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[下载] 【三国志12PK】牧羊出品|英雄的苍穹v0.62版发布(6.2更新武将头像,存档和修改器)

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发表于 2013-5-16 14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式


2013.6.02 (9:05)牧羊出品——英雄的苍穹v0.62

由于stfttz大大又更新了修改神器,特在六一儿童节发布0.62版本存档,直接在我的文
档/Tecmokoei/san12/SAVEDATAPK下替换源文件即可(游戏本体文件未动,等放假做大更新时一并修改)。请大家多去stfttz大大的原帖(http://game.ali213.net/thread-4715488-1-1.html)处捧场,十分感谢!同时更新resfiles_01文件,更新了若干武将头像,现在的头像接近游戏原版风格。



百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/share/home?uk=1544167358(下载resfiles_01文件,savedat_05和桔梗大修改器三个文件即可,其中resfiles_01替换游戏本体文件夹,savedat_05替换我的文档/Tecmokoei/san12/SAVEDATAPK下原存档文件,修改器下载解压后即可使用。




1.更新内容

1)更动态且符合历史规律的兵力及收入系数。目前在stffz大大的设置下募兵和收入公式有了质的飞跃。
具体公式如下:
金钱收入=原始金钱收入+政治*月数*2的(X-10)次方除以960000 其中x为收入增长系数。
兵营募兵系数= (城市兵力上限-士兵数-伤兵数-保底人口)×(治安+100)×统帅×2^(4-X)÷100000,其中保底人口是城市兵力上限的四分之一。x为兵营募兵系数。
实际游戏的结果就是随着时间的推移,大势力会在各个方面拉开和弱势力的差距,一如当年诸葛亮以一州之地抗衡曹魏控制的近乎十州之地。难度可想而知。同时这次的募兵实际数字会在城市信息中显示出来,如果出现0的字样就说明城市的治安有很大问题以及兵营里没放人。
(2)根据新的修改器从新调整了初始势力的部分参数,包括城市兵力,科技等。战场时间缩短(减少150秒),下调采配的增长幅度,调整部分战法以平衡整体的攻城难度。基本原则是小势力前期可苟活,但破局之路非常艰辛。
(3)调整了某几个异族武将的身份,现在日本动漫二人组可以被玩家招降。但梁山好汉多数依旧无法招降。
(4)其他细微调整请朋友们自己体会并反馈给本人,十分感谢。

5)更新resfiles_01武将头像文件,现在除了极少数的几张图片为新图片其他全部为原版武将图片。只有小兵和新武将采用了新图片且最大程度接近原版风格。

2.新版本修改器使用方法
打开三国志12pk,进入本人提供的存档。打开stfttz大大的修改器(解压后的文件包括修改器和本人配置好的配置文件),依次点击读取游戏→读取配置→应用(上图中没有显示的那项,在”尾页“选项的右边)→把新版修改器秀增加的收入增长系数,兵营募兵系数和战场战斗时间按照下图中所写的值逐一填写(分别是16,13,750000。如果有朋友觉得自己配置这些数值更好可以自己搭配,目前的值是本人在stfttz大大自己适配上稍加调整后的。)并划勾→保存配置。之后就可以游戏了。每次开启游戏时都需要使用一次修改器,之后就不用管了。如果无效的朋友请点击配置文件升级。
须知:其他参数经过长时间测试应属于比较平衡的状态,所以如果想体验原汁原味英雄苍穹Mod的朋友请不要修改本人在修改器中适配好的数值,当然经过大家的测试后我还会根据反馈意见继续调整。
新版修改器图片如下:







2013.5.23 英雄的苍穹v0.61版更新


1.经过几次测试,基本解决0.6版本跳出bug。电脑测试到274年未跳出,本人测试到265年未跳出。
2.调整全局参数,修正战法bug。从新调整了若干异族武将,把所有未登录新武将的身份设置为未发现。目前游戏的难度对于小势力来说可能比上一个版本还大。

本次更新游戏文件


(1)TecmoKoei文件(包括最新游戏存档),在C盘/我的文档下覆盖源文件即可。


(2)PK文件,覆盖游戏本体源文件即可。




Mod下载地址:http://pan.baidu.com/share/home?uk=1544167358(更新的文件连同修改器在网盘的PK文件夹中)
游侠原帖地址:http://game.ali213.net/thread-4641319-1-2.html


更新内容:
1.适配最新的游侠3.5(1.006)版本,之前的版本将不再适用从本版本开始脚本也将不再适用,使用脚本会导致游戏跳出。同时更新主楼tecmokoei文档,请早上下过的朋友从新下载。


2.从新设置全局参数,游戏平衡性接近牧羊2.0版。同时调整scenario0文件中的数值,包括兵种(削弱弓兵,整

体机动下调,调整部分特色部队属性,战车变为骑兵系,特攻不变),战法(强化个人战法,调升战法消耗采

配)等。具体而言,突出的特点包括:所有攻击设施(本阵,大本营,兵法阵,强化阵)攻击力大大提升,其中

本阵和大本营攻击与兵数挂钩,采配点增加的采配大提升,战斗的整体时间被拉长,更加激烈,AI会更加聪明而

非执拗于一种战术(比如冲脸),防守方将更加有利,进攻方会十分困难,但大势力依旧势如破竹,同时将平原

改为医疗都市以提高张角的存活时间。异族方面,调整异族战法,增加新战法恍如明镜,效果为全军镇静+兵力

恢复+属性微提升,采配3点。新战法和部分异族无双战法的武将将不再能捕获,玩家只能选择杀或放,且杀之

后此类武将还会出现,用以保持异族的全程压力。内政方面,调整相关参数,大势力在后期不会破产,高属性武

将带来的收益将大大提升。图片方面,更新若干新图片,本次不会更新新武将,放假会持续更新。

3.修改以前版本大部分的跳出bug。

4.调整小兵的图片,现在男女比例恢复为原版比例,但有一张图片没有设置alpha通道,下次更新会修正。

一.mod使用方法
版本要求:三国志12PK游侠汉化3.5版(其他版本暂不兼容)
安装流程:
. 下载2楼提供的0.55存档和AdjustPara文件,0.55存档解压后放到
5. 百度网盘其他文件介绍

5. 使用方法
(1)首先要保证自己的版本是游侠3.5(1.006)版
(2)下载百度网盘的v0.6覆盖包(分批上传文件,每个文件200mb,共1G左右),解压后直接覆盖到游戏本体
(3) 下载百度网盘的补丁和TecmoKoei文档(TecmoKoei覆盖到C盘/我的文档下同名文件),补丁PK文件包括AdjustPara和Scenario两个文件。覆盖到游戏本体下即可。本人已制作游戏开局存档(没有增加练携,希望热心朋友帮忙添加),刘邦势力(第一回合第一顺位)。
(4)如果发现游戏中出现武将消失等问题,从新覆盖主楼提供的adjustPara文件,如果还有问题请去下载一个干净的游侠3.5版本再覆盖mod覆盖包。
(5)游戏使用手册v0.5:对游戏内容的介绍和对一些问题的解答。
(6)BGM文件,可替换游戏原音乐。使用方法是:解压后直接放到游戏本体/SND文件夹下,覆盖源文件即可(注意备份)
(7)三国志12图片工具:游侠论坛提供的三国志12图片导入工具。





本人初来乍到,有幸成为牧羊团队中的一份子。此版本为三国志12PK英雄苍穹板块,从今天起英雄的苍穹正式成为牧羊旗下的一款mod。本mod开始在游侠论坛发布,历时2月左右,得到了很多玩家的帮助和支持,现在在此发布英雄的苍穹v0.55版。由于本人目前在紧张备考中,所以暂停更新,直到放假之后继续更新(6月19日)。以下内容分为四部分,第一部分是mod使用方法,第二部分是mod内容介绍,第三部分是游戏截图,第四部分是提供的一些补丁下载。




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 楼主| 发表于 2013-5-16 14:32 | 显示全部楼层

英雄的苍穹v0.6内容介绍

本帖最后由 风籁墨夜 于 2013-5-19 07:15 编辑

本mod的改动内容较多,从政略,战略到战术,兵种,武将等都有所改动,下面分为几大部分逐一介绍。
1. 战法系统
本mod从新设计了战法系统(删除部分原有战法,设计大量新战法,规定战法等级系统)。目前的战法系统划分为四个等级和一个精兵战法,等级战法以低级战法,中级战法,高级战法和无双战法加以区别,精兵战法为历史中带领某些特殊部队的武将独有(比如鞠义的先登死士)。战法介绍会出现在战斗中(显示战法等级)。详细的战法系统请参见游戏说明手册中的战法系统详解。

2. 兵种系统
本Mod从新设计了兵种系统,力求突出三国时不同历史时期的特色兵种,拉大基础兵种与高级兵种的作战能力差距。基本理念是强化优势,削弱劣势,需要玩家扬长避短,合理运用方能决胜千里。目前各势力特色兵种如下:

   虎豹骑  特点:高攻,高机动,适合在野战中消灭敌人有生力量及牵制。特攻:乱突。

   诸葛弩  特点:高攻,远射且射速极佳,防御较低。最适合守城战,在混合兵种搭配下亦有突出表现。特攻:三连射。

   丹阳兵  特点:高攻,高防,高移动(步军),特殊武将独有,兵装化不可,适合野战偷袭及地形适性极好。 特攻:暴击。
袁绍
   大戟士 特点:防御极佳防,攻击破坏都比较优秀,但移动低下。适合守卫大本营或攻坚。特攻:迅奋。
吕布
   陷阵营 特点:高破坏,高移动,能力均衡。适合攻城拔寨。特攻:突击.突进。
公孙瓒,赵云及若干历史名将
   白马骑 特点:高攻,高移动,双攻(远程射击&近战白刃),人物特有,兵装化不可,全能型兵种。特攻:暴击
全君主
   铁车 特点:枪兵系统,骑兵特功。全能力优秀,在游戏前期时可独当一面。中后期亦不落下风,君主特有,兵装化不可。特攻:乱突。

其他兵种修改
异族保留兵种:突骑,圣.战象,藤甲,调整部分特攻。
攻城武器:增加冲车防御,重新设计投石并改名为霹雳(大明,唐朝及曹魏特有)增加射程,攻击力并添加特攻三连射。使之成为真正意义上的战场杀器,但弱点非常明显,若不好好运用很容易摧毁。

兵种属性图


3. 异族系统

(1)异族势力介绍

宋江:原盗贼势力
五胡首领:原南蛮势力
铁木真:原乌丸势力
阿提拉:匈奴势力
织田信长:原山越势力
突厥可汗:原羌族势力
(2)异族武将变动
异族武将大换血,每个势力都分配历史武将,并在参数中大大强化,现在异族的袭扰异常犀利,以铁木真,织田信长尤甚。
(3)异族势力参数全修改(邀请袭扰费用增加,每回合损失兵力增加,损失兵粮大增,异族势力战斗能力大增,包括兵科,战法,指挥兵力,本阵兵力以及攻击10W城市以上的参数,势力优秀将领拥有连携)
(4)目前完全匹配剧本为英雄集结,使用剧本为群雄割据和战国七雄,其他剧本中这些设定依旧存在,但是没有具体适配。

4. 武将改动
本mod名为英雄的苍穹,即是囊括中华有史以来各个历史阶段的风流人物,同时将同时代周边地域的少数民族作为异族,而剧本英雄的苍穹(即原来的英雄集结)及是英雄们展示自我价值的最大舞台,本mod制作的新武将达100余名,大家可以在游戏中慢慢体验。同时修改了游戏原有人物的参数,兵种及战法。具体效果请在游戏图片楼观看。

5.新图片替换
除了兵种,战法,城市技能等图片,本Mod还替换了相当部分的武将图片。包括三国历史人物+小兵形象(总数应在100+)。所谓众口难调,未必能让大家满意,今后本人会不断慢慢甄选替换。

6.参数修改
本mod几乎改动了游戏中绝大部分已知参数,经过2个月左右的调试,目前虽然还存在不少问题但基本上已经形成游戏特色,现列举其中一部分:
(1)城市科技方面,从新设计城市科技并参照历史史实分配城市特徵。目前游戏中共有5个大都市,3个学术都市(邺,襄阳,会稽),5个商业都市(陈留,西凉,柴桑,江夏,江陵),6个农业都市,8个医疗都市,其他城市都为普通城市。
(2)改动全局参数,调整钱粮收入并增加出兵消耗粮食,强调粮食的重要性(与多个农业城市挂钩)。同时适当降低募兵数(包括兵舍募兵基值以及募兵量上升下降阀值以控制全国总兵力)。
(3) 调整兵装系统以适应新的兵种系统。特色兵种由于是单城制造兵装所以产量要高于重装产量。并且在特定剧本(英雄集结)中大势力初始城市中会拥有一定的特色兵装(特色兵种势力拥有本势力兵装,其它势力为重装)。
秘策P值,时间调整,采配获得参数微调
(4)大幅度建造设施所需金钱,现在初级设施的金钱大增,高级设施所需金钱大减,总投入有所降低
(5)提升武将每次加薪薪资
(6)提升商才,耕种特技效果以解决电脑大势力后期可能陷入的破产危机
(7)提升肉搏攻击力(之前版本肉搏单位攻击弓兵十分疲软),同时降低肉搏攻城伤害参数


8. 剧本改动。
剧本是本Mod修改的重中之重,所以目前本Mod只完美适配一个剧本《英雄集结》,其他剧本会在未来不断适配更新
特点:
(1) 删除原有若干个酱油势力。
(2)添加四个强势力,分别为唐(李世民),明(朱元璋),宋(赵匡胤),西汉(刘邦)。其初始地分布如下。
唐:邺,陈留
明:柴桑
宋:零陵
西汉:永安
添加所有新武将(共计130+新武将,包括本人制作的80+名中国历史人物,部分日本武将删除,日本成为异族势力东瀛)。存档中已按历史原貌分配了大部分的历史武将(无论是否仕官)在相应地区。同时已调整绝大部分的武将战法,已方便大家的需要。(如直接进入游戏需要手动分配部分武将战法,否则无法达到预期效果)。mod附带士官年限与兵力挂钩的脚本,初始带兵量3200人,随年限递增,但获得官职依旧给予兵力奖励,但是比原版减少三分之二。

4.4 势力人物配置
剧本:英雄集结
需要重新开档的朋友请按照配置方法配置人物。目前很多人物已预先配置好,需要注意的是已配置好的历史人物也需要玩家再手动确认是否属于该势力,方法就是按照我给的配置再重复做一遍即可。(一定要确认一次!否则进入游戏后该势力的武将都会变成俘虏)。

新势力1:唐
地点:邺,陈留(配置完李世民后请点击城市选项,增加城市陈留并确定,具体人物安排按预先配置的配置再确认即可)
君主:李世民
仕官人物:李靖,薛礼,苏烈,郭子仪,李元霸,秦琼,程知节,罗士信,长孙无忌,杜如晦,房玄龄,李绩,狄仁杰,姚崇,魏征,裴行俭,张亮,段志轩,长孙顺德,柴绍,高俭,李泌,尉迟恭(24)。
新势力2:明
地点:柴桑,江夏
君主:朱元璋
仕官人物:徐达,常遇春,朱棣,戚继光,刘基,王守仁,俞大猷,姚广孝,徐渭,张居正,于谦,孙承宗,袁崇焕,蓝玉,李如松,郑和,卢象升,熊廷弼,邓子龙(20)。
新势力3:宋朝
地点:
君主:赵匡胤
仕官人物:岳飞,高宠,王安石,韩世忠,孟珙,辛弃疾,张三丰,杨业,梁红玉,穆桂英,司马光,范仲淹(13)。
新势力4:西汉
地点:永安
君主:刘邦
仕官人物:刘彻,韩信,萧何,霍去病,卫青,张良,李广,王昭君,周亚夫,马援(共计11人)。
其他人物:
汉朝人物
齐国
吕尚,管仲,鲍叔牙,邹忌,田忌,田文,田单,孙膑,田齐因,(在野)放到北海
秦国
蒙恬,王翦,李斯,嬴政,张仪,吕不韦,李信(在野)放到长安
楚国
英布,范增,项羽,虞姬,吴起(在野)放到建业
孙武,屈原,公输班,黄歇,熊疑,项梁放到吴(在野)
韩国
韩非韩武放到平原(在野)
魏国
魏无忌,庞涓,郭槐,魏罃,剧辛,姬平(在野)放到洛阳
赵国
赵胜,廉颇,蔺相如,李牧,苏秦,赵雍(在野)放到晋阳
齐国
孔丘,乐毅(在野)放到北平
虚拟人物:袁方放到南皮归袁绍。

四个势力对应特技
唐:本阵强化 lv5
明:猛虎突袭 lv5
宋:动员令 lv5
西汉:屯田制 lv5
其他技能按照自己喜好调整即可,但兵器技术只有唐,大明和曹魏超过LV3,以限制霹雳的拥有势力。
4.5 其他配置 (需要van修改器)
1.将柴桑的兵力提升至30000.
2.将零陵,永安的兵力提升至25000.
3.天地志狼+泉真澄归属为异族势力阿提拉,所在67.天地志狼兵种丹阳,全真澄兵种诸葛弩
4.把拥有兵圣伐谋的异族武将(除孙武)战法改为粉  
  碎打击
5.萧何战法改为白虎降临
6.赵胜战法改为示弱诱敌
7.韩非战法改为法不阿贵
8.姬平战法改为嘲骂计
9.宝物里破弃全改为未登场并分配名马

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 楼主| 发表于 2013-5-16 14:33 | 显示全部楼层

Mod部分图片

本帖最后由 风籁墨夜 于 2013-5-16 15:48 编辑

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 楼主| 发表于 2013-5-16 14:33 | 显示全部楼层
占楼待用
发表于 2013-5-16 15:26 | 显示全部楼层
DD顶起楼主,支持无私奉献的人儿们!
发表于 2013-5-16 17:43 | 显示全部楼层
虽然没用过撸主的MOD 但是前排支持撸主~
 楼主| 发表于 2013-5-16 17:50 | 显示全部楼层
鬼谋乱天下 发表于 2013-5-16 17:43
虽然没用过撸主的MOD 但是前排支持撸主~

谢谢楼上朋友的支持:)
发表于 2013-5-16 21:07 | 显示全部楼层
你居然加入牧羊了,期待新作品的诞生。
顺便说一下,原版自带的垃圾武将,刚开始还比较少,慢慢就都过滤出来了,每天盯着我求加入,烦不胜烦,我就用修改器让他们都消失了。
 楼主| 发表于 2013-5-16 21:19 | 显示全部楼层
网络蒸发 发表于 2013-5-16 21:07
你居然加入牧羊了,期待新作品的诞生。
顺便说一下,原版自带的垃圾武将,刚开始还比较少,慢慢就都过滤出 ...

人多力量大嘛,都是为玩家朋友们服务的。不知道朋友你是游侠的吗?ID能否告知,说不定我还认识你:)
发表于 2013-5-16 23:59 | 显示全部楼层
用过,觉得添加的武将头像有些违和;然后其他剧本又不能用,只能读取设定好的存档,希望可以支持其他剧本,可以玩家新建势力进行游戏
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