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信长之野望14:创造PK 这内政建设也太慢了 参数调内政快了又感觉对AI不公平

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发表于 2015-2-24 15:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题 大家有没什么办法让内政与攻略城池平衡发展 呢 就像三国志12PK那样 多好 内政3系参数调高了种田是轻松了 但是AI只注重钱粮 觉得兵比AI多又没乐趣




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 楼主| 发表于 2015-2-24 15:06 | 显示全部楼层
有没玩信长14PK的来点建议  觉得内政没改参数好慢 每次都是开局一城 打到快统一了 80%的城内政都没建满 攻略城池和内政没办法统一进行吗
发表于 2015-3-16 20:45 | 显示全部楼层
改了不是对ai不公平了
发表于 2015-9-13 12:06 | 显示全部楼层
慢慢来嘛 有啥好急的呢
发表于 2015-9-13 13:33 | 显示全部楼层
我感觉就是,后期少了牛逼对手。想一个诸葛亮可以三分天下,后期都是刘禅,确实不好玩。
发表于 2015-10-28 21:48 | 显示全部楼层
游戏平衡还是挺重要的.
发表于 2015-11-26 17:28 | 显示全部楼层
赞一个~~~~确实有道理啊~~~~~~赞一个~~~~确实有道理啊~~~~~~
发表于 2015-12-4 10:39 | 显示全部楼层
信长游戏本来就不平衡 这么多势力 很难权衡的
发表于 2016-1-1 18:55 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
发表于 2016-1-10 20:09 | 显示全部楼层
感觉比三国志玩起来节奏慢一些
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