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[原创] 借一曲牧羊,谈谈游戏,聊聊三国,挺好

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发表于 2015-8-25 12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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       我玩三国游戏是从三国志4代开始,而且基本只会选择刘备势力,一个是从小的演义情节,一个是在游戏中,刘备势力在各个时期基本都是从弱到强,代入感和挑战性都是最强。有人问你咋不选辽东公孙家族、荆南四傻或者江东三少,那个难度更高。原因很简单,三国演义,本来他们就是昙花一现的配角,没有代入感,也没有成就感。而三国游戏,没有了带入感,就只剩下骑马与砍杀了,殊无乐趣。还记得四代时用刘关张通宵达旦第一次统一全国时的那种激动和兴奋,那种一扫演义中的诸般遗憾和悔恨,刻意用先主、关公踏平江东,诸葛魏延兵出长安,最后实现隆中对战略,宇内归一,汉室继兴。这已经不是游戏了,是一种愿力的重现。实难用语言表达其十之一二。



      有人说游戏到后期可玩性会大大降低,其实,一则是因为游戏本身的平衡性存在问题,这在历代三国志游戏中都是硬伤,百般诟病也无济于事,所以最近几代三国都出现了非一般三国爱好者,自发去做加强工作,才会出现如三国11的sire修改器,牧羊mod这样的加强版本。正是有这样的喜爱和尊重我们历史的个人和团队,去大力调整游戏的平衡性,而且也极大的改善了游戏的平衡性与可玩性,才有了我们可以体会的更高乐趣,在这里,一并向你们表达敬意。二则其实是因为我们自己。游戏到了一定程度,已经改变了游戏的初衷,变历史挑战为游戏规则的挑战,为人脑与电脑漏洞之间的较量,所以才会出现反复利用系统bug,一再欺负电脑弱智AI的战术等等。从某种意义讲,是我们自己在降低电脑的AI和游戏的可玩性,而不是游戏本身。没有历史感的动作游戏也许这么做乐趣是很多的,但对三国志这样的历史游戏,似乎就成了无意义的电子游戏了,也违背了我们的游戏初衷。


      说了这么多,到底怎么做才有持续游戏乐趣?很简单啊,就是牧羊版的修改基本思想:还历史以真实!


      我用刘备势力时,基本会确定几个基本原则。只要这几个原则遵循下来,你会发现,游戏很艰苦,很困难,而且经常面临痛苦的选择,那种带入感是你彻底抛弃代码bug,抛弃修改作弊的工具以后才能体会到的。工具、bug本身并不是错,错的是使用者无规则的利用它。


      第一,只使用历史上的真实势力里的武将。好吧,你会看到,早期除了刘关张,简孙糜,你简直是人都招不上来,初期看到郭嘉、两荀、程昱、鲁肃这样的智囊在野,你也只能干瞪眼儿,因为不是你的菜,收集武将做不到了,你就会切实感受到刘备势力早期屡次东征西讨,屡次惶惶如丧家之犬的狼狈境遇了,为啥,没有军师啊,没有得力的武将啊。这下你就能理解为啥刘备统领豫州时,陈群作为幕僚力阻先主进据徐州,料其必败,结果果如其言,不仅失掉了徐州,也失掉了像陈群这样一个智囊,事后只能顿足痛惜。你也就能感受到刘备征讨袁术时,为啥只能用张飞守老家,结果千叮万嘱,还是转瞬就失了城池,最后留下先主的千古名言:兄弟如手足,妻子如衣服。搞得后世把结拜异姓兄弟比拜堂还隆重。虽然如此,刘备总是像打不死的小强,屡战屡败,屡败屡战,用他自己的话说,屈时守分,以待天时,命也。人才匮乏,就是刘备势力早期的硬伤,如果一上来我们就大招特招,那游戏的可玩性就基本为零了,和曹操孙权抢人才,电脑自然不是我们的对手。曹操得荆州时曾说过,孤不喜得荆州,喜得蒯异度,对此时的曹操尚且如此,何况刘备乎,可见人才的重要性。这样下来,你就会发现,招来一个周仓,都是数得上人才啊,一个大打击,对付山贼啥的,不知多好用。再要招来黄忠魏延庞统诸葛,都够你喝两杯的了。


      第二,正确使用人材。啥意思?难道用法也有讲究?然也!武将就是武将,文官就是文官,用麋芳种地,用80统帅的法正统兵都是要避免的做法。历史上,法正就是刘备的谋主,是最得力的智囊,什么时候领过兵打过仗呢。人材要正确使用,才是人材。所以该种地的种地,该商业的商业,该打仗的打仗,该守城的守城,不可能像万金油,啥都能做,除了诸葛、周瑜、程昱、荀彧几个人,其他人真实历史中就是固定的作用。人材分好类别以后,下一步就是分配属地。这个一定要长期规划,各管各的城池,你不能这个月把人从长沙调到汉中,下个月把人从云南支到襄阳去,来回频繁大距离调遣,要知道,那时候可没有高铁啊,航空业也不发达。就算是关羽有赤兔,这么跑几趟,赤兔也要吐了,人家关羽自己都说过,贱躯颇重,赤兔也是吃草的,又不是喝油的。武将分好一二线,统帅型的,一个方面一般只有一到两个主力武将,其他都是二线武将辅助。要是每一仗出马的都是诸葛、关、张、赵、马、黄电脑就不用打了,直接投降算了。一定要重新部署人才时,最好也是军区司令员对调就行了,犯不着二线武将甚至士兵都跟着跑。像关平、周仓、廖化、蜀汉四杰等都是极好的二线辅助武将,都是可以重用的人材。


      第三,一般按史实脉络发展。刘备的一生经历可谓丰富,恐怕是三国时期唯一在东南西北各个地域都出现过的君主了,可谓三国时期的徐霞客。当代摇滚艺术家崔健曾为此专门传唱过:我要从南走到北,还要从白走到黑。歌颂的就是先主坎坷的人生经历。如果中期剧本直接让刘备在徐州扎下根,基本后期就没得打了,要兵有兵,要将有将,至于那种开局第一回就rash曹、吕、孙的做法,就更要避免了。可以说第一回儿一结束,游戏的平衡性就已经没有了,于是我们又该吐槽没难度了。从徐州慢慢运动到荆州,然后才开始慢慢发展,这既是历史的写照,也能让电脑充分发展,这会儿,电脑其实都未必能发展起来呢。


      第四,善用、慎用修改功能。这个就不用多说了,修改器只是工具,如果都往利于玩家的方向修改,拿后期只能是索然无味,如果你用它来帮助电脑,当然不是改到变态,你会发现,游戏的可玩性其实是可以增强的。


      啰啰嗦嗦这么多,有很多是自虐的做法,可能大家不以未然,可取者取之,不可取之者,望诸君一笑而过。


      一曲牧羊,一杯清茶,一部三国志,几许时光,你就能拥有一段改变历史,金戈铁马的美好经历。记住,这只是游戏,里面有人生,有真实,也有虚幻。一切,皆在你手。

      再次感谢牧羊团队的作品,非常给力,必须点赞





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rex + 10 + 30 + 20 + 50 谢谢支持

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上一篇:3.0发现个事 很有意思
下一篇:有信长副本吗
发表于 2015-8-25 17:42 | 显示全部楼层
顶一个{:msg60:}
发表于 2015-8-25 18:19 | 显示全部楼层
楼主写的真好,我也是玩了牧羊版以后就发现原版实在是无法玩下去了,支持牧羊,望三国志13牧羊再接再厉
发表于 2015-8-28 16:16 | 显示全部楼层

新牧羊、新生活,新形象!
发表于 2015-8-28 19:25 来自手机 | 显示全部楼层
这个看起来确实不错。。可惜我还没及格下载,。。
发表于 2015-8-28 20:43 | 显示全部楼层
顶贴,不错,紫薯补丁
发表于 2015-8-30 22:28 | 显示全部楼层
新牧羊、新生活,新形象!
发表于 2015-9-8 14:16 | 显示全部楼层
给力~~~~~~~~~

发表于 2015-9-11 23:03 | 显示全部楼层
楼主写的很好,我刚开始也和你一样,选刘备。
发表于 2015-9-12 13:47 | 显示全部楼层
啥时候,能方便下载啊。晕倒。
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