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曹操传人物形象修改教程

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发表于 2015-4-9 11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原作者;KT-7EX
曹操传人物形象修改教程

在金大虾和van太守的指点下,我已经完全掌握了人物形象修改,小弟不敢私藏,和大家分享一下~

-、初级篇:换色大法

在曹操传中有一些兵种形象是敌方特有的,我们想要用这个兵种就只能用其他形象替代了,通过变色就可以使我方拥有这种兵种的红色形象啦~

我现在用西凉骑兵为例介绍一下换色的方法:

1、用van太守的图片提取工具提取蓝色西凉骑兵和一个红色轻骑兵(也可以不用红色轻骑兵),然后用PS打开这两幅图。


2、把图放大到1600%,执行选择-色彩范围命令,选取图中的最深蓝色,颜色容差为0,按一下“好”就得到深蓝色的选区。


3、转到红色轻骑兵图片选取图中的最深红色作为前景色,也可以在调色板中得到(图象-模式-颜色板)。回到蓝色西凉骑兵,选择选区下右键的填充命令填充前景色。其他深度的蓝色如法炮制,完成后缩小看一下效果图,满意的话保存一下就可以直接导入。



完成图:

二、中级篇:移花接木

虽然有了红色的西凉骑兵,不过到了游戏后期会觉得这个西凉骑兵有点单薄,其他的兵种都换上重装甲了。我们现在就给他披上重甲^_^

步骤:
1、提取一张红色亲卫队做装甲样板,然后放大图后用钢笔进行零件抠图(注意别偷懒,脸的正侧反面、马正侧面、铠甲以及手都要做单独的抠图。虽然这里两个形象差不多,你可以直接把整个替代过去然后用橡皮擦修改,不过在move和tak里就差远了,这样做可以提高零件的通用型,以后做别的图时也可以用到)。用钢笔抠图要注意零件的边缘,尽量用直角斜线会造成半透明色。抠图原则宁滥勿缺,对一些不能确定的边缘可以把黑色算进去。另外对于马的抠图不要把脚和耳朵算进去,只要抠取马甲就行了。(要有耐心哦^_^)


2、做好准备工作后就可以开始装配零件了,把正面马甲拖到图中复制一个图层,建立一个图层组把两个图层放进去并改名为正马甲(归类便于日后修改),然后调整一下位置覆盖原来的马就行了。其他零件也如法炮制。对于一些和原图有差异的配件可以用自由变化来调整大小比例。另外在侧马甲上必须用橡皮擦擦去背象素覆盖的马车连接件并用铅笔工具对一些缺损的部分进行修补。





3、完成装配后保存一下以便日后修改,然后合并所有图层组和图层转化为背景,用色彩范围选取黑色选区,然后缩小一个象素删除选区内黑色,再选择黑色选区(这基本就是人物的边线),用图中紫色填充,注意并不是所有都要填充,一些深灰色就代表边线,还有像枪头是不需要边线的,自己把握好分寸即可。


4、完成边线后PS部分就剩下添加影子了。把原来做的红色西凉骑兵复制一张用WinHex打开,把IF全部替换成01保存推出。用PS打开这张图就会看到紫色的边线和影子,用色彩范围选区紫色选区然后反选,把图片转化为RGB模式,删除选区内的象素。然后用橡皮擦去掉所有马车的上半段留下车底和影子即可(懒得话这步可以不做)。然后把这个拖到现在的图中,调整一下位置后把这个图层放在最下(防止不必要的地方被覆盖),最后新建一个图层填充黑色置于最下层然后另存一下方便以后修改。





5、载入一张原图导出曹操传的调色板,然后回到修改的图片中把模式改为索引(调色板选择刚才导出的那个)另存为BMP格式。最后用WinHex打开BMP把所有01替换成1F,再把BMP头中的1F换回01(第二行的那个)保存后就大功告成啦~



其实这些都是PS的基本功,希望高手不要见笑。至于高级篇吗
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就是自己画呗^_^(众人晕倒)




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发表于 2015-8-23 15:19 | 显示全部楼层
学无止境啊。谢谢指导
发表于 2015-10-6 20:20 | 显示全部楼层
挺有意思 谢谢楼主
发表于 2016-2-26 22:09 | 显示全部楼层
挺有意思 不过有点复杂
发表于 2017-1-26 16:36 | 显示全部楼层
好像挺好玩的,过两天试试
发表于 2017-4-22 10:54 | 显示全部楼层
感谢分享
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