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[讨论] 为什么弓兵是san12第一兵种

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发表于 2014-8-31 01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 efor7788 于 2014-8-31 02:43 编辑

基于对弓兵犀利的膜拜,我做了点测试,在暴击伤害上却发现了意外的结果,我还一直以为暴击只跟武力跟兵力有关。
本测试是基于mod英雄的苍穹,剧本中华风云,我料想在苍穹原版甚至san12原版测试可能得到的是同样的结果,欢迎指正讨论。
首先要指出,兵种出暴击只跟攻击的时间有关,跟攻击次数无关,所以个人认为本mod最废的技能要数“神机营”无疑。只有一个伏兵特攻,攻速只能拿来抓将。
测试兵力图,两个武将三围都是85

首先是弓兵远攻暴击,第一张是暴击前,第二张是暴击后,相减是暴击数值,后面的类同。可能因为本阵攻击数据上有小差异,但影响不大。

弓兵贴身出暴击


明显暴击伤害只有几分之一。
接下来用丹阳测试
远程


近程



还是一样贴身暴击就少,但相差不多的兵力,丹阳暴击数值明显高于弓兵。
再做一个突骑的测试,突骑在兵种能力值上,近战是16,远战是10.






好吧,还是远攻爆得高些。经计算,三个兵种远程暴击伤害都是近程的5.2倍左右。
最后我把骑兵枪兵的暴击也做了







现在终于知道为什么骑兵输出不上来了,原来暴击值差这么多。
现在终于知道丹阳为什么变态了吧。
不是弓兵厉害,是远程厉害呀。



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发表于 2014-8-31 08:33 | 显示全部楼层
近战的实际伤害很低,暴击的数字那么高,结果只掉几个兵
发表于 2014-8-31 19:28 | 显示全部楼层
哈哈,早就知道,所以远程兵种一定要保持远程,不到万不得已不要贴身——
发表于 2014-8-31 21:55 | 显示全部楼层
那大多工兵就是蹲城墙的命!
发表于 2014-8-31 23:07 | 显示全部楼层
这个差异玩过几遍就看出来了。不过需要注意的是几大势力的骑兵暴击会偏向正常数据,毕竟自带非常高级的猛禽突击,尤其是大明的铁骑
还有,攻速非常厉害好不好。。
发表于 2014-9-1 13:25 | 显示全部楼层
猛袭只对轻骑 有用啊, 重骑 战车什么的 没有作用哦。 苍穹BOSS 30级猛袭  暴击照样只打 几百
发表于 2014-9-2 00:10 | 显示全部楼层
秦魂汉魄 发表于 2014-9-1 13:25
猛袭只对轻骑 有用啊, 重骑 战车什么的 没有作用哦。 苍穹BOSS 30级猛袭  暴击照样只打 几百

是只对轻骑兵有用??那这个技能岂不是垃圾。。。。。。我真不知道
发表于 2014-9-2 01:07 | 显示全部楼层
猛袭一直有这个bug
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