现了问题,作用1和弊端中的1和3是冲突的,相信所有人都发现了,如此,我们需要回头看看牌堆。
  军争牌堆中结构我只写一下可以用到的,共160张牌,锦囊50张(其中无懈可击7张,其他43张)、基本牌85张(其中44张杀、24张闪、酒桃共17张)、装备牌25张(其中防具+1共10张,武器-1共15张)
  前文提到过进攻和防御端,我们需要针对据守获得的三张牌或者不据守摸牌阶段获得的两张牌利用牌堆结构在攻防两方面的期望值进行对比。
  进攻端(只考虑出牌阶段作用):据守三牌中,可以摸到杀0.825张,非无懈可击锦囊0.80625张;而不据守的话,下一轮自然摸牌的两张中将摸到0.55张杀,0.5375张非无懈可击锦囊。也就是说据守令我们将使用锦囊的机会以及一个出杀次数换来了大约半张的进攻牌。看上去收益寥寥是么,其实大有可为啊,具体后文分析。
  PS一下:进攻端中可以看出我并没有考虑武器-1和酒的作用,主要原因是这三种牌都是辅助进攻的牌种,牌本身并不能达到攻击性价值,但是却有使进攻牌本身提升价值,而这种提升本质上仍旧需要杀以及部分锦囊牌的支持,所以不额外考虑。
  防御端(只考虑回合外牌的作用):据守三牌中,摸到闪0.45张,摸到无懈可击0.13125张,摸到防具+1有0.1875张,摸到酒桃0.31875张。而同样的不据守的摸牌期望,是之前各项数值的三分之二,即闪0.3张,摸到无懈可击0.0875张,摸到防具+1有0.125张,摸到酒桃0.2125张。
  这里再PS一下:显然,杀在防御端也是起到作用的,期望数值上段有,所以不在此处赘述。
  通过以上两段的数据罗列,我们可以总结出几点:
  1.自然摸牌情况下,杀入手率0.55张,略高于曹仁据守闪获得数量。
  2.曹仁据守获得杀比不据守多近0.275张,与自然摸牌获得的闪数量非常接近。
  3.据守会提升获得桃的期望值共0.9375张,低于正常摸牌的杀闪期望之差0.15张。
  4.据守会提升获得闪、桃、酒共0.25625张,接近正常摸到闪的0.3张
  于是根据以上几点得出结论
  1.指望靠据守拼闪活命的曹仁从这样做第二轮开始只会死的越来越稳……

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 楼主| 发表于 2013-5-25 00:45 | 显示全部楼层
2.据守一次,可以为未来的某一轮挽救断杀的尴尬。

  3.不到万不得已不要指望靠据守摸桃救队友,多数情况下队友摸到的闪加上你据守后摸到的桃都没对面一个白板摸到的杀多。

  4.由于据守摸到的所有牌都比正常摸牌提前1轮,所以在回合结束感觉自己挺不到下一轮的话,可以利用据守拼一轮生存的时间差,因为即将濒死的曹仁对杀的防御能力是近乎翻倍的,而你也许就因为这一轮的存活让队友有了发挥的空间,所以,即便曹仁可能从据守后的第二轮开始防御端吃亏,这样做也是合理的。

  5.据守前进攻牌,尤其是杀,越少越好,因为假设回合结束你没杀,即便你不据守,下回合能有杀用的机会也只有将近四分之一,而锦囊由于没有出牌阶段的使用次数限制,某种意义上来讲翻面不会影响到整个牌局的锦囊使用次数(当然机会确实减少了),所以与其下一轮摸牌断杀酱油,不如主动放弃这次出牌阶段,换取下下一轮的相对稳定和高爆发力。

  6.常规情况下,靠近对方被集火角色的曹仁据守拉仇恨,近位己方被集火角色的曹仁据守降仇恨,其他位置看情况,请在使用中自己体会(估计也没人会用了= =)。

  最后的PS,以上所有数据全部为理论上无其他影响的起始牌堆,但事实上,随着游戏的进行,牌堆在压缩的过程中,通过记牌和场上角色的存牌习惯,是会对一些数据造成影响的(比如摸杀的概率进一步提高、摸闪的概率进一步降低),而诸如无中、铁索、五谷等据守压缩牌堆和检索KEY牌能力的锦囊,也会对该数据造成些许的影响。但是,并不影响结论中几点的参考价值。

  最后的最后的PS,希望蓝高达早日脱离八废= =本篇只是有爱的产物而已,并无黑蜜之意,总之,希望通过这篇心得给一些人打开思路,也希望通过这篇心得告诉大家据守并不仅仅是字面意思上的用法,更希望通过这篇心得告诉大家据守仁并不仅仅是一个前期必须白板而后期随时据守的角色。

  武将搭配就不说了,都是大家说烂了的,而且平心而论我国战经验应该不会比多数人多= =但是身份局据守仁的经验应该是不少的= =(好吧其实我在很长一段时间是有据守仁必选的坑爹货= =)当然我也有愧为仁,不过偶尔位置好的话还是会用据守玩的= =现在个人表示这俩人物胜率都不错的说= =

  所以还是单纯的分析分析据守给大家抛砖引玉吧= =总之还是希望能够起到作用= =

发表于 2013-5-26 23:06 | 显示全部楼层
[catsoul=2]沙发没了![/catsoul]
发表于 2013-8-1 15:35 | 显示全部楼层
{:4_111:} 楼主辛苦了,分析的太好啦。。。(虽然我完全没看懂。。。)反正我觉得据守很不厉害的。。。
发表于 2013-8-2 19:05 | 显示全部楼层
微微晴雨 发表于 2013-8-1 15:35
楼主辛苦了,分析的太好啦。。。(虽然我完全没看懂。。。)反正我觉得据守很不厉害的。。。

微妹纸你是捣乱的吧,人家分析了半天你居然说看不懂。。。而且还是认为曹仁不行,让楼主情何以堪啊:L
发表于 2013-8-2 19:07 | 显示全部楼层
五月文远 发表于 2013-8-2 19:05
微妹纸你是捣乱的吧,人家分析了半天你居然说看不懂。。。而且还是认为曹仁不行,让楼主情何以堪啊

我真的没看懂。。。。。
发表于 2013-8-2 19:09 | 显示全部楼层
微微晴雨 发表于 2013-8-2 19:07
我真的没看懂。。。。。

其实我看的也不算懂,毕竟偶尔玩玩三国杀也是1V1,太多分析的脑子转不过来弯
发表于 2013-8-2 19:13 | 显示全部楼层
五月文远 发表于 2013-8-2 19:09
其实我看的也不算懂,毕竟偶尔玩玩三国杀也是1V1,太多分析的脑子转不过来弯

  我和文远兄一样呢~~  
发表于 2013-8-5 11:21 | 显示全部楼层
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