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[讨论] 国家的崛起

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发表于 2015-9-22 16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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国家的崛起》是由Microsoft Game StudiosBig Huge Games公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年正式发行。
该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。
“国家的崛起”同其他的即时战略游戏相比有这些不同之处:

1、游戏中可以通过修建城市和发展科技及兴建城堡来扩展领土,城市一旦建成除非所属势力自行摧毁,否则无法毁坏,只能进行占领。
2、部队和建筑会随着拥有的数量而增长生产价格,但是有最高上限。
3、当一个国家研发了损耗科技后,任何与其敌对的部队都会在它的领域内受到缓慢而持续的伤害,补给车可以防止损耗。另外,间谍和斥候永远不受损耗伤害。
4、建造奇观会给国家带来额外的经济、军事、人口加分。
5、世界末日:当核子导弹爆炸时,世界末日钟便会开始倒数,此后,任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了。请谨慎地使用核子武器,不要贪图胜利而葬送了人类的未来。
6.国家的崛起使用2D引擎显示建筑物和地形,使用3D引擎来显示移动单位。同时支持单人和多人在线游戏。
研发科技:
想在国家的崛起中获胜,就必须研发科技。
图书馆科技是游戏中最重要的科技,图书馆科技包含了时代、军事、民事、商业和科学的五大类科技。
时代演进
时代演进意味着民族在历史上的发展,时代的演进让民族可以有新的升级。
I-远古时代II-古典时代III-中古时代IV-火药时代V-启蒙时代VI-工业时代VII-现代VIII-信息时代。
军事科技
军事科技可以增加人口上限,并允许新增或升级军事单位。
民事科技
民事科技可以增加城市上限并扩张领域。
商业科技
商业科技可以提高商业限制和商队数量限制。
科学研究
科学等级的提升可以降低其他科技研究的成本以及研发时间,并增加斥候及瞭望台的视野。






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