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[原创] 我觉得第一个剧本黄巾军太不科学了

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发表于 2014-11-29 09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      虽说在这个剧本里,张角是大boss,还有寿命限制,但尼玛黄巾军也太过离谱了,兵装居然比政府军还厉害,虽然人才凋零,都是四维不全的弱鸡,但是尼玛个个城池都有城关婆袭和看破兵法阵的技能,加上三大boss的神技(我发觉这三大boss好少出招的,都是波才那丫放火的多),我测试了一下,只要我不选政府军,即使加上兵装,即使把黄巾的城池技能灭掉,不出三年,起义军就能干掉政府军,我选了政府军,也顶不了多久,也许,持久战比较好,一开始就放弃大城市,向西部发展。
      当然,难度是越大越好的,所以通常我会捏造一堆四维+放大招的武将,加进黄巾军,把三张的寿命延长,好不,不作不死。
      按照史实,应该是黄巾军人多,人才少,科技低,政府军科技高,人才多,兵少才合逻辑吧。当然,黄巾得弄个特殊兵种,黄巾力士,就像盾兵、陷阵营吧。
      玩了一周了,还在黄巾这里不断测试,霸业比以前任何一个剧本都耐玩,其它剧本还没玩。
      霸业,这boss弄得有特点,要不,下次一个剧本弄两个以上的boss吧,每个boss都有自己的特色,就像魔兽争霸一样,各自相克,又有所长的。




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发表于 2014-11-29 10:15 | 显示全部楼层
2个boss的剧本很多啊,小日本剧本有7个boss呢,哈哈
发表于 2014-11-29 10:53 | 显示全部楼层
请下载减弱补丁

点评

恨不得难度再加大  发表于 2014-11-30 13:09
发表于 2014-11-29 11:37 | 显示全部楼层
按照史实改的话,很多人就会说,难度太低了,以至于很多人都不玩黄巾剧本,而把它忽略了。而如果加大难度的话,又会有人说,不符合史实。游戏再怎么做都是游戏,是提供娱乐的,不是吗?这样想想做剧本其实并不容易啊~~~{:msg48:}
发表于 2014-11-29 16:32 | 显示全部楼层
三国江湖目前是赚得最快的,20分钟200五铢钱。
发表于 2014-11-29 17:05 | 显示全部楼层
霸业滴难度真心不是盖滴!各个版本滴大Boss基本都是横扫席卷之势~~~
发表于 2014-12-1 16:16 | 显示全部楼层
黄金在河北和中原都巨难发展。。。西南最容易。。东南次之。。。。这完全是看黄巾的主要城池在哪。。。前期打黄巾的高级兵装 根本打不动啊,,,
发表于 2014-12-1 16:20 | 显示全部楼层
提到跨马 发表于 2014-11-29 16:32
三国江湖目前是赚得最快的,20分钟200五铢钱。

还有三国江湖?
发表于 2014-12-1 17:44 | 显示全部楼层
对的 有boss才有意思 就是要难度
发表于 2014-12-1 17:54 | 显示全部楼层
如果电脑太弱,你玩起来也不爽吧。
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