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[硬盘版] 乡民闯江湖半即时版『最终篇』

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发表于 2015-5-20 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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乡民闯江湖半即时版是基于金庸群侠传MOD的PPT版(台湾版),加入了全新半即时的战斗系统的一款MOD。从去年8月发布第一个测试版810版以来,经历了2011年19月正式版,2012年元月的新年版,及最新发布的『最终篇』。不同于另一款半即时MOD苍炎,乡民有着自己独特的战斗理念和战斗元素。

建议游戏在全屏模式下,用键盘操作。游戏全部操作都设有快捷键。


战斗系统的核心是等级和武功:
人物等级:
〉〉〉金群MOD的人物等级一直都是被忽略的战斗元素,乡民的人物等级是战斗的最核心的内容。主角人物的升级,不是由战斗获得的经验决定的,而是由不断进行的剧情战斗获胜之后取得的历练来升级的。队员的等级虽然仍然由战斗经验决定,但等级不得高于主角3级
〉〉〉游戏中的所有武功的修炼都有等级要求,所以游戏中只能从低级中级武功一步步修炼,且只能用这些中低级武功进行中前期的战斗。
〉〉〉游戏的战斗的很多要素都与敌我双方的等级有关,高等级有在很多方面有很多加成

武功:
〉〉〉乡民的武功设定理念是,游戏中的出现的武功没有垃圾武功。所有的武功在战斗中都有其独特的作用,而且每个NPC都有独特的武功设定,称为“绝学”。即NPC在使用这个武功时会有特殊的战斗功效。
〉〉〉武功类型分内功,外功,轻功类,吸功类,医术类及暗器类。其中内功只有医生可以使用。
〉〉〉武功设定,分为基本,特效和绝学三个层面。
      基本:如最早原版的那样,按武功威力,只有武功伤害的出现

       特效:几率出现造成负面状态,减内力,体力,集气等
      绝学:由特定的人物使用时出现,在战斗中附加其它特效,其设定的依据尽量按金庸小说中描述


主角设定:
〉〉〉游戏的主角有剑,拳,刀,特四系,及医生,暗器,兵器三个特殊角色,共计7个。
      四系主角,修炼本系武功会有非常多的特效及伤害加成
      医生主角,不能修炼四系武功,可以用内功攻击,修炼医术系武功会有附加医疗特效等
      暗器主角,不能修炼四系武功,只能修炼暗器类武功,只能用暗器进攻。
      兵器主角,不能修炼所有武功,可装备多件兵器提高属性,只能使用兵器进攻。

战斗元素:
〉〉〉负面状态:外伤,内伤,中毒,封穴,冰封,灼伤,麻痹,虚弱八个负面状态
〉〉〉武功特效:对敌人造成伤害外,附加负面状态及减体力,减内力,追加减集气等
〉〉〉特效命中:进攻产生特效后,敌方是否会命中这些特效的几率
〉〉〉招架或闪避:在被攻时,有一定几率招架。减少伤害及杀集气,只有学习了轻功类无关,才有几率闪避
〉〉〉战意:在被攻后,根据伤害及自身属性产生,累计到100,将强迫立即行动
〉〉〉必杀:根据自身属性和修炼的武功,在战斗中累计杀意到100后,可发动必杀指令,有一定几率必杀敌人
〉〉〉破绽:在被攻后武功产生或在进攻后由进攻武功的破绽设定也会有破绽产生,破绽会影响伤害值,必杀几率及特效命中


游戏下载:
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游戏画面:


















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