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[转载] 在野游侠专用事件集 - 任侠道的世界

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 楼主| 发表于 2019-3-5 19:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文作者来自游侠的 Griffiel

一直觉得任侠是个充满魅力的主题,pk里也有游侠或暗杀者的在野威名,若做一个能在游戏用的专用事件应该是不错的,于是开始搜集点子,参考了一些电影的故事情节,加上自己的改编,形成了故事,从开始有念头到实际动手完成,4个月过去了。过程中,有想到好点子就写,没有就停下来,断断续续的虽然花了很长时间,但总算完成了,

这次的事件算是(上岸)的创作,没有版规的问题,版主大人们可以放心了

故事想表达的是任侠这个概念,是游戏中,走游侠在野路线的专用事件
整个故事情节,配合的bgm,音效气氛,人物个性的描绘,
都是自己满意的,自信可以让看的人内心带来些许感触
希望当事件在游戏中触发时,玩的人可以优闲的喝杯咖啡,慢慢品味任侠的世界
我也会将事件的截图一张张放上来,希望不玩事件,或对事件没兴趣的好友也可以看看我的故事
因为图多,约300张,工程很大,我只能开四个帖分多次上图
等全部发完后,也请版主们评定下,若符合条件就给我加个精华


事件说明
故事分成4个事件来描述,在加上一个功能事件,总共有5个,除了功能事件外,
都是隔月的1日发生,功能事件的目的是强迫女主角的身分保持在野,只要她一仕官就自动触发,除非玩家改变主意,不想再玩在野路线了

人物只有男女主角2人,都是新武将,请自行新建,再在事件中重新指定自建新武将为登场人物,若嫌麻烦,女主可直接选史实武将庞娥,男主可直接选定自己已建成的新武将或想扮演的史实武将,
图片中我所用的头像做为参考,女侠风格漂亮的头像图区很多,可以自己搜寻下;至于男主,我需要一个外冷内热,有侠义心却讨厌任侠的男主形象,我手上的头像挑来挑去只有他较符合,

事件完成后游戏结果:玩家得到侠女老婆1枚(女主角),2人各得到一匹马,女主得一颗宝玉,宝玉是用来解除功能事件的强制下野触发
触发条件:很简单,只要熟识就可以,也不需要访问,隔月一日自动发生,之后也会连锁发生,只要过程中多出来的陌生名品不要卖掉或送人就行。


使用方法

1 先自创我上面提到的新武将,若嫌麻烦,女主可直接选史实武将庞娥,男主可直接选定自己已建成的新武将或想扮演的史实武将。
2 下载事件档案,下载后放在  /文件/KoeiTecmo/san13/TC_TEVENT  文件夹里
3 启动游戏里的事件编辑器,用读取事件,把下载的事件导入游戏里(若不放在上述的文件夹,会没办法把事件导入游戏里),因为是繁中档名,若有檔名变乱码的现象或读取不了,将档名修改成不要有中文的英数檔名就可以,如a001
4 修改事件:打开下载的事件,修改登场人物,将登场人物重新指定自己已新建好的新武将,点播放看演示,演示时若不想看关二爷及刘大耳,就先把登场人物指定惟一性人物,不要有任何条件。演示完再将登场人物条件判定回复,若有不满意的条件、对话、结果,都可自己手动增减修改,事件有分歧的选项,只要选主线就好,预留的是方便日后扩充分支事件
5看完演示后确认没问题后,在事件编辑器里的「控制事件」,点选该事件,让事件在游戏进行时能发动
最多事件100个,讯息数4000条,留意自己游戏里的剩余事件数及讯息数是否还足够,不够的话读取事件(导入)会失败
若不想只有特定人物触发,想改成泛用事件也可以,可以参考之前我作的驯女鞭事件,自行修改
1将女主设定为拥有触发名品的人,触发名品自行定义,要新建或指定游戏中的名品都可以
2第一事件修改:当武将拥有触发名品时发生(隔月一号)
3最末事件修改:取消宝玉结果设置,触发名品回归主角拥有,避免强制下野
4功能事件修改:当武将拥有触发名品时,有仕官时就立刻下野,但功能事件有可能无法判别非指定人物的仕官状态(我没测试过),若这样就不要有功能事件,只是会有违和感而已


事件文件会在图片全部上完后放出,下面就开始上菜了。

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 楼主| 发表于 2019-3-5 19:28 | 显示全部楼层
先占樓發圖片用

















 楼主| 发表于 2019-3-5 19:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-5 19:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-5 19:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 週嚜 于 2019-3-5 19:31 编辑

一直觉得任侠是个充满魅力的主题,pk里也有游侠或暗杀者的在野威名,若做一个能在游戏用的专用事件应该是不错的,故事想表达的是任侠这个概念,是游戏中,走游侠在野路线的专用事件

整个故事情节,配合的bgm,音效气氛,人物个性的描绘,

都是自己满意的,自信可以让看的人内心带来些许感触

希望当事件在游戏中触发时,玩的人可以优闲的喝杯咖啡,慢慢品味任侠的世界

事件的截图会一张张放上来,希望不玩事件,或对事件没兴趣的好友也可以看看我的故事


第一事件已放完了



第二事件在作的过程中,作的过程中需要符合气氛的bgm及音效配合,反复的试了好久,最后结果还不错,需要的基本都达到了

 楼主| 发表于 2019-3-5 19:31 | 显示全部楼层
先占樓發圖片用

 楼主| 发表于 2019-3-5 20:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-3-5 20:32 | 显示全部楼层




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