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[硬盘版] 《射雕英雄传EG》双线美化完整版

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发表于 2015-4-10 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
《射雕》是按照RPG角度所制作的,或者更确切的说是本人心目中一款游戏的过程,这个游戏融合了战棋、角色扮演的成分,至于哪个成分更突出实在也说不上来,所以单是从战棋角度自然跟很多作品无法比,所以请认同这一点。我为什么特意把这句话提出来呢,首先我早就没打算射雕会受到多少好评(要骂就先骂完了再看下去)。

射雕还算是有剧情,(玩RPG从不欣赏剧情,因为不熟悉剧情的游戏,做得再怎么好我也不会玩的。)但是不欣赏不代表没有剧情(正如金庸群侠传)。射雕游戏的剧情取自小说,但是又不拘泥于小说(或者说本身就是从金庸群侠传的角度来制作的)。《金庸群侠传》取自各个小说片段,《射雕》亦是如此。游戏就是游戏(特指RPG),游戏的乐趣就是在于操作,所以剧本BUG我一直不断修正,其它方面我不会去管的。

网友“蜀中玄德”在射雕基础上完善,我劝他开一帖发布,但是蜀中兄一直有所顾忌。所以射雕一直没有署名(蜀中兄当然也不会署上自己的大名啦),最后射雕制作名单就成了清一色的“玩家”。没有错,我们都是玩家。而且永远都会是。玩家与制作者有什么区别?谁能说出来?没有。任何人都可以做。我们应该为这个群体而骄傲。没有广大玩家的创意,我们永远只能玩到《曹操传》(特指原版)。在此我也不特别感谢蜀中兄了,因为他所做的不只是为了我一个人。同时我也要感谢一下“玩家”这个群体(并非特指射雕),并且我非常荣幸永久成为这个群体里的一份子。

《射雕》的诞生实在是奇迹。就连我也惊讶其风格如此不统一竟然能出完整。前部分是标准的RPG类战棋,自从大地图开始,完全成了战棋类RPG。到各个场景做任务,开启剧情,完全就是RPG了。不论风格如何,至少游戏是完了。

【 游戏截图 】


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发表于 2015-5-1 19:52 | 显示全部楼层
这是 什么东东
发表于 2015-6-1 17:11 | 显示全部楼层
牛啊
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