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本帖最后由 K逼君 于 2013-5-25 00:33 编辑
难度问题,也是312的极限了
我也是如此,一开始是要站稳,夺空城丶生资源丶招揽贤士
我通常会先取得襄阳(学术都市),将主武将一批放在这里
供发展研发,取得一定的都市并交给电脑自己委任(不攻略他地图)
再分次武将群两批,分别进驻到前线,完全站稳稳
这里补充:我刚发现原来牧羊只有一个学术都市,不过也没差,
因为电脑不会善用学术都市...
除了凉州之外-.-
玩到约占了一个州就不会在攻打都市了,我只会一直「执行」看电脑玩
利用编辑的方式给电脑钱,各10万,或是刻意壮大某些势力,将小国的兵力编辑为0
有点像是在创造对手.......
如果我又多攻打了某个都市,就会导致某个电脑少一座战力,
有点像是在脑补自己玩-.-...
因为我找不出增加难度的方式
除了旁门左道外(把非亲全部武将流放/斩首)
或是些奇怪玩法,那已经不是增加难度,而是自虐,
除了公孙恭的恶梦正规玩法,其他都是旁门.
原版跟牧羊最大差别在「募兵方面」最明显,
原版募兵太快,通常一座城到中後期都有30万大军以上,
打起来很乏味,而牧羊则为10万便是大军,
所以原版也好,牧羊也好,只要过了初期(站稳了)
要统一只是迟早的事情,玩到中後期就乏味了,我目前是不玩
等牧羊3.0看看有多大差异,毕竟夸了一个大版本,2.0 > 3.0
--最後
究极增加难度的方式:
玩到中後期,把你的势力控制权委任给电脑,自己则控制电脑势力
优点:
难度增加满满,因为电脑不可能站稳,且武将一定四散不集中
一旦委任给电脑後,你很有可能马上面临原先势力的强攻...
缺点:
委任後你就不要再回原势力了,因为电脑把建筑物全都照他的意思重盖了,且武将分布四散,名品也全都重置,
再回去原势力,只会很悲惨..
只要你守住原先势力的几波攻击,你就赢了,因为应付的是电脑,而不是人!!(以下略)
之後又站稳,又乏味了.
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话说这篇回覆我老早就打完,送出时却发现文章消失了
到现在文章又出现了!
看来论坛要嘛是在更新,要嘛就是不稳定~!
看了一下论坛是Discuz外挂的格式(其他特仕版),请谨慎使用
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