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[心得交流] 特技强度与合战阵型(经老赵提醒,修正第二档、第三档强度)

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发表于 2015-1-13 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 睚眦·朱雀 于 2015-1-21 13:45 编辑

这个帖子我尽量往久里写,也就是尽量少去写一些时效性强的东西
也就是明明没有的特技,我也当做有来写,毕竟他未来总会出

定义:提升30%攻/防,为标准国特技,称之为强度1,即荀爽、于禁类的

现在我来讨论,郭嘉、董卓、孙坚等强度即(35-10%),实战中PK荀爽有几成胜算
算法应该是(1+buff)/(1-DEBUFF),35%-10%=50%

另一组,荀攸、公孙度、李傕等强度(25-25%),PK荀爽、郭嘉等有及成胜算
25-25%=66%

当然这个PK,我是假设未来会出郭嘉类的防将(其实已经出了,刘备)以及荀攸类的防将(其实贾诩的强度比荀攸更高)

差距有多大呢,见表,
10个荀爽强度
荀爽.jpg

10个董卓
董卓.jpg

10个荀攸
荀攸.jpg
可以看到分布最多的3、4、5这3种发动率上,荀攸类特技即使每次只发动3个,也能够干掉荀爽级别
看期望来说,董卓几乎是荀爽的1倍,也可以这么说,10董卓 VS 10荀爽大概是64比34,董卓多7成胜算而从期望上看董卓PK荀攸大约是43 57,荀攸多3成胜算吧,荀攸PK荀爽完全是虐,我就不算了

当然与此对应的是,荀爽能对应加2个国籍,董卓只能加1个国籍,荀攸只能针对对方特定国籍,己方也对应国籍

那么将己方的国籍完整统一就会变成第一要务,其次是搞清楚对手的国籍

当然光荣也不傻,所以针对单国籍有了贾诩、张母之流,这属于博弈,不在这贴里讨论



顺便送一张343,2个3人路双火箭,其他为荀爽的期望图
火箭.jpg
大家感受一下,谁才是特技之王,为什么我在没有出邹氏以前从来不考虑单路特技,或者随机特技

给的都是1段特技
其他大家想算什么自己下了表算吧,其实这张表还能算胜率的
当然他只针对国特技以及火箭、黄忠类的有效
其他的特技,大家发挥聪明智慧来做吧,不要问我

其次我想说的是抢攻的2条4人路的阵与均衡的2条3人路的阵
1条4人路与1条3人路,基础差距33%,也就是3人路触发了1个35%的特技,就可以干掉4人路
1条4人路与1条2人路,差100%,按照之前的推算,起码要3个30%的国特技
1条3人路与1条2人路,差50%,也就是2人路起码要触发2个30%或者1个58%的才能挽回败局
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复









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 楼主| 发表于 2015-1-13 20:52 | 显示全部楼层
偶尔说点近的
点名批评一下李华梅、B神、光荣粉丝、阿尔伯和卧龙天翼
(谁给我带个话给B神,让他来看帖子,最后一天我看到他对Fenix,我就对给我提供情报的小伙伴说,你看吧,B神打不破Fenix的防。他的投入不该只有这个结果)
你们的投入,不该只有这个成绩的,完全是策略和方向有错误

现在的攻阵与防阵,
攻阵有董卓/孙坚,以及马上要出的郭嘉/马超/阎行/刘备、荀攸/李傕/公孙度
而防35%的孙权已经是顶级,其余都是荀爽级别的,甚至更差,未来也就是有个刘备够郭嘉档次但是蜀防3星有存货的人并不多

也就是现在的防御的上限,与攻击的上限,差了2个档次,防住的概率不到30%,抽2攻必胜(只要你的阵不要摆的太奇怪)
任何能打进铜像圈的人,应该都有机会拼一枪金像
这也是我根本对邹氏不太感冒的原因,因为防御特技出的太少了(当然不拿邹氏的人的未来,我可不保障)

我不讨论课金,就现在出的将,可以拿的,到下轮攻略不该有改观,我当时给豪托说,这轮你没金像一点不奇怪,结果N次进决赛,要不是只抽了3次2攻,估计一把金像了
这是不对的,我认为就现在出的将,以及我能看到的投入,起码应该有6-8个人能威胁到金像才是合理的

当然无双是有影响,但是相比较3星时代,特典很少3倍,没有钱箱(大根给大家吼出来的福利呀),大R和非R的将能差50%以上,现在一般人5000的将多少都有些,大R也才6000,才差20%
不至于打成这样
发表于 2015-1-13 22:06 | 显示全部楼层
尽说些无关痛痒的东西来哗众取宠,特技发动概率根本就不靠谱。50%几率照样接连几次都不能发动,怎么不多讨论讨论为什么?汉中王、读地、烈女一击、水练、急所攻击等特技升段对技能发动概率的提升远高于其他普通特技,有没有人公开统计过?山阳郡登用严峻、尹默、尹赏、武安国四人概率远远高于其他6名武将,诸于此类情况又有没有人提出来过?整天尽整些虚的来这骗精骗回复有意思?
头像被屏蔽
发表于 2015-1-13 23:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2015-1-13 23:27 | 显示全部楼层
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发表于 2015-1-13 23:27 | 显示全部楼层
有点意思啊 我又来啦 F
发表于 2015-1-13 23:34 | 显示全部楼层
1、概率的問題。買彩票有人輕鬆中大獎,有人窮盡精力仍然一無所得。這是概率的本性。當然光榮的概率系統憑個人感覺是沒有做到完全獨立和隨機,但我並不認爲已經嚴重到影響遊戲平衡的程度。你所提到的現象,更多的是運氣問題。
2、技能昇段對發動率的提升。我不記得光榮公開宣稱過所有武將特技昇段後發動率的提升是一樣的,你也不應該抱有這種期望。
3、武將登庸率。同樣,也沒人說過每張地圖每個武將的登庸率是一樣的。
綜上,你所提出的問題,我認爲都不是遊戲的bug。
最後,樓主的帖子若沒有撓到你的癢處,你別看就是了。
发表于 2015-1-14 00:47 | 显示全部楼层
我是来看回复的
发表于 2015-1-14 09:07 | 显示全部楼层
我是来看回复的
发表于 2015-1-14 09:45 | 显示全部楼层
VERY GOOD
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