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「STEAM游戏鉴赏」三国志14

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 楼主| 发表于 2019-10-21 11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注意:试玩版不代表最终品质。
本作继续保留精简内政,强调战争的特点并采用君主扮演制。
游戏框架呈现了集大成的趋势特点,整个游戏区域为无缝大地图,并采用9代的半即时回合制+随机技能释放的战斗方式,让战斗充满不确定性。
战场移动方面则保留了类似11代中的地格,凸显关隘与站位的重要性。
在此基础上还加入了围绕城市的“府”、势力范围、补给线等概念,围绕这些要素也让战斗更加容易爆发,游戏的变数和策略也会更加丰富。





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