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楼主: doctorbbc

不论三国志第几代,都有一个通病??

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发表于 2013-12-24 15:24 | 显示全部楼层
完全同意,玩三国志11的时候感觉特别明显
发表于 2014-1-8 19:17 | 显示全部楼层
我最大的乐趣就是招募上等武将……
发表于 2014-1-10 10:14 | 显示全部楼层
这个,不知道光荣是怎么考虑的,也许没考虑。。。
发表于 2014-2-4 14:16 | 显示全部楼层
7楼有些道理啊。。。
发表于 2014-2-8 12:51 | 显示全部楼层
鼎立才是开始,统一才是王道
发表于 2014-3-5 16:28 | 显示全部楼层
过有时还是能在两
发表于 2014-3-5 22:32 | 显示全部楼层
玩信野14是这样,玩大了就不想玩了。。。
发表于 2014-3-7 21:52 | 显示全部楼层
基本就只搞过一两次统一
发表于 2014-4-4 05:46 | 显示全部楼层
任何單機遊戲都是這樣

開頭給你+999無敵劍,任何怪物都是秒殺

道理是一樣的...
发表于 2014-4-9 02:49 | 显示全部楼层
温县司马懿 发表于 2013-12-5 18:20
这不仅是三国志的通病,策略类游戏基本都这样吧

我感觉同样是光荣系列的《信长之野望》好像就不是如此,信野的12、13代感觉总是越到后期电脑越难打的样子……
在《三国志》系列中完全可以慢慢种田,慢慢统一,科技低也照样赢……而《信野》完全不是如此,谁的科技领先谁就厉害,科技落后了就根本没法和电脑抗衡了,种田流根本无法生存……所以,我玩《信野》始终都很有压力……也就感觉《信长之野望10天下创世》还好一些,可以凭操作赢下电脑,电脑强度不是太高……
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