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[绿色版] 《真三国无双:猛将传》将星模式图文指南

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发表于 2015-4-27 13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一、概况

  将星模式分为两个阶段,第一个阶段是【建造铜雀台】,第二个是【平反叛乱】。

  (一)【建造铜雀台】

  需要提高【同伴】数量、【名声】、【建筑物】等级这三个方面从而提高铜雀台的完成率。

  铜雀台的建成条件是武器屋、交易所、派兵所、料理屋达到50级满级,并且同伴300人以上以及名声达到5000以上。当这些条件都满足后随便再打一场战斗就会出铜雀台。

  这三者之间也有关系:【建筑物】等级达到一定程度才可以提升【名声】的上限,【名声】达到一定数值才可以提高【同伴】的数量上限,【同伴】数量达到一定程度后则开放下一个【建筑物】。

  【同伴】:即战场上所有有名字的武将,包括无双脸和大众脸。

  获得方式:

  1. 战斗击败:只要你在将星模式的战斗中击败对方武将,且同伴数量没有达到上限,那么战后TA都会成为你的同伴。

  2. 派兵所发现:当你在派兵所安排资金出兵后,下次回到本营时有几率获得一名大众脸同伴。(所费资金越多,地区探索率越大,则获得几率越大。所有未获得的大众脸都有可能通过此方式获得)

  作用:

  1. 参与战斗:除了被安排作为建筑物上级和护卫的同伴,都有可能出现在将星模式的战斗中作为你的友军(出现的同伴是随机的,出战人数依照战斗类型而固定)

  2. 建筑物上级:你可以安排某个无双脸作为某个建筑物的上级,不过对该建筑物的提升好像不大……具体作用请知道的大神告知

  3. 成为护卫:将星模式中玩家最多可以选择三名同伴作为护卫队,这三名同伴每战必出,而且可以在战斗中向同伴发出人工指令(关于护卫的详细内容后面会讲)

  【名声】:顾名思义…

  获得方式:参加将星模式部分战斗,胜利后会获得一定的名声。参加”容易获得名声”的战斗则可以通过完成战场任务来获得更多的名声。

  作用:提高名声以提高同伴数量上限,除此之外没什么特殊用处了……

  【建筑物】:包括武器店、大门、派兵所、料理店、交易所、练武场、农场、学问所、马厩。

  每个建筑物初始等级为1,最高50级。铜雀台的建成条件是武器屋、交易所、派兵所、料理屋达到50级满级,升级时需要优先考虑。

  获得方式:提升同伴数量。

  升级方式:玩家在本营时按F1调出菜单,用【建造素材】手动为其升级,级别越高升级所需要的建造素材越多。

  建造素材:可通过将星模式的战斗中打破箱子、木桶等方式获得,也可以通过交易所用【武器素材】换取。(将星模式的战斗中击破敌人武将有机会掉落武器素材)

  作用:非常重要,下面再细讲。

  【铜雀台】

  铜雀台建成之后,会迎来皇帝。皇帝赠送你一把武器【太祖高帝刀】和两个支援兽(一只熊猫和一只鹰,回复辅助性的好技能,不过由于不能骑所以不常用)。

  一段动画后会出现一个新NPC【文官】,请慎重与之对话!第一次跟他对话会有提示框,确认后你的绝大部分同伴(包括无双脸和大众脸)会离开,重新选人,然后进入第二阶段【平凡叛乱】。

[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]

  太祖高帝刀的属性。中期还是很好用的,回复效果非常好。不可融合,可以出售。

  (二)【平凡叛乱】

  这个阶段的目的只有一个,就是压制所有地区。一共有五个大区域,每个大区域下面有是个小区域。所有区域的压制率达到100%后则出现最终战,打赢通关。

  【地区】:有中原、江南、荆南、荆北、西方五个大区。前一个小区压制率到达一定程度则开放下一个小区,大区域同样这个道理。

  【压制率】:战斗中占领据点越多(小地图上有旗帜标志的即是据点),己方败退人数越少,选择难度越高,则战斗胜利后获得的地区压制率越多。最高难度下,己方无败走,全据点压制,胜利后一次就能达到一个小区域的100%压制。

  【同伴】:同伴的获得跟上阶段差不多,所有武将在战场上击败即可获得,大众脸依旧可以在派兵所获得。但是请注意!友军武将若在压制战中败走(除了自己的三个护卫),则战后会离开你!所以尽量保护好自己的友军!

  【备注】在第二阶段中,一样可以玩第一阶段的四种战斗,奖励不变。不过大部分武将都无法在第一阶段的战役中出现了,所以刷同伴还是得回到压制战。

  【奖励】

  1. 每成功压制一个大区域,皇帝都会送你一把特殊武器。这种武器基础能力很水,但带一个特有技能,可以用于融合。不要轻易卖掉,仅此一把,无法再刷。

  2. 打赢最终战后,皇帝会送你一把“宝扇”,基础能力也是很水,但拥有之前五个特殊技能(融合请慎重选择),好像还有一两只支援兽,不过不常用就不说了。

  3. 看通关动画……

[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]

  在第二阶段的压制战前,需要自己为友军编队。嫌麻烦的话按shift可以自动随机编队。一次最多上8个无双脸,不包括自己和护卫。

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  全地区压制

  二、【建筑物】

  包括武器店、大门、派兵所、料理店、交易所、练武场、农场、学问所、马厩。我挑重点讲吧,一些不太重要的就略过了。

  1.武器店

  最重要的建筑物,可以购买、出售、融合武器,同时也是铜雀台建造要求的建筑物之一。

  升级优先度:☆☆☆☆☆

  升级效果:增加重铸、性情、融合、特殊武器等功能,并提高出售武器的等级。

  融合武器:两把武器合成一把,将次要武器上的技能转移到主武器上,消耗一定的“宝玉”。并且可以改变武器天地人的属性,可以提升武器伤害(但消耗很高),可以增加武器的技能槽(把新的武器技能放在空槽上就行了,最多六槽)

  宝玉:将星模式下任何战斗胜利都可以获得,战斗级别越高、选择难度越大,则获得宝玉越多。宝玉数量上限为9999。

  至于其他功能,个人感觉比较鸡肋,就不谈了…

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  备注:每次击破敌方武将一定会掉武器(除非满了),中前期卖武器是个不错的收入来源。有人说一个一个武器卖很蛋疼,其实按pgdn可以多选。

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真三国无双:猛将传》将星模式图文指南2014-6-4 11:21:00 游戏类型:动作游戏ACT 人气值:149414

  2.派兵所
  消耗一定的金钱(1000-10000),到一个区域进行搜索。出兵后,下次回到本营再跟这个npc交谈则会获得奖励。是中期投资赚钱、混同伴的好地方,同样也是铜雀台建造要求的建筑物之一。
  升级优先度:☆☆☆☆
  升级效果:探索的区域增加,获得的奖励略微提高。
  奖励:武器或建造素材,支援兽,大众脸同伴(兖州盛产大象,一只能卖一万多)。
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  备注:离开本营后必须经过至少一次战斗胜利,再回到本营才能够获得奖励(农场、练功场也是一样。)
  3.料理店
  消耗一定的金钱吃点心,使得之后的连战、压制战中获得能力加成。消耗较低,效果很好,也是铜雀台建造要求的建筑物之一。
  升级优先度:☆☆☆☆
  升级效果:点心类型增加
  食用效果:每种食物最多有三种效果,食用之后随即产生1-3种效果。吃了一个之后不可以重复刷,要等到下次战斗后再回本营才能吃。
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[url=http://www.ali213.net/showbigpic.html?][/url]4.交易所
  能购买支援兽、交换素材、出售部分商品。是铜雀台建造要求的建筑物之一。
  升级优先度:☆☆☆
  升级效果:价格更加实惠(其实也没差多少…)
  交换素材:1-40级的时候武器素材换建筑素材的比例是1:2,一个武器素材能换两个建筑素材。而40级之后,比例变成1:1了。因为武器素材是没什么用的,所以基本上都是用武器素材换建筑素材来升级建筑。所以前期需要大量建筑素材时,千万别手贱把交易所升到40级以上。
  购买支援兽:每次进入本营都是随机刷4只支援兽供玩家购买,不过属性和技能都不会太好,基本用不上。
  出售商品:可以在此出售武器和建筑素材,100大洋一个。各种支援兽,平均价格大象最高,马最便宜。
  图就不放了,没什么特别的地方...
  5.练武场
  设置上级之后,该武将就在此练级,每次战斗胜利后回本营都将获得一定经验值。满级后经验提升得还挺快,不过由于学问所的存在,练武场也没什么存在价值了…
  升级优先度:☆
  升级效果:增加每次获得的经验
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  备注:该武将会在此不断作攻击动作,狼友们可以放自己喜欢的美女在这里好好欣赏…
  6.学问所
  跟6代一样,可以买经验、属性。相对来说,经验比较廉价,8w可以把一个武将从1级升到30级。但是属性非常的昂贵,满级后1W2才买5点攻击或防御,简直坑爹…
  优先度:☆☆☆☆
  升级效果:开放更多服务,一开始只有小经验。升级后价格降低。
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  备注:打完国传后再给新人买经验更划算。在满级之前,同样的钱用来买经验比买属性对人物的提升更大。另外,经验越贵的性价比越高。
  如图可见,满级的吕布要把攻击吃满需要92W+,相当耗钱...
  7.农场
  每次战斗胜利回本营后,与npc对话获得金钱。1级时随机获得1000-3000,满级时随机获得5000-15000。钱这东西,其实也不缺他这点,感觉投资不值得。
  优先度:☆☆
  升级效果:每次赚更多的钱…

  推荐:大包子(前期最经济实惠)、蓬莱水(刷高难度保命)、滋养汤(综合性最强)
8.马厩
  给支援兽喂食,只要有任意一只支援兽饱了,就会获得奖励,感觉奖励还行。
  优先度:☆☆☆
  升级效果:获得更多的饲料种类(用蜂蜜喂马会不会夸张了点…)
  奖励:武器素材或建筑素材,支援兽,武器。满级后必有武器或建筑素材10份,支援兽一只或武器一把(质量还不错的)
  备注:同时多只支援兽饱了跟只有一只支援兽饱了的奖励是差不多的,任意支援兽饱了之后就不能再喂食了。等下次回本营才刷新。
  9.门
  就是我们玩家出兵的地方,其实我真不知道这个是干嘛用的…给它设置上级也没跟我一起参战啊-_-|||升级有什么用?求大神告知
  优先度:……把以上升满了再说吧
  升级效果:……用来搞笑的?
  三、战斗
  将星模式的战斗一共分五种,第一个阶段的战斗有四种,在门卫处出兵。我根据作用把他们叫做:素材战、同伴战、名声战、猛将战。第二个阶段解锁压制战。
  1.【素材战】
  容易获得素材,其实就是容易看到箱子。敌人最少,友军最少,没有战场任务,玩家为主帅,战斗最简单的战斗。天国模式素材战是最快最容易的连战手段。
  2.【同伴战】
  容易获得同伴,也就是敌人军团特别多,但是无双脸比较少。刷同伴的话,这种战役确实不错,效率挺高的。
  3.【名声战】
  容易获得名声,以战场任务为主。一般是各种跑路救援,注意别早早打死敌方大将或者让自己大将快速到达逃跑地点,中途出现的战场任务完成后能获得很多名声的。
  4.【猛将战】
  必出无双脸,而且大多数情况下是一个无双脸带着他的亲属好友,也就是一队无双脸了。把他们团灭后即可快速获得无双脸同伴。需要注意的是,前期无双脸同伴少的情况才会出现猛将战,连战中三战一次,不可选择。还有的就是,注意看地图信息,一些无双脸会在离敌方大将较远的位置,要是玩家直奔总大将就会错过部分无双脸了。
  5.【压制战】
  上面提过了,最蛋疼的战斗。己方队友败退则会离开本营,自己要尽量压制更多的据点以追求压制率,而且压制率跟难度成正比……哎,通关后再也不想玩压制战了。
  需要注意的是,第二阶段中绝大部分武将只会在压制战中出现,而且每无双脸有固定的出现地点。
  四、连战
  连战即第一阶段的四种战斗中不断战斗下去,期间体力、时间都会继承上一次战斗的(体力会有小回复),当然奖励也越来越高。
  备注:连战初始时间为8分钟,战斗中每击破100人或一名武将(包括旅长,不包括据点兵长和游击队长),时间延长30秒。另外,同伴的“采集军粮”技能可以根据击破人数延长时间。
  【奖励】
  1. 武器:连战每五场会获得一把属性较好的武器,越往后武器的级别越高;难度越高则武器的属性越高、技能级别越高。
  2. 坐骑:连战每十场会获得一只支援兽,不一定是马,也有可能是其他动物。越往后越容易得熊、象之类价格高的支援兽(这个有点坑,说好的刷马呢?)难度越高,获得的支援兽属性越好、技能越多。首次30连战后获得绝影,第二次30连战胜利后获得的卢,第三次30连战胜利后获得赤兔,首次100连战胜利后获得猛象。当然了,你一次过100连战就获得以上全部了。
  3. 宝玉:连战获得的宝玉跟连战数和难度有关,最高难度下,每次获得的宝玉大约是连战数*10,每战所获得的宝玉会积累下来。
  4. 金钱、经验:不多说了吧,跟难度和连战数成正比,累积获得。
  【100连战推荐】
  关卡选择:【素材战】
  难度选择:【天国】
  人物:吕布、二爷、马超(等级、攻击力够高,最好拿长柄武器)
  战术:马战
  技能:战吼(加深对武将伤害),攻击高昂(加深攻击),人马合一(马术加强),白刃一闪(增加暴击率)/龙腾虎跃(增加攻击范围)
  坐骑:必须是马,最好是赤兔,跑得快,有突破。要是你能刷出突破+高昂+无影+忍耐,速度220+,突破力30+,那就是超越赤兔的神马了。
  具体:吕布双方天,骑马冲过去直接敲死,攻击不够的话就下马易武连死。二爷骑马过去,下马ex1+ex2。马超骑马冲过去敲死不解释了,用枪马战真的强悍。还有就是任意武将拿飞镖,这个太bug了,不多说…
  五、【护卫】
  同伴分为无双脸和大众脸,获得方式上面已经说了。他们其中一种作用是成为玩家的护卫,这里说一下护卫的具体事项。
  【编组条件】:
  1.必须是已经获得的同伴(第二阶段离开的也不行,得重新找回来)
  2.玩家所用武将拥有一定的“统率力”。武将的统率力会影响其编组同伴的“额度”。每个同伴所要求的额度都不一样,无双脸都在30以上,大众脸在30以下。每个武将的初始统率力为1,对应额度为30,只够装三个大众脸。在战斗中发动同伴技能能够有效地获得“武勋”,从而提高统率力(如发动“火计”、“毒陷阱”、“采集军粮”等战场技能,每发出一次命令玩家武将获得5武勋,发动成功后获得30武勋。一场战斗中每个同伴只能发动一次,这样算下来,一场战斗中发动三个同伴的技能各一次,能获得35*3=105武勋,能升好多级统率力了。一般5场战斗左右就能把统率力刷满。)
  【用途】
  1.每个同伴初始拥有一个主动技和一个被动技,主动技在战场上每战能手动发一次,被动技在战斗中自动生效。当某个同伴与你的友谊度达到满值,则会解锁第二个被动技。
  2.护卫会跟随你每一个将星模式的战斗,如果不发动其他命令,他们会一直跟着你打架。另外还有“确保地点”、“游击”等命令可以发动。若护卫在压制战中败走,战后不会离你而去。
  3.无双脸作为护卫时,如果你无双槽≥1格,并且二人距离较近,会出现两条红光链接你们。此时你发动无双会变成两人同时发动无双(如果是护卫的无双打死了敌人,不算你的人头…马上无双没有这个效果)
  【情谊】
  任意同伴跟你一同战斗胜利后(不一定要求是护卫),会获得一定的情谊度。
  无双脸的情谊度达到一定程度后会在战后找你“聊天”,聊天后增加情谊度。
  当某个同伴与你的友谊度达到满值,则会解锁第二个被动技。
  这是压制战的奖励,其中两把。斧钺的效果是每击破50人获得战神之斧的效果,煌武是身边敌人越多攻击力越高,其他的作用不大。主要用于合成,每一把都唯一,请慎重融合(如果真的想宠刷,可以重开将星模式的档或者在文官那里重置压制区)
  这是压制战中无双脸的出没地点,每个人和地区都是固定的。大众脸则不固定,还可以在派兵所发现。
  还有这个,100连战的猛象。属性和技能都说很猛的,就是跑得慢,估计也用不上了...






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