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[讨论] 给牧羊3.0的n多建议

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发表于 2013-7-6 17:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1、内政设施建造费用和升级费用太高,电脑ai又太低,导致玩家全部5级设施了,金收入两三千,电脑还是一级设施,金收入只有两三百,到中期依然这样,建议大幅降低设施建造费用和升级费用。
2、关于计略府,本人是从来不造,初期是钱紧,不如造市场,即便钱多了也不忍心造,感觉军师技能降城防有点变态,但是不知道电脑怎么想的会造很多,好几次攻下敌城居然发现城中有3、4个。本人对计略府的最佳设想是取消军师降城防,鬼谋偷东西,而在里面放入几个固定的策略,就像制造所一样,可派武将选其中一个执行,如烧夷(减敌钱粮),破坏(减敌城防)、离间(减敌忠诚),并且成功率很低。
3、关于攻城,虽然城防比原版高了不少,但到了中期以后,还是随便推,根本用不着投石冲车这些攻城兵装,而且电脑会死保城外兵法阵,所以只要不打破兵法阵,就能把电脑一个个引出来活捉(电脑一兵也会出来救),根本用不着打城墙。建议进一步加强城门和城外各种阵的防御,大幅减少各兵种的破坏力,让投石和冲车能上场,另外,各种阵的攻击力最好大幅加强,不要射一下只减一两个兵,一两百还差不多。最好阵的属性能做成和城门一样,部队不能进入阵,但弓兵和枪兵能站在阵上攻击,在阵被攻破前,敌方的骑兵和枪兵攻击不到站在阵上的部队。
4、最好能大幅降低武将俸禄,降为原本的十分之一,以免电脑武将一多就发不起俸禄,另外加大农田的重要性,毕竟三国时代最重要的还是农业,连俸禄都是用粮食计算的,建议出征和运输时消耗的兵粮改成原来的两倍,并且改善ai,让电脑多造农田。这样一来,曹魏的屯田制才能真正发挥出该有的作用。
5、到中后期城多了以后,武将不够多(不培养小兵),要想每个设施里放入一个武将有些困难,所以建议加强科技“改善税收”的作用,即便不放入武将也能有不少的收入
6、忽然想起2.0版本有一个bug,就是有时候敌方(包括异族)来攻城的时候,兵法阵的耐久会变成1
7、关于兵种,希望进一步加大兵种相克的效果,以下是对部分兵种的建议
象兵:攻击在所有兵种之上,破坏只在冲车和投石之下,机动在步兵之下,冲车投石之上
藤甲:防御在所有兵种之上,拉开其和大盾的差距,增加受到火计时的伤害
匈奴:机动力在所有兵种之上
冲车:进一步提升破坏力,让其他兵种无可比拟
投石:破坏只在冲车之下,射程在所有兵种之上,攻击速度在所有兵种之下
连弩:射程只在投石之下,攻速在所有兵种之上
7、关于战法,这也是大头,大家都比较关注,希望下个版本能做的全面一些,不要光只加强五虎将,凡是武智统其中一项上90或双项80以上的武将都应该好好琢磨琢磨,另外直接打击类战法(如大打击,火计)最好设定不能打到城墙上的部队。下面是本人对部分武将战法的建议。

吕布:天下无敌(一定时间内不受任何攻击和状态影响)
张飞:当阳断喝(极大范围内敌军受到武力差伤害,距离越近,受到的伤害和陷入动摇的几率越大)
关羽:威震华夏(范围内友军攻防提升,对全兵种发动特殊攻击)
赵云:一身是胆(自身攻击防御机动提升,对全兵种发动特殊攻击)
马超:千军破袭(范围内友军攻击机动提升,无视兵种克性。即攻击被克兵种时无惩罚)
黄忠:百步穿杨(自身视野和射程长时间提升,发动特殊攻击时一定概率使敌军动摇,距离越远,概率越大)
夏侯渊:左右开弓(自身攻击大幅提升,并能同时射击两支敌方部队,像兵法阵能同时射击多支部队一样)
许褚:勇冠三军(自身攻击力大幅提升,全兵种特攻)
典韦:铁壁坚守(自身防御力大幅提升,恢复异常状态和伤兵)
甘宁:百骑截营(动力自身机大幅提升,全兵种特攻)
颜良:威风打击(对范围内敌军造成武力差伤害,并减少敌方一点采配点)
文丑:扫讨八方(对范围内敌军造成武力差伤害,并降低其防御)
徐晃:横扫千军(对范围内敌军造成武力差伤害,并降低其攻击)
华雄:蔑视群雄(对范围内敌军造成武力差伤害,并降低其机动力)
夏侯惇:拔矢啖睛(自身战斗力长时间大幅提升,视野机动下降)
庞德:押棺上阵(自身战斗力大幅提升)
太史慈:仁义救援(范围内友军战斗力提升)
魏延:子午奇袭(自身机动力大幅提升,并变为伏兵)
孙策:江东猛虎(自身攻击大幅提升,对全兵种相克。孙策本身是枪兵,克骑兵,此战法效果是当他攻击弓兵和枪兵时也像攻击骑兵一样)
张辽:军神百战(范围内友军攻防提升,并恢复异常状态)
周泰:铁壁奋迅(自身防御大幅提升,对全兵种发动特殊攻击)
文鸯:独战诱敌(令自身正在攻击的敌方部队强行攻击自己,封印其特殊攻击)
曹彰:勇猛精进(自身攻击机动提升,全兵种特殊攻击)
孙坚:江东豪杰(范围内友军攻击力大幅提升)
乐进、于禁:五子良将(范围内友军防御力大幅提升)
马腾、韩遂:西凉骑术(范围内友军机动力大幅提升)
姜维:九伐中原(范围内友军武力智力提升,恢复异常状态)
张郃:长枪突击(范围内友军枪兵战斗力提升,全兵种特攻)
公孙瓒:骑军突进(范围内友军骑兵战斗力提升,全兵种特攻)
张任:弓军猛射(范围内友军弓兵战斗力提升,全兵种特殊攻击)
邓艾:偷渡阴平(自身破坏力长时间大幅提升,并变为伏兵)
董卓:酒池肉林(范围内友军攻击破坏力长时间提升)
孟获:蛮声恫吓(范围内敌军陷入动摇状态)
祝融:粉碎打击(范围内敌军受到武力差伤害)
高顺:陷阵之志(自身攻击防御大幅提升)
吕蒙:白衣渡江(封印范围内敌军的战法)
曹仁:八门金锁(封印范围内敌军的特殊攻击)
李严、徐盛、丁奉、郝昭、凌统,王双:大打击(效果同原版,改为最多只能打到3个部队)
严颜、黄盖:老当益壮(同原版)
关平、朱桓、文聘、程普、王濬、孙韶:全军兵击(同原版)
曹洪:福将(范围内友军不会被捕获)
王平、李典:镇静(范围内友军异常状态恢复)

曹操:奉召挟天(范围内友军统帅战斗力提升)
刘备:仁义无双(效果同义勇兵,改个名字而已)
孙权:谋定而动(一定时间内自身视野提升到整个战场,相当于开了远望之策)
袁绍:号令诸侯(所有友军统帅提升,可将范围扩大到整个战场)

诸葛亮:奇门八阵(范围内敌军陷入绝对动摇和止行状态,在有效时间内不可恢复)
司马懿:鹰视狼顾(范围内敌军攻击防御机动力大幅降低)
周瑜:神火计(范围内敌军受到智力差伤害,攻击防御降低)
陆逊:火烧连营(极大范围内敌军受到智力差伤害)
庞统:连环计(范围内敌军长时间止行)
贾诩、田丰:虚诱掩杀(同原版)
郭嘉:神算料敌(破除战场上所有敌军伏兵,令其显现)
徐庶:慧眼识阵(范围内友军恢复异常状态,并在接下来一段时间也不受影响)
张角:大贤良师(范围内友军恢复异常状态和伤兵)
鲁肃:二分天下(取消范围内敌军的有益状态)
陈宫:犄角护卫(使范围内友军受到的伤害互相平摊)
钟会:矢志剑阁(范围内友军冲车,投石的破坏力提升)
法正:旗定汉中(范围内友军变成伏兵)
荀彧、司马师、李儒、沮授:埋伏之毒(范围内敌军陷入中毒状态,降低战斗力,伤兵迅速死亡,对象兵和藤甲兵无效)
荀攸、马良、诸葛恪、程昱、马谡:伪报退敌(范围内敌军立刻向本阵移动,智力越低成功率越高)
司马昭:革天改命(降低范围内敌军的统帅)
刘烨:霹雳摧城(范围内友军投石的破坏力大幅提升)
陆抗、羊祜、罗宪,满宠、陈泰、杜预、贾充:火计(效果同原版,最多只能打到三个部队)

暂时就写到这里吧,感觉有些乱

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参与人数 2智力 +7 五铢钱 +11 武力 +13 收起 理由
微微晴雨 + 5 + 5 + 5 很给力!
rex + 2 + 6 + 8 代表牧羊团队感谢您的建议!

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上一篇:牧羊3.0你最想要增加的人物?
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发表于 2013-7-6 18:28 | 显示全部楼层
楼主很用心
发表于 2013-7-6 20:58 | 显示全部楼层
先顶再看
发表于 2013-7-6 21:32 | 显示全部楼层
战法这种东西无论怎么改都有人不满
就怕改太强失去原本的游戏性
本来已经很强的就小幅度更動
万一改不好反而讨骂
不合理的才需要改强好比甘宁
就怕整个三国玩起来变成强人政权
能力90以下的只能吃土
个人见解

发表于 2013-7-6 21:52 | 显示全部楼层
战法是大亮点嘛,不过估计也就让我们自己yy一下
发表于 2013-7-6 22:46 | 显示全部楼层
朋友的建议我都看了,不能逐条回你了。我已全盘收下,你很多提议我们将在3.0上进行改进。特别说明一点,你的兵种建议非常有亮点,赞一下。

战法也有很多亮点,譬如庞德的押棺上阵。陆逊:火烧连营(极大范围内敌军受到智力差伤害)庞统:连环计(范围内敌军长时间止行)都很有创意。

诸葛亮:奇门八阵(范围内敌军陷入绝对动摇和止行状态,在有效时间内不可恢复)司马懿:鹰视狼顾(范围内敌军攻击防御机动力大幅降低)
诸葛和司马真正成了破坏敌人战线的军师了。
还有部分如神算料敌、伪报退敌等,还待技术研究呵呵。战法不一一说了。

战法是仁者见仁的事,我们会吸收其中好的部分,来优化mod,再次感谢朋友的大力支持。欢迎一直到这里来做客!
发表于 2013-7-6 22:59 | 显示全部楼层
撸主真用心啊~看来是牧羊的铁杆粉丝了~
发表于 2013-7-7 02:43 | 显示全部楼层
仿佛白羊 发表于 2013-7-6 22:46
朋友的建议我都看了,不能逐条回你了。我已全盘收下,你很多提议我们将在3.0上进行改进。特别说明一点,你的 ...

感谢牧羊,请问什么时候出3.0版本,好期待
发表于 2013-7-7 02:56 | 显示全部楼层
ansWEr? 发表于 2013-7-7 02:43
感谢牧羊,请问什么时候出3.0版本,好期待

我还想请问一下如果玩不是四个剧本的话,里面哪些改动还在,哪些改动没有了。
发表于 2013-7-7 08:18 | 显示全部楼层
ansWEr? 发表于 2013-7-7 02:56
我还想请问一下如果玩不是四个剧本的话,里面哪些改动还在,哪些改动没有了。

修改的剧本和参数是完美融合的。如果是其他剧本也没有多大问题,很多人也在玩的。嗯,也就是说,我们所适合的四个剧本是效果最好的。
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