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光荣特库摩公司历史策略游戏《三国志》系列在国内一直以来都有着极高的人气,然而自《三国志11》之后,游戏模式与游戏玩法的调整,并没有让之后几代的游戏获得高评价,不少玩家都对《三国志》系列最近的几款作品失望。而最近《三国志14》的公布,使得这个老牌IP重回玩家视野,据了解,《三国志14》将会在今年冬季正式发售。
目前《三国志14》已经正式上架steam,支持中文UI和字幕,不过并没有详细的发售日期。《三国志14》作为系列的正统续作,延续了一直以来超高的美术立绘水平,从公布的艺术效果图来看,整体美术风格延续了《三国志13》的风格,曹操、刘备、孙权等武将虽然采用了新立绘,但让玩家们有种似曾相识的感觉,还有人戏称页游厂家又可以有新的美术素材用了。
《三国志14》将收录超过1000名的三国时期武将,他们拥有各自不同的人格和个性,AI的强化让这些人物以各种各样的形式展现着他们的存在感。
从游戏的模式来看,游戏采用了大地图模式,将三国世界无缝地展现在了玩家面前,其中还汲取了《三国志11》的一些设定,新加入的“战线”系统将地图分为了无数的小格子,而这些格子组成了君主的领土,不同势力的领土,拉高视野后,会有不同的颜色进行区分。
除此之外,历代中的内政、外交、战斗、计略等要素也将融入游戏中,为玩家展示一个更加真实的“三国世界”。但《三国志14》也并非回合制,游戏方式依然延续了实时制的玩法。
目前《三国志14》的开发进度大约为60%,PS4平台的简体中文版也在开发之中,不知这部融入了经典元素的《三国志》正统新作能否为《三国志》系列再次正名呢?
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