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[绿色版] PC《真三国无双5》甄女王心得及修罗生存要点

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发表于 2015-4-27 08:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前言:
奋战了一天的修罗难度(技术不好)(而且其实是几天前都写好的了,但是发不上来),终于通过了六星五丈原魏军侧。除了己方总大将曹操之外的友军全部死光。只剩下曹操儿媳妇甄姬孤军奋战。
    我的女王SAMA历经千辛万苦杀掉所有冲到魏军本阵的敌将,再骑着一匹连舞维持的小马到蜀军本阵,人品爆发,一次无双N次一闪SM掉了刘备。「勝利のたち、たまりませんわね。」听到甄女王在六星修罗过关后说这句话感觉是很不一样的。

角色概说:
    虽然甄姬作为355的鞭子女王实力超群,低难度下用连舞无限的连攻击和连续重攻击可以轻松过关。但到了修罗下一不小心照样会扑街。这一代甄姬和貂蝉共用一个鞭子模组,但是貂蝉配备有更多的战斗技能,部分招式也优于甄姬。以往较弱的貂蝉这次一越成为无双女神,抢了甄女王不少风头。再加上甄女王没有无双模式,即使扔掉笛子拿起了鞭子成了真正的女王也不再如貂蝉那般「目立つ」了。
    不过有“开运”算是甄姬的一个优势。(今天用甄姬和貂蝉在合肥新城刷,甄姬得到的武器明显好于貂蝉的。)同时特殊技“火技”在敌方据点用效果二、重攻击
连续重攻击::
连舞一级的时候往上抽鞭子,再用鞭子震地一次。
连舞二级的时候追加一次震地。
连舞三级的时候追加一次往前打旋风。
连舞无限的时候再追加一次相似的旋风。
(除了第一下之外,后面几次都可以对地上的敌人造成打击)
貂蝉招式优于甄姬的地方主要就在于连续重攻击的第一下:貂蝉会附加一次很小范围的360度效果技,这个效果技也可以打到地上的人。因此貂蝉对敌将打击的连续性就好一些。
私以为连续重攻击应该是两个鞭子女王的主力技。对地上的敌人形成强势的连续打击,再配合上一闪,修罗难度下效果非常好,掌握好的话敌将无法“翻身”。两次旋风打到人堆里去不仅安全,杀伤力高,蓄无双也很快。对敌群的时候站在稍远的地方用连续重攻击出旋风,安全性比连舞轻攻击好。不过要注意身后,开小地图操纵好方向打身旁试图使用跳斩和冲刺的小兵甚至是敌将。
两次旋风还是从身后开始旋转的,有时还可以伤害到身边的敌人。当然被敌人包围就不要逞强了。
长按重攻击是360度的一次鞭子攻击,连舞等级提高后增加一个光圈

三、无双
和别人一样重复连舞轻攻击的一二三级的动作,结束时前冲同时鞭子横扫地面,再产生一次大旋风,最后捋头发放出光圈。(据我观察甄姬这个光圈是自带冰属性的,加上冰属性的武器之后冰冻效果非常好)。
但因为无双的动作中有连舞三级时的一次小震地,后面的动作无法连上来,敌将浮空后会空中受身,并且会用空中的蓄力攻击,过一段时间才会到回到地上。无双的攻击效果由此大打折扣。不过可以控制方向来把这个缺点带来的负面影响减小。
如果重攻击用得好,推荐在乱战中只轻点一下无双键来保命。不过即使有上面那个缺点,用带有一闪的武器无双还是能造成比较大的伤害。有把握的时候可以用来杀将或者在开始人多的时候蓄连舞槽。
并且无双的结末式有三(或者三加N)下大范围攻击,伤害也是比较大的。即使轻点无双效果也不错。
技型武器和标准型武器的加成在无双下显得很明显。

非常明显。鞭子组的招式本身也非常好用。而且甄姬台词中丰富的「わ」也是貂蝉所没有的。
(汉语和日语中"甄"与"真"发音相同,所以甄女王即真女王 )

招式解析:
一、连舞轻攻击:
连舞一级和连舞二级的时候都是转圈加鞭子横甩,范围以及方向都比较好;
连舞三级的时候有几次单手撑地前翻,鞭子和脚上都是有判定的。不过方向变差了,只能照顾到前后。最后追加一次地面爆炸。但是偶尔可以打到跳起来阴人的小兵 ;
连舞无限的时候多次挥鞭向前打击地面,同样有震地的爆炸效果。
总的来说,连舞轻攻击的连续性很好,在和敌将单挑的时候用连舞轻攻击实际上比连续重攻击的伤害效果要好,绝对可以“连”起来。不过修罗难度下能安全使用的机会很少。如果把敌将冰住后周围没什么小兵可以用,绝对可以给你很大的满足感,特别是连舞无限后的最后几下,不仅观赏性好而且出一闪的几率非常高。
我觉得鞭子的连舞攻击在修罗难度下不太实用:混战的情况下不用说了,就算是单独面对一群小兵,他们猥琐的格挡、跳斩、冲刺等会让你在用连舞攻击的时候吃尽苦头。
在用连舞重攻击打散敌人的阵型,杀死了一些小兵之后,面对单独的敌将和稀疏的小兵,是发挥连舞轻攻击威力的最佳时刻。
想要体验的话推荐拿技型武器去低难度玩,连舞无限之后连舞轻攻击速度极快,,特别是连舞无限最后那几下,100%有女王的感觉。
四、特殊技
火技。有牛步、业火及延烧,且都不是“极”。与诸葛亮和陆逊的火技相比显得比较平庸,无双蓄得有点少。不过在据点里放火技效果比貂蝉的神速好,会给在据点的地方军团造成诸如混乱的效果。但纯比杀伤力的话还是貂蝉的神速强些。(貂蝉的神速不管是由猛进配合冲刺还是由分身配合无双造成的伤害都很大。)
放火技时最好按住防御键走位保持敌人在前方或者周围,这样火烧的效果比较好。
同时这个特殊技除了主动造成伤害之外还可以用来保命。修罗难度下被敌将连上不是死就是空血,如果无双没有满的情况下一般就要重新来过了。不过特殊技在被敌将攻击后仰时也可以发动,牛步发动一次斗气让敌方速度减慢,而且一般敌将会被火烧到,这一瞬间可以用翻滚(对两个女王来说是“翻转”)逃走,调整后再次发动攻击。
有两个传书袋的甄姬在己方优势不明显的时候最好留一个用来保命。有时候一个火技可以完全挽回局面。

五、冲刺
冲刺轻攻击用鞭子震地一次,冲刺重攻击甩一个旋风。如果击中敌人的话都可以用连舞轻攻击或连续重攻击连起来。并且这一代的冲刺攻击只用小跑几下就可以发动,实用性比354也提高了不少。

六、翻滚
华丽的空中转圈

七、杀阵
杀阵轻攻击是鞭子连弹敌人两下再从右边甩回鞭子,
杀阵重攻击是缠住敌人向下摔打并有一次范围不错的地面爆炸。
八、反技
反击时按轻攻击是让敌人后仰,重攻击是360度吹飞。每个人都是这样的。但这一作的反技是在成功防御后再发动,这次防御都是360度的,而且重攻击的反技冻结敌人的几率非常高,伤害也高,在混战中相当实用,掌握地好可以用来蓄无双蓄连舞甚至是杀敌。同时推荐使用重攻击的反技,效果更好,反技的无敌时间持续地也稍微长一些。(要养成按重攻击反击的习惯,一般开始时都是习惯用轻攻击反击的。——)当然轻攻击的反技让敌人后仰之后可以用杀阵进行伤害,在人堆里就算了。高难度下反技和杀阵都是保命和蓄连舞蓄无双的要点。
九、拼刀&杀阵
拼刀以压倒性优势胜利后(即把拼刀槽按到对方底部)会有杀阵攻击。用鞭子连甩对手再加一次爆炸。副将也是可以拼刀的。PC版上拼刀有个小技巧(不过比较火星):用手柄玩的时候同样可以使用键盘按键操作。在键盘上设置一个普通攻击键,拼刀时和手柄上的普通攻击键一起按,保证按赢。

修罗下的生存要点
(武器方面,因为甄姬主要用连续重攻击,所以武器类型无所谓。冰属性,一闪当然是比备的,其他的随意。操作不好的话别用背水阵和一气呵成,一般情况下副作用较大。不过考虑到安全问题,标准武器还是比较好,有范围优势在,无双造成的伤害范围也好些。)
1、在一开始时可以先在原地蓄好一次无双用来保命。与敌人相遇后(一般是一个将,一个副将,一群小兵)因为连舞等级低,不能盲目地进行攻击。这时按着防御键举着鞭子走近人群,对小兵进行轻杀阵攻击。因为杀阵攻击命中之后增加一格连舞,再加上鞭子的杀阵轻攻击范围不错,命中也较简单,蓄连舞和无双比较快。敌将的防御意识好,没把握不要对他们用杀阵。也要看好小兵的类型,有些小兵是拿盾牌的,也会积极防御杀阵轻攻击。杀阵打空或者轻杀阵被防的话敌人就会在那一瞬间欺负你。
同时注意敌人的攻击,看到小兵或敌将蓄力按住防御键走到别的地方比较好,如果杀阵出了也没有关系,因为杀阵提供的无敌时间够躲过一阵跳砍或冲刺。注意小兵蓄力攻击是朝着他蓄力时的方向,不会中途改变。
有时敌人会用轻攻击来打,这个时候防御成功时身体会侧到被攻击的方位一下,也有防御的声音。这个时候按重攻击实行反技,有冰属性的武器的话冰冻效果非常明显,伤害和蓄无双的效果也是很好的。
这个过程中一般连舞磨到三级就可以放无双来杀敌将了。在人群中会直接升到连舞无限。当然敌人对你用蓄力攻击破防造成后仰也一定要放无双或者是特殊技来保命。修罗难度下敌人一套攻击下来伤害极为恐怖。
这个一开始不好掌握,推荐在修罗难度的合肥新城魏军侧练习。甄姬出来的地方就有一个大众脸军团,如果和他战斗的话不久后孙尚香军团和另外一个大众脸军团都会到来。(两个大众脸将领都是长枪,很淫荡的)
不要用以前红血无双的打法。355的不确定因素多,被飞箭射死或者被石头砸死的可能性都有,再加上无双槽长,红血无双是不好玩的。有补给品就要吃。而且甄姬有加强补给品效果的技能。
2、单挑敌将最好也用连续重攻击。因为敌将会对杀阵轻攻击和连舞轻攻击进行积极防御,连续重攻击效果好些,也更安全些。在敌将防御时不要死按连舞轻攻击,被反击就不好玩了。有时候你会用连续重攻击把敌人打到天上看不见的地方。这个时候最好赶快转圈回避,99%的情况下敌人是在空中受身并且会震地。震地会破防,被震地击中后会掉连舞槽,硬直也很长时间。(特别是吕布,要不就走位帖着他用连续重攻击要不就保持着只让旋风打中他的距离)敌人在你面前蓄力的时候或者向你冲过来的时候用杀阵也是可以的。不过冰住敌将之后连舞轻攻击的效果就很好了。
3、与前几作不同的是,小兵几乎不会掉补血物品,但是攻占据点之后会在据点中出现补给品,以+200的带骨肉居多,也有+50的包子+100的包子*2和+400的鸡肉。吃掉一个据点的补给之后离开一段时间,那个据点又会有新的补给品出现。看起来补给品是少了实际上拿不完。并且坛子里的补给品也都不错。
4、对一群小兵最好也用连续重攻击。比较安全。
5、高难度下顾不过全场,经常己方兵败如山倒……要学会“明哲保身”,不过能去救的还是尽量去救,特别是大将,败得很快。355地图复杂,要先熟悉地图。否则有快马也是白搭。马什么技能都可以没有就是不能没有连舞维持。这个技能比较好出,效果也非常明显。
6、这一代的小兵集体意识好,经常会用跳砍和冲刺的组合手段:有些兵堵在你面前,有些兵蓄力,有些兵跳斩。不过AI还是不如Z52的高。敌将也是如此,玩过Z52之后就会觉得355的敌将很傻。当然他们的攻击力不容小觑。并且355里面没有z52里面的那些刚体特技,被小兵打中后都很危险。不过只要小心谨慎,修罗还是没有问题的。
7、对女王威胁最大的就是拿长枪的大众脸武将,不管有名字还是没有名字(副将),无双武将还是非无双武将。那猥琐淫荡的动作加上高攻击力是一大威胁,要优先消灭之。
8、在地方据点打时不要到四个角和门那里进行攻击,被石头砸到的几率很大。
9、副将、据点兵长、副长、守备兵长等等头上有称号但没有名字的敌军在小地图上也不会以大红点显示,他们对玩家的伤害照样也很大。在看小地图的同时也要注意观察周围。(不过据点兵长、副长、守备兵长中一闪后照样是瞬死,因为它们还是兵;副将则和其他有名字的大众脸武将一样,可以和玩家拼刀,没有名字也是将)
10、和敌军团遭遇后只有军团的首领才会说话,击败他后整个军团都会撤退。(撤退时副将还会进行积极防御,显得更加真实了,但打狠了的话副将也是会进行攻击的,所以“穷寇莫追”)。记住说话的军团首领名字,优先灭之,省时省力。
11、如果认为“1”里所说的方法太麻烦,战斗一开始就在人堆里放无双,找华佗膏吃,打两下翻滚一下也都是可行的。
12、一场战斗结束后(击退敌方一个军团),在无双槽不满的情况下可以攻击逃兵来蓄一些无双。如果有增加无双的马则可以节约下宝贵的时间。
13、骑兵对玩家伤害不大,但他们总会堵住你的去路,或者在你使用无双时把你推开很远。情况允许的情况下消灭掉他们最好。不过不管他们也没有大碍。但空血的时候小心被骑兵害死。
14、有时候会看到一个敌将带着一群纯投石兵、大棒兵(所谓的亲卫队)、弓箭手,让人苦笑不得。不过要千万小心石头兵和大棒兵,单独引诱敌将杀之,或者用无双来杀。
15、攻城时会有击破城墙上弩车的任务。城墙上面也是危机重重的。最好先解决躲在弩车和墙角夹缝里的石头兵和大棒兵。用杀阵配合上反击的话比较安全。(技武器拆弩车什么的速度很快)






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