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三国志12的头像编辑器的使用方法: 首先感谢楼主的修改器,非常方便实用,这告别了需要制作另外三张坑爹小图像的时代。 我小谈一下个人用法吧。 首先制图者,只用准备二张图,一张扣掉背景的PNG图像(注意自己把空背景边缘羽化下),一张带背景的PNG图像,大小360X512。 打开修改器,关掉只保留半身像的A通道选项。 找到一个想替换图像,我换的是典韦,选择编辑-制作图像,打开你的带背景的PNG图像。 之后,查看前景 生成并保存文件,再选替换图像。 进游戏查看,未发现有图像显示不了。
旧机制的作图方法(已过时): 四种大小的图像,03号是最为坑爹的一种。首先我们选一张素材来制作。 2012-4-24 08:07:08 上传 下载附件 (309.77 KB) 然后就是抠图工作,抠图方法很多种,有抽出法,钢笔选取法,多边形工具选取清除法,百度一下会有各种这方面的教程在,或者去相关PS论坛学习,这些都是PS基本知识,练那么一个月自然就有小成了。总之这件工作是非常枯燥的。然后在另外一个图层制作类似原版头像的背景。图像大小为360X512的基本图就完成了。 2012-4-24 08:14:46 上传 下载附件 (142.11 KB) 2012-4-24 08:20:01 上传 下载附件 (89.35 KB) 然后把360X512的基本图拖到512X512的黑底图中,存为32位的BMP文件。然后再打开BMP文件,我们会发现通道中产生A通道的全黑底通道。 2012-4-24 08:31:17 上传 下载附件 (79.39 KB) 2012-4-24 08:34:00 上传 下载附件 (79.92 KB) 然后把空背景人物图层也拉入512X512的图里,让他们重合。用PS的选择——载入选区,然后转到A通道。填充成白色, 2012-4-24 08:43:07 上传 下载附件 (139.17 KB) 2012-4-24 08:43:08 上传 下载附件 (133.39 KB) 2012-4-24 08:48:10 上传 下载附件 (76.46 KB) 2012-4-24 08:48:29 上传 下载附件 (75.36 KB) 然后用画笔处理一下中心没有全白的地方,再用套索选取工具选好周边区域,选择——羽化(个人一般设羽化值为5,只作参考),把选取的区域填充成黑色,然后另存为32位的BMP图,我们的03号的图就完成了。 2012-4-24 08:54:25 上传 下载附件 (35.88 KB) 2012-4-24 08:54:26 上传 下载附件 (21.36 KB) 另外1号,2号,4号图就简单得多了。把作好的素材裁好相对应大小,贴到原版的相对应的BMP图里保存便可。 1号图为64X64,里面头像大小为48X60 2号图为32X32 3号图为512X512,里面头像大小为360X512 4号图为128X128,里面头像大小为90X128 娘版吕布图下载: 吕布子.zip 2012-4-24 09:08:56 上传 下载附件 (126.1 KB) 导入游戏里: 2012-4-24 09:08:44 上传 下载附件 (122.99 KB) 2012-4-24 09:08:46 上传 下载附件 (540.26 KB) 2012-4-24 09:08:52 上传 下载附件 (450.04 KB) 2012-4-24 09:08:55 上传 下载附件 (91.22 KB) 2012-4-24 09:09:02 上传 下载附件 (630 KB)
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