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[讨论] 关于霸图暴击伤害的显示问题。

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发表于 2014-11-28 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前几天已入手霸图。音乐,战法,等做的真的不错。非常喜欢。对于玩惯原版,霸图刚上手难度稍有点大,这几天正在努力中。现有一个问题,就是暴击伤害,不知道是显示问题呢,还是怎么老发觉不对劲,对面1000兵,一个暴击打下去显示370,但是对面还有800多兵,按理应该剩下600多才是。还发现如果兵种相克,比如弓兵打枪兵出的暴击显示是准确的,但是豪杰枪打枪暴击后显示也是不准确,豪杰骑打骑,也同样,怎么回事呢。




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发表于 2014-11-28 12:52 | 显示全部楼层
这是牧羊的特色了~~楼主应该是第一次接触牧羊的作品了吧。 除了弓箭的兵击,其他骑兵和枪兵的兵击数 都是显示数字的几分之一。 这样是为了加强弓兵?我私以为 弓兵显得有些强的过分了。

不过,不管怎么说,这不是bug哟
 楼主| 发表于 2014-11-28 15:17 | 显示全部楼层
№黯っ夜→訫 发表于 2014-11-28 12:52
这是牧羊的特色了~~楼主应该是第一次接触牧羊的作品了吧。 除了弓箭的兵击,其他骑兵和枪兵的兵击数 都是显 ...

感觉还是显示多少就是多少的好。或者这么说,干脆就显示那几分之一也行,起码看着一致。
发表于 2014-11-28 17:01 | 显示全部楼层
同意楼主,一开始还以为是bug
发表于 2014-12-1 17:30 | 显示全部楼层
指尖的风 发表于 2014-11-28 15:17
感觉还是显示多少就是多少的好。或者这么说,干脆就显示那几分之一也行,起码看着一致。

可能那个显示 数字很难改? 我也不太清楚制作的问题。事实上我觉得 三12 骑兵本来就稍弱,机动性没看出来,一点都没有千里奔袭的迅猛和重骑踏阵的壮烈。现在兵击也削弱了~~所以我之前在别的帖子也提了 希望加强骑兵的建议。

不过不管怎么说 这款mod还是十分出色的。 另外苍穹1.0不会更新了,有另外的更新mod苍穹,叫四海金戈好似,期待。
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