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《信长之野望14》初步信息公布 预计今年九月发售

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发表于 2013-5-15 21:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        《信长之野望14:创造》5.14公布了,了解到发售日期还没定,为了30周年都在赶工,争取9月份能出来,不过跳到31周年的可能性也不是没有。玩法上,这次会焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer昨天的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,和有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。



        以30周年纪念作为名的《信长之野望14:创造》是该系列的最新作,将于2013年内在PC和PS3平台上同时发布。PC的对应操作系统为Windows XP/Vista/7/8。制作人小笠原賢一在会上进行了关于本作的介绍。游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是【新时代的创造】,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是【现实】【动态】以及【戏剧】。







        为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的【创造】而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。













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发表于 2013-5-15 22:00 | 显示全部楼层
话说太阁立志传系列死了~我等只能寄托与14能有点太阁的影子~慰籍一下受伤的心灵了~
 楼主| 发表于 2013-5-15 22:08 | 显示全部楼层
【 导读】
        作为30周年纪念作品以及系列最新作的《信长之野望14:创造》,将预定在2013年内在PC和PS3同时发售。PC版对应的操作的系统为Windows XP/Vista/7/8。  

【游戏简介】
  作为30周年纪念作品以及系列最新作的《 信长之野望14:创造 》,将预定在2013年内在PC和PS3同时发售。PC版对应的操作的系统为Windows XP/Vista/7/8。   本作的介绍,由制作人小笠原贤一进行。游戏类型自然依旧是历史模拟类,本作口号为“新时代的创造”。织田信长最终未能建立的新世界,将通过玩家之手予以实现。而关键字则是“真实感”(Reality)、“动态感”(Dynamic)、“戏剧感”(Dramatic)。   为追求图像质量,采用全3D的一张地图,从城下町到日本全国,可以进行无缝式的情报确认。当然,领国和城下町,随着玩家的“创造”也会发生真实的变化。  同时,合战可以将多个城池出击的军队陷入混战,从而展现动态化的一面。为此还准备了系列最多的300座以上的城池,可使合战形成多面作战。而且,合战中的视点变更也将无缝化进行。   与历史相关的事件将以任务的形式出现,各式各样的历史剧像将由玩家来“创造”。在发售后,预定提供地区、武将、势力等要素的追加下载内容。
发表于 2013-5-16 00:19 | 显示全部楼层
畫面越來越好,
配備要求應該也越來越高了...
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